فہرست کا خانہ:
ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید Ù¾ÛÙ„Û’@ کبهی Ù†Û Ø³Ù†ÛŒ هوU (نومبر 2024)
بیشتر ڈیجیٹل بورڈ گیمز کے برعکس ، کارڈ چور کا جسمانی ینالاگ نہیں ہوتا ہے جسے آپ اسٹور سے اٹھا سکتے ہیں۔ یہ مکمل طور پر ڈیجیٹل ہے ، لیکن اس میں ابھی بھی جسمانی عناصر جیسے کارڈ اور ہاتھوں کی اسکرین سمیلی کاررا استعمال ہوتی ہے۔ اس طرح یہ ہارتھ اسٹون سے بہت ملتا جلتا ہے ، برفانی طوفان سے بہترین اور خطرناک طور پر تفریحی مفت ڈیجیٹل کارڈ گیم۔ لیکن اگرچہ ہارتھ اسٹون پلیئر بمقابلہ پلیئر ایکشن اور ہمیشہ بدلتے ہوئے چیلنجوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے ، کارڈ چور کسی کھیل اور ایک پہیلی کے مابین کہیں بھی ایک اکیلا تجربہ ہے۔
ایک چیز جو کارڈ چور کی مدد کرتی ہے وہ انتہائی سجیلا بصری ڈیزائن ہے ، جو پوری چیز کو غیر مہذب وادی کے جال میں گرنے سے بھی روکتا ہے۔ دراصل ، بصری عنصر بہترین ہیں ، ان ڈیزائنوں کا استعمال کرتے ہوئے جو اندھیرے میں کاٹے ہوئے کاغذ کی طرح نظر آتے ہیں ، لیکن افسردہ کن ، تصوراتی اسٹائل نہیں۔ بہت سارے طریقوں سے ، ایسا لگتا ہے کہ جنگلی طور پر مختلف تجربہ ہونے کے باوجود ، یئر واک کی طرح لگتا ہے۔
کارڈ چور آرنلڈ راؤرز اور ٹنی ٹچ ٹیلس میں ٹیم کی تخلیق ہے۔ یہ راؤرز کا ایک اور کارڈ پر مبنی فنتاسی سولیٹیئر گیم کارڈ کرال سے بہت ملتا جلتا ہے۔ دونوں کاغذی کٹھ پتلیوں کی طرح نظر آنے والے کرداروں کے ساتھ ، ایک سنہری ، تاریک اسٹوری بوک فنسیسی اسٹائل کا اشتراک ہے۔ دراصل ، جب آپ کارڈ چور کو شروع کرتے ہیں تو ، آپ کو پتہ چلتا ہے کہ چوروں کا گروہ کا صدر مقام اس ہوٹل کے نیچے قائم ہے جس میں سرپرست کارڈ کرال کھیلتے ہیں۔ حتی کہ ان میں سے کچھ کردار حالیہ کمپنی کے جاری کردہ معجزہ مرچنٹ میں بھی نظر آتے ہیں۔ لیکن جبکہ کارڈ کرال تمام راحت بخش اور آرام دہ بھورے اور نارنجی ، اور معجزہ مرچنٹ اعلی سیر شدہ مزاحیہ کتابی ٹن تھے ، ڈرپوک کارڈ چور رات کے اندھیرے میں کالے اور نیلے رنگ کا ہے۔
کارڈ کرال کی طرح ، کارڈ چور کو بھی انٹرنیٹ کنیکشن کی ضرورت نہیں ہے اور وہ عمودی طور پر مبنی ہے تاکہ اسے ایک ہاتھ سے کھیلا جاسکے۔ روزانہ ٹرین کے مسافر کی حیثیت سے ، یہ میرے لئے ایک بہت بڑا پلس ہے۔ یہاں تک کہ کارڈ چور کے چیلینجنگ راؤنڈ بھی چند منٹوں میں مکمل ہوسکتے ہیں ، لہذا آپ کب اور کہاں کھیلتے ہیں اس کے بارے میں بے ساختہ ہوسکتا ہے۔
غلاظت کی سنسنی
کارڈ چور بھی ایک چپکے والا کھیل ہے ، جس میں دھاتی گیئر سالڈ وی یا چور کی طرح ہے۔ میں جانتا ہوں کہ یہ پاگل لگتا ہے۔ لیکن مجھ پر اعتماد کرو ، یہ کام کرتا ہے۔ روشنی ڈالنا ، وسائل کو دور کرنا ، اور دشمنوں کو دور کرنا ناقابل یقین حد تک اہم ہے۔
آپ کارڈوں کے تین بہ تین گرڈ سے شروع کرتے ہیں ، جس میں ایک چور کی نمائندگی کرتا ہے (وہ آپ ہے)۔ ہر موڑ پر ، آپ اپنے چور کو لینے کے لئے راستہ چارٹ کرنے کے لئے بورڈ پر کارڈ پر ٹیپ کرتے ہیں۔ ہر کھیل کو ڈکیتی اور اپنے کارڈ کی حویلی کے فرش پلان جیسے کارڈوں کی گرڈ کے بارے میں سوچیں۔ جس راستے میں آپ کو گارڈز کتوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو آپ کو اندھیرے میں باہر نکال سکتا ہے ، آپ کو سائے سے بھڑکانے کے ل to مشعل کے ساتھ بدمزاج گارڈز اور سخت لیکن گونگا چوکے ہیں۔ اگرچہ یہ صرف ایک تاش کا کھیل ہے ، یہ رات کے وقت ایک خیالی شہر کا ایک مضبوط احساس فراہم کرتا ہے۔
اگلے راؤنڈ کے آغاز پر تازہ پہنچنے کے ساتھ ہی کارڈز کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ ہر دور کا مقصد خزانہ کے سینے کارڈ کو چوری کرنا اور محفوظ طریقے سے ایکزٹ کارڈ تک جانے کا راستہ بنانا ہے۔ ایک اچھی حکمت عملی سائے میں رہنا ہے ، اور روشنی کو کنٹرول کرنا (یعنی مشعل اور روشنی کے دیگر ذرائع کو ہٹانا) کلیدی حیثیت رکھتا ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کسی دروازے کے کارڈ سے باہر نہیں جاسکتے ہیں اور نہ ہی باہر نکلنے کے ہیچ سے باہر نکل سکتے ہیں اگر یہ روشنی کے وسیلہ سے ملحق ہے۔
بورڈ کے اس پار آپ کے راستے سے آپ کے پوائنٹس کو چھپانے کی قیمت ہے۔ آپ دس کے ساتھ شروع کریں ، اپنے چور کے کارڈ کے اوپری بائیں میں دکھایا گیا ہے۔ ہر کارڈ کے ل you آپ کو اس میں منتقل ہونے کے لئے چپکے پوائنٹس کی ضرورت ہوتی ہے ، اور اس قیمت کو نیلے رنگ میں دکھایا جاتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ روشنی میں ہوں تو ، آپ محفوظ رہیں گے ، جب تک کہ آپ کے پاس چپکے پوائنٹس باقی رہ جائیں۔ میں تصور کرنا پسند کرتا ہوں جیسے سیدھی نظر میں چھپ رہا ہوں ، یا طنز کے ساتھ پردے کے پیچھے کھڑا ہوں جبکہ ایک گارڈ کمرے کا معائنہ کرے گا۔ اگر آپ کے چپکے پوائنٹس صفر سے نیچے گر جاتے ہیں تو ، محافظ اور دیگر خطرات آپ کا پتہ لگ سکتے ہیں! لیکن اندھیرے میں رہنے کا انتظام کریں اور آپ منفی چپکے پوائنٹس کے باوجود بھی جیت سکتے ہیں۔
یہ ایک آسان سیٹ اپ ہے لیکن حکمت عملی میں کئی جھریاں شامل ہیں۔ جب آپ بڑھتے ہوئے تیر کے ساتھ نشان زد کچھ کارڈوں پر چلتے ہیں تو اسکرین کے اوپری حصے میں دشواری کا ضرب بڑھایا جاسکتا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ آپ مشعل ڈال دیں ، لیکن ایسا کرنے سے مشکل میں ترمیم کرنے والا بڑھ جاتا ہے۔ اچانک ، ایک کارڈ کے لئے ایک کارڈ کی قیمت دو ہوتی ہے ، اور جن کی قیمت تین ہوتی ہے۔ اگلے دور کے ل Often اکثر انتہائی منافع بخش راستہ آپ کو کمزور چھوڑ دیتا ہے۔ کچھ کارڈز آپ کی پیروی کرتے ہوئے ، مختلف پوزیشنوں میں بھی منتقل ہوجائیں گے ، اور دوسرے اگر وہ آپ کو تلاش کریں تو مشکل کے ضرب میں بہت زیادہ اضافہ کرسکتے ہیں۔
مشکل ضارب سنہری جواہرات کے تھیلے پر بھی لاگو ہوتا ہے جو کارڈ چور کا نکتہ نظام رکھتے ہیں۔ بڑھتے ہوئے انعامات آپ کو زیادہ سے زیادہ خطرات لینے میں مدد دیتے ہیں ، بعض اوقات تباہ کن نتائج کے ساتھ۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ کسی گارڈ کے پیچھے چپکے چپکے رہتے ہیں جو اندھیرے میں ہے تو ، اس کے کارڈ پر موجود نمبر کو خزانے میں تبدیل کردیا جاتا ہے اور آپ کو چپکے پوائنٹس کی قیمت نہیں ہوگی۔ میں بورڈ کے آس پاس دوڑتا رہا تاکہ کسی گارڈ کو اندھے لوٹنے سے پہلے اس پر غص .ہ پیدا ہوسکے۔ اس طرح کا کھیل تفریح اور حیرت انگیز انداز میں روایتی تاش کا کھیل خلاصہ کرنے اور ایکشن پر مبنی ویڈیو گیموں کے مابین ایک لکیر کھڑا کرتا ہے۔
اس نے کہا ، کارڈ چور کے گرد اپنا سر لپیٹنے میں مجھے کچھ وقت لگا۔ میں بہت زیادہ سبق کے ساتھ ٹیوٹوریل کے ذریعہ کھیلنے کی سفارش کرتا ہوں ، اور پھر سبق دوبارہ کھیلوں گا۔ میں نے اپنی پہلی بار دشواری ضارب سسٹم کو مکمل طور پر یاد کیا اور صرف جبلت پر کھیلا۔ یہ ٹھیک تھا ، اور میں نے کافی بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کیا ، لیکن کارڈ چور کی اہمیت کو سمجھنا اس کو زیادہ فائدہ مند بنا۔ بدقسمتی سے ، مجھے یقین نہیں ہے کہ اگر اس کو سبق میں بہتر انداز میں بتایا جاسکتا ہے۔ کچھ چیزیں جو آپ کو صرف کھیل کر سیکھنا ہوں گی۔
باکس میں سب
بورڈ کے بیشتر کھیلوں کے برعکس جو میں نے موبائل آلات پر کھیلا ہے ، کارڈ چور آن لائن یا پاس اینڈ پلے موڈ پیش نہیں کرتا ہے۔ یہ مکمل طور پر سولیٹیئر کا تجربہ ہے۔
کارڈ چور میں چار مختلف ترتیبات ہیں ، جن میں سے ہر ایک کی نقشے پر ایک مختلف جاگیر یا کیسل نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ آسانی سے تیمادارت ہیں ، اور ہر ایک کو طرح طرح کے خطرات لاحق ہیں۔ ان میں مشکلات میں بھی اضافہ ہوتا ہے اور صرف کامیاب ہاتھیوں سے تمغے حاصل کرکے انلاک کیا جاسکتا ہے۔ ڈیلی ہیسٹس - یعنی ، نئی ، روزانہ چیلنج ڈیکس you've آپ کو موجودہ تمام سطحوں سے گزرنے کے بعد بھی کھیل کو تازہ رکھنے میں مدد ملتی ہے۔
آپ کامیاب غلاظت سے لوٹ مار کے ساتھ سامان کو بھی غیر مقفل اور اپ گریڈ کرسکتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، کلوڈ کارڈ کھیلے جانے پر آپ کے چور کو پانچ چپکے پوائنٹس جوڑتا ہے۔ آپ مختلف پوچھ گچھوں کو مکمل کرتے ہوئے اس نمبر کو سات چپکے پوائنٹس تک بڑھا سکتے ہیں جیسے -3 چپکے پوائنٹس کے ساتھ ایک محل سے باہر نکلنا۔ اس سے کھیل کو دلچسپ رکھنے میں بھی مدد ملتی ہے ، اور کھلاڑیوں کو اپنے تجربے کو بہتر بنانے کی سہولت ملتی ہے۔
ایک نئی رہائی میں دوسرے چوروں اور چیلنجوں کو شامل کیا گیا ہے۔ کچھ انعامات کما کر ، آپ نئے منظرنامے اور کرداروں کو غیر مقفل کردیں گے۔ یہ بطور معاہدہ پیش کیے جاتے ہیں ، جو کھیل آپ کو 24 گھنٹے مکمل کرنے میں دیتا ہے۔ کچھ احمقانہ ہیں ، لیکن بیشتر بہت مشکل ہیں۔ مثال کے طور پر ، ایک معاہدہ بورڈ پر 20 نکاتی خزانہ کارڈ رکھتا ہے جو ہر موڑ کی قیمت میں کمی کرتا ہے۔ میں خاص طور پر یہ پسند کرتا ہوں کہ کارڈ چور میں باقاعدہ سطح پر شکست دے کر چوری شدہ سامان سے معاہدہ کھلا ہے ، جو مزید کھیل کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اس نے کہا ، صرف ایک خاص طور پر مہنگا چیلنج کھولنے کے ل levels ، سطح پر کام کرنا تھوڑا سا کام ہوسکتا ہے۔
لوٹ لو
آپ ، میری طرح ، کسی موبائل ڈیوائس پر سولیٹیئر کارڈ گیم کے خیال سے بند ہو سکتے ہیں۔ لیکن کارڈ چور تیز رفتار حکمت عملی اور یادگار ، دلکش بصری کے ساتھ ایک بہترین تجربہ ہے۔ راؤنڈ جیتنا اصل کامیابی کی طرح محسوس ہوتا ہے ، اور گارڈ اندھے کو لوٹنے میں اضافی وقت لینا مزیدار ہوتا ہے۔ یہ آئی فون اور اینڈروئیڈ دونوں پر بہترین ہے ، اور بورڈ کے کسی بھی شائقین کے لئے لازمی ہے۔