گھر جائزہ آخری فنتاسی vi (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

آخری فنتاسی vi (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: ئەو ڤیدیۆی بوویە Ù‡Û†ÛŒ تۆبە کردنی زۆر گەنج (نومبر 2024)

ویڈیو: ئەو ڤیدیۆی بوویە Ù‡Û†ÛŒ تۆبە کردنی زۆر گەنج (نومبر 2024)
Anonim

ایک عمدہ کھیل کا ناقص پروگرام ، Android کے لئے حتمی تصور چھٹا ایک سخت کال ہے۔ یہ. 15.99 ، ایک بہت بڑا ڈاؤن لوڈ ، اور ایک اہم پروسیسر اور بیٹری ہاگ مہنگا ہے۔ لیکن اگر آپ اپنے اینڈرائڈ فون پر ایک وشال ، روایتی سنگل پلیئر آر پی جی چاہتے ہیں تو ، اس میں کم از کم 40 گھنٹے کا جوش کھیل کھیلا جاتا ہے۔

حتمی خیالی VI کو لمبی ، پیچیدہ سیریز میں سب سے بہتر سمجھا جاتا ہے۔ اس کا ایک بڑا حصہ اس کے حروف کی بہت بڑی صف کی وجہ سے ہے: چودھری اداکار کردار آپ کی جماعت سے باغی ریٹرنرز کی طرف سے گیستاہلین سلطنت اور نفسیاتی جوکر جنرل کیفکا کے خلاف جدوجہد کی ایک لمبی ، بٹی ہوئی کہانی کے دوران آتے ہیں اور جاتے ہیں۔ یہ فائنل خیالی III کی پلاٹ ، نفیس سازی ، اور روانی کے لحاظ سے ایک بہت بڑی کود ہے ، یہ بات یقینی ہے۔

نیوی گیشن کافی آسان ہے ، اس میں ایک ورچوئل آٹھ طرفہ کنٹرول پیڈ ہے جو اسکرین پر کہیں بھی نظر آسکتا ہے ، اور گھریلو موڈل مینوز کی ایک سیریز ہے۔ آپ کے حروف میں درجنوں چیزیں چل سکتی ہیں اور ہر کردار کی اپنی اپنی خاص صلاحیت ہے۔ یا تو ریئل ٹائم ہو یا باری بیس ، آپ کی پسند۔ حروف کی ایکشن بار آہستہ آہستہ اسکرین کے نچلے حصے سے ان کی عمل کی رفتار ، ایک صاف رابطے کی بنیاد پر اٹھتے ہیں۔ باس کی لڑائیوں میں سے بہت سے پہلے اہم سطح کی پیسنے کی ضرورت پڑسکتی ہے ، جو مشکل میں ڈرامائی انداز میں اچھلتے ہیں۔ یقینا ، چونکہ یہ 1994 کا کھیل ہے ، لہذا مشکل حصوں میں آپ کی مدد کرنے کے لئے ایک ٹن آن لائن گائڈ موجود ہیں۔

دیگر حتمی خیالی Android اڈولپٹیشن کی طرح ، ایف ایف 6 سست پروگرام میں نظر آتا ہے۔ 443MB پر ، یہ ہمت کے سمفنی جیسے کیمکو آر پی جی کے سائز سے پانچ سے دس گنا زیادہ ہے ، اور گرافکس اس سے زیادہ بہتر نہیں ہیں۔ جب بھی آپ اسے لوڈ کرتے ہیں ، یہ اپنے سرور کے ساتھ چیک ان ہوتا ہے۔ اگر آپ اسے انٹرنیٹ کنکشن کے بغیر چلانے کی کوشش کرتے ہیں تو ، یہ صرف چھوڑ دے گا۔ اگر آپ اسے پس منظر میں چلتے رہتے ہیں تو ، یہ اس وقت تک بیٹری کو قابل ذکر شرح پر کھائے گی جب تک کہ آپ اسے ملٹی ٹاسکنگ پینل سے قتل نہیں کرتے ہیں۔ اور اگرچہ کہیں بھی کوئکسویو کرنے اور چھوڑنے کی صلاحیت موبائل پلیٹ فارم پر ایک مدد ہے ، لیکن باس کی لڑائی سے پہلے حقیقی سیونگ پوائنٹس کی عجیب کمی کی وجہ سے مجھے جان لیوا لڑائوں سے بہت دور رہنا پڑا۔

ایف ایف 6 بھی گیم میکینکس کی وضاحت کی کمی کا شکار ہے۔ چونکہ یہ ایک کلاسک کھیل ہے ، لہذا یہ فرض کرتا ہے کہ آپ جانتے ہیں کہ خصوصی حملے اور طاقتیں کیا کرتی ہیں۔ سبق غیر متناسب ہیں: حالانکہ یہ آپ کو بتاتا ہے کہ گاؤ کے غیظ و غضب کی طاقت کیا کرتی ہے ، مثال کے طور پر ، یہ آپ کو سیلز کی رنک صلاحیت کے بارے میں اندھیرے میں مکمل طور پر چھوڑ دیتا ہے۔ اگر آپ فینکس ڈاون اور انڈیڈ کے ساتھ چال کے بارے میں نہیں جانتے تھے تو ، ٹھیک ہے ، آپ کی قسمت سے باہر ہے۔ اور مجھے محض کھیل کے متوازن معاملات نہیں ملتے ہیں جن میں حروف کے خصوصی حملوں میں شامل ہیں جن میں کوئی توانائی نہیں ہوتی ہے اور وہ ہر وقت استعمال کرنے کے لئے بنائے جاتے ہیں۔

بصورت دیگر ، ٹھیک ہے ، یہ آپ کے FF6 سے کتنا پیار کرتے ہیں اس کا انحصار ہے۔ اور یہاں آپ کو بہت پسند کرنے کے لئے بہت کچھ ہے اگر آپ کو بڑے بڑے ، سخت کھیل پسند آئیں جو استحقاق کی کہانی کا کام ، سراغ رساں تلاش ، اور اضطراب اور تیز سوچ کے مقابلے میں جنگ کی حکمت عملی ہے۔

اگرچہ میں FF6 ایڈیٹرز کا انتخاب نہیں دے رہا ہوں۔ آپ کیوں پوچھتے ہیں کہ ہیک کیوں نہیں ہے؟ یہ ایک کلاسک ہے۔ اور آپ ٹھیک کہتے ہیں: یہ ایک کلاسک ہے۔ لیکن میں تھوڑا سا عجیب سا ہونے جا رہا ہوں اور کہوں گا کہ 40 گھنٹے ، 443 ایم بی کھیل محدود اسٹوریج پلیٹ فارم کے لئے سب سے مناسب تجربہ نہیں ہوسکتا ہے جہاں آپ کو ایک وقت میں 20 منٹ تک کھیلنے کا امکان ہے۔ میں نے اصل میں دو گھنٹے کے بلاکس کے مہینے کے طور پر اس طرح کے کھیل کی تعریف کی۔

اس سے کہیں زیادہ چھوٹا ، ہلکا ، اور کم مہنگا بدقسمت ہیرو (جو حتمی تصوراتی سیریز کی ایک مضحکہ خیز رقم کا مقروض ہے) اب بھی چھوٹی اسکرینوں اور اسٹوریج تک محدود آلات کے ل a بہتر فٹ کی طرح محسوس ہوتا ہے ، جبکہ اسی طرح کی پلاٹ کی خوشیوں میں بہت کچھ مل جاتا ہے۔

آخری فنتاسی vi (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی