ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (نومبر 2024)
بلیڈ اینڈ سول مارشل آرٹس اور ایشین افسانوں سے متاثر ایک اعلی اسٹائلڈ کوریائی MMORPG ہے۔ فری ٹو پلے پی سی گیم کا آغاز رواں ماہ امریکہ اور یورپ میں ہوا تھا ، لیکن اصل میں چار سال قبل اس نے کوریا میں ڈیبیو کیا تھا۔ اس کے نتیجے میں ، بلیڈ اینڈ سیول کی مغربی رہائی میں سالوں کے توازن اور پیچ سے فائدہ ہوتا ہے۔ کمبو مرکوز ایکشن ، سرسبز ایشین فنتاسی کے مقامات ، اور منہوا آرٹسٹ ہیونگ-تائی کم کے بمباری فن پاروں کی آمیزش کی بدولت مارکیٹ میں ایم ایم او کے دیگر عنوانات سے بلیڈ اینڈ ساؤل نمایاں ہیں۔ لڑائی PvE اور PvP دونوں کے لئے حیرت انگیز طور پر متوازن ہے ، اور کھیل بہت اچھا لگتا ہے اور اچھی طرح سے چلتا ہے۔ منفی پہلو؟ بلیڈ اور روح میں نسبتا un غیر متاثر کن جستجو اور سطح لگانے کا نظام ہے ، اور اس کے بیشتر کوڑے دار لکیری اور بورنگ ہیں۔ لانچ میں سطح کے 50 مواد کی کمی بھی مایوس کن ہے۔ بہر حال ، ابھی تک جو کچھ شروع ہوا ہے اس سے لطف اندوز ہونے کے لئے بہت کچھ ہے۔
تہھانے اور جھگڑا
جب سوالات کرنے ، پارٹیاں تشکیل دینے ، یا کوٹھیوں کو لوٹنے کی بات کی جاتی ہے تو بلیڈ اور روح پہیے کو دوبارہ نہیں بناتے ہیں۔ دشمن ہر قتل کے لحاظ سے نہ ہونے کے برابر تجربہ دیتے ہیں ، لہذا آپ کی زیادہ تر لگاؤ کوسٹس کے ذریعہ کی جاتی ہے۔ اگر آپ کو کویسٹ ڈائیلاگ کو پڑھنے کے لئے وقت نکالتے ہیں تو تلاشیں سبھی متنوع اور دلچسپ ہوتی ہیں۔ وہ مزاحمتی ملیشیا کو تجاوزات سے دوچار سلطنت کو سبوتاژ کرنے میں مدد دینے جیسے کام کو بڑھاوا دیتے ہیں جیسے کہ بیکار دیہاتی کے لئے موتی اکٹھا کرنا۔ چونکہ موجودہ 45 سطح کی ٹوپی تک پہنچنا بہت تیز ہے ، لہذا قبول پرامپ کو میش کرنا اور کہانیوں کی زیادہ اہم شاخوں کو چھوڑنا آسان ہے۔ اگر آپ اپنے ہر علاقے میں زیادہ تر تلاشیاں کرتے ہیں تو آپ آسانی سے 45 کی سطح پر پہنچ سکتے ہیں ، جس میں آپ کو کل کھیل کے ایک دن سے زیادہ نہیں لگنا چاہئے۔
بہت سے سوالات میں وہی شامل ہوتا ہے جو بلیڈ اور روح نے دل کی گہرائیوں سے تہھانے کی حیثیت سے بیان کیا ہے ، لیکن یہ کچھ بھی نہیں ہیں۔ کھیل میں زیادہ تر تہھانے دشمنوں اور ایشیائی حوصلہ افزائی زیوروں سے بھرے ہائپر لکیری غار ہیں۔ وہ ثقب اسود کی طرح اور دشمن کے گانٹلیٹس کی طرح زیادہ محسوس کرتے ہیں۔ بلیکرام ناروے یا جلاوطنی کا قبر ، جیسے مٹی کے حامل چند کوٹھے اس تجربے کو زندہ کرنے کے ل. کافی کام نہیں کرتے ہیں: وہ محض زیادہ طویل زینت بنے ہوئے فن تعمیرات کے حامل ہیں۔ اس کے برعکس حتمی خیالی XIV ، زیادہ روایتی گردش پر مبنی ایم ایم او لڑاکا ہونے کے باوجود دلچسپ چالوں سے بھرے ہوئے ، کثیر سطح کے تہھانے پر مشتمل ہے۔ مزید تہمتوں کو اس سطح تک پہنچنا دیکھ کر اچھا ہوتا ، لیکن پیچیدگی کی اس حد تک ، لیکن اختتامی کھیل کی فراہمی کے سوالات سے باہر ، ثقب اسود کا تجربہ بالکل ہی بے حد ہے۔
کنگ فو فائٹنگ
بلیڈ اینڈ سول میں ایک قابل عمل ایکشن جنگی سسٹم ہے۔ ونڈکٹس یا ٹیرا جیسے عمل ایم ایم او عنوانوں کے برعکس ، بلیڈ اور روح جنگ کے دوران آپ کے جنگی اختیارات کو آسان اور بڑھاوا دینے کے لئے اپنے ہدف سازی کے نظام کا بھاری استعمال کرتا ہے۔ حملے سیاق و سباق کے لحاظ سے حساس ہیں ، اور آپ کو دستیاب مٹھی بھر تکنیک دی گئی صورتحال کے لحاظ سے تبدیل ہوتی ہیں۔ مثال کے طور پر ، ماؤس کا بائیں طرف کا بٹن آپ کا بنیادی حملہ ہے ، لیکن ہوا سے چلنے والے دشمن کے خلاف بائیں ماؤس اٹیک ایک طاقتور ہوا مخالف حملہ کو متحرک کرتا ہے۔ یہ سیکھنا کہ کون سی تکنیک استعمال کی جائے ، اور ان کو ایک دوسرے میں کس طرح زنجیر بنایا جائے ، یہی وہ چیز ہے جو بلیڈ اور روح کو اتنا کشش دلاتی ہے۔
بلیڈ اور روح میں چار کھیلنے کے قابل ریس ہیں۔ جن بنیادی طور پر کھیل کے انسان ہیں۔ وہ اونچائی اور وزن کے لحاظ سے اوسطا ہیں ، اور زیادہ تر لڑائی والے انداز تک ان کی رسائی ہے۔ گون لمبا ، پٹھوں والے لوگ ہیں جو ہنگاموں والی کلاسوں کے لئے مناسب ہیں۔ لن ایک جانور کی طرح کی نسل ہے جس میں جانوروں کی خصوصیات ہوتی ہے ، جس میں لمبے کان اور دم ہوتا ہے۔ یون یونہی ایک لمبا ، لیتھ ، خواتین صرف ایک قبیلہ ہے۔
کلاسوں کو ان ریسوں میں تقسیم کیا گیا ہے ، جس میں ہر ایک کے مابین معمولی اوورلیپ ہوتا ہے۔ کھیل کے قابل آٹھ کلاس جو اب تک متعارف کروائی گئیں ان میں شامل ہیں:
بلیڈ ماسٹر ، قریبی فاصلے کا ایک یودقا کلاس ہے جو تلوار کے حملوں پر زور دیتا ہے اور تلوار کے تخمینے کو طلب کیا جاتا ہے۔
کنگ فو ماسٹر ، ایک قریبی رینج pugilist اور جوجھ طبقے کا کلاس ہے۔
درمیانی فاصلے سے طویل فاصلے تک لڑی کے لئے فورس ماسٹر ، اسپیل کاسٹنگ کلاس مثالی۔
ڈسٹرائر ، ایک ٹینک کی طرح ہنگاموں کا طبقہ جو ایک بڑی جنگ کلہاڑی سے بھاری نقصان پہنچا ہے۔
ہتیارا ، جو دشمنوں کو نقصان اور گھبرانے کی تحریک ، ہنگامہ ، اور کمزور تکنیک کو یکجا کرتا ہے۔
سمنر ، ایک ایسا طبقہ جو دیکھتا ہے کہ آپ اور آپ کی بلی کا ساتھی دشمنوں پر حملہ کرنے اور ان پر قابو پانے کے لئے ایک دوسرے کی مدد کرتے ہیں۔
بلیڈ ڈانسر ، خصوصی طور پر لن ریس کے لئے معیاری بلیڈ ماسٹر کلاس کا ایک شاٹ۔ لن ورژن میں دفاعی کمزور دفاع ، لیکن زیادہ سے زیادہ چوری ، بھیڑ پر قابو پانے کی بہتر قابلیت اور اہم صلاحیت موجود ہے۔
وارلاک ، ایک مڈریج جنگی کلاس ہے جو جادو کے مختلف حملوں اور تکنیکوں کو انجام دینے کے لئے تعویذ استعمال کرتا ہے۔ یہ کلاس فی الحال مغربی ریلیز میں دستیاب نہیں ہے۔
کوئی ایک دوڑ تمام کلاس نہیں کھیل سکتی۔ مثال کے طور پر ، ہولکنگ گون صرف کنگ فو ماسٹرز ، فورس ماسٹرز اور ڈسٹرائر کے طور پر کھیل سکتا ہے۔ ولیو یون صرف فورس ماسٹر اور بلیڈ ماسٹر کلاسوں کو ہی استعمال کرسکتا ہے۔ ریسوں کے مابین جسمانی اختلافات پر غور کرنے سے ، کھیل کے قابل طبقوں پر پابندیوں کا احساس ہوتا ہے ، لیکن یہ پھر بھی کسی حد تک مایوس کن ہے کہ یہ پابندیاں بالکل موجود ہیں۔
اس نے کہا ، بلیڈ اینڈ سول بھی اعلی درجے کی تخصیص کی پیش کش کرتی ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو ہر طبقے میں بڑی تعداد میں تعمیرات کا تجربہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔ آپ اپنی صلاحیتوں کی گردش میں اضافے کے ل new نئی تراکیب کماتے ہیں۔ آپ ان اہلیتوں کو تبدیل کرنے کے ل ability بھی اہلیت کے پوائنٹس حاصل کرسکتے ہیں جو آپ استعمال کرسکتے ہیں۔ زیادہ تر مہارتوں میں برانچنگ والے راستے ہوتے ہیں جو لڑائی میں کیسے کام کرتے ہیں اس کو یکسر تبدیل کرتے ہیں مثال کے طور پر ، کنگ فو ماسٹر کی زلزلے کی کک ڈیفالٹ کے ذریعہ ایک زبردست حیرت انگیز اثر رکھتی ہے ، لیکن آپ کسی حد تک نقصان دہ ، آگ پر مبنی ایریا-اثر کے حق میں اس اسٹن کو چھوڑنے کے لئے ایک قابلیت نقطہ خرچ کرسکتے ہیں۔
پلیئر بمقابلہ پلیئر (پی وی پی) لڑاکے کے مقابلے میں کہیں زیادہ حسب ضرورت واضح یا متاثر کن نہیں ہے ، اور یہ خاص طور پر مارشل آرٹس کے میدان میں سچ ہے۔ ایک بار جب آپ کھیل میں کسی خاص سطح پر پہنچ جاتے ہیں تو ، آپ کو ورلڈ مارشل آرٹس ٹورنامنٹ میں شرکت کے لئے مدعو کیا جاتا ہے ، جس میں ایک سرور سے ایک یا تین کھلاڑیوں کے ٹیگ میچوں میں تمام سرورز کے کھلاڑی آتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کی تعمیر کی تخلیقی صلاحیتیں واقعتا truly ہی میدان میں چمکتی ہیں ، کیوں کہ کوئی بھی دو کھلاڑی اپنے کردار کو ایک ہی طرح سے مربوط نہیں کرتا ہے۔ ایک ہی میچ میں ، میں نے ایک برف پر مبنی فورس ماسٹر کا مقابلہ کیا ، جس کی جمی ہوئی تخمینے کو تحریک کے گھماؤ پھٹا دینے والے کمزور ہونے کے لئے بہتر بنایا گیا تھا۔ ایک میچ کے بعد ، ایک مختلف فورس ماسٹر آگ پر مبنی دھماکوں ، علاقے سے اثر انداز ہونے والے حملوں ، اور وقت کے ساتھ نقصان میں مہارت حاصل کر چکا تھا۔
میں نے زیادہ تر وقت بلیڈ اینڈ سول کے ساتھ کنگ فو ماسٹر کی حیثیت سے کھیلا۔ یہ کلاس مکمل طور پر پُرجوش ہے ، اور اس سے ہونے والے تمام نقصانات کو قریب سے چلنے والی وارداتوں سے نمٹاتا ہے۔ وہ انتہائی انکشافی جنگجو ہیں ، اور ان کی پیری / انسداد قابلیت انہیں قریب سے لڑنے کے لئے ایک ڈراؤنا خواب بناتی ہے۔ وہ دشمنوں کو بھی جکڑ سکتے ہیں ، انہیں گھونسلے اور گھونسوں اور بٹنوں سے باندھ کر رکھ سکتے ہیں۔ پہاڑی دشمن دوسرے کھلاڑیوں کے حملوں کا خطرہ ہوتا ہے ، جو پارٹی میں لڑتے ہوئے اس تکنیک کو خاص طور پر کارآمد بناتا ہے۔
کنگ فو ماسٹر بہت طاقت ور ہیں ، لیکن وہ ایسی خرابیوں کا شکار ہیں جو کلاس کو متوازن رکھتے ہیں۔ ان کی پیش گوئیوں کی مکمل کمی انہیں مخالف کے قریب جانے پر مجبور کرتی ہے۔ ان کے ہنگامہ خیز حملوں کی وجہ سے ، کنگ فو ماسٹر خاص طور پر تحریک پر مبنی کمزور ہونے کا خطرہ ہیں۔ جارح دشمنوں کے خلاف موثر ہونے کے ل Their ان کی انسداد مہارت کیلئے اچھ goodے وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ تمام بلیڈ اور روح کی کلاسیں اسی طرح متوازن ہیں ، ان کی طاقتوں کو ان کی کمزوریوں کی وجہ سے پورا کیا جاتا ہے۔
اسٹور میں این سی ایس سافٹ کا کیا سامان ہے
بلیڈ اینڈ سول نے شمالی امریکہ اور یورپ میں فری ٹو پلے مفت خریداری ماڈل کے طور پر لانچ کیا۔ بلیڈ اینڈ سیول کیش شاپ کو مفت کھلاڑیوں کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جس میں ہانگمون کوائنز نامی ایک گیم گیم کرنسی شامل ہے۔ یہ کرنسی تمام کھلاڑیوں کو حاصل کرنے کے لئے دستیاب ہے ، اور زیادہ تر کیش شاپ آئٹمز کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے۔ این سی ایس سافٹ کے ذریعہ استعمال شدہ معیاری کیش شاپ کرنسی کو این کوائنز کہتے ہیں ، جو حقیقی رقم سے خریدی جاتی ہے۔ ابھی تک خریداری کے لئے دستیاب قابل ذکر اشیا آپ کے کردار کے لئے کاسمیٹک آئٹمز ہیں۔ دوسری طرف ، کلیدی آئٹمز دریافت اور تہھانے رنز کے دوران پائے جاتے ہیں۔ مفت کمائی جانے والی خریداریوں میں پریمیم کی رکنیت ایک بڑی رعایت ہے: یہ صرف NCoins کے ساتھ ہی خریدا جاسکتا ہے۔
پریمیم کی رکنیت بلیڈ اور روح کی رکنیت کے ل approach نقطہ نظر ہے. پریمیم کی رکنیت (ہر مہینہ $ 12) کھلاڑیوں کو لطیف زندگی کی سہولیات دیتی ہے جو کھیل کو کھیل کو زیادہ آسان بناتے ہیں۔ اس میں کاسٹیوم اسٹوریج کے لئے الماری تک رسائی ، اور ہر وقت مارکیٹ پلیس اور آئٹم والٹس تک رسائی شامل ہے۔ یقینی طور پر یہ معاوضہ خریدنا ضروری نہیں ہے ، لیکن وہ اس کھیل کو زیادہ آسان بناتے ہیں۔
نئے کھلاڑیوں کو دو کیریکٹر سلاٹوں تک محدود کیا جائے گا ، جب تک کہ وہ لانچ ہونے سے قبل این سیسوفٹ سے بانی پیک نہ خریدیں۔ بانی پیک پیک پر منحصر ہے کہ سات تک کیریکٹر سلاٹ پیش کرتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ مفت کھلاڑی جو مختلف کلاسوں کے ساتھ تجربہ کرنا چاہتے ہیں انہیں اپنے کردار کو حذف کرکے نیا بنانا ہوگا ، یا اضافی سلاٹ خریدنا ہوگا۔
کھیل کی موجودہ تعمیر میں وارلاک کلاس دستیاب نہیں ہے۔ اس میں کوئی سوال نہیں ہے کہ اس لڑائی کا انداز مغرب میں لایا جائے گا۔ این سی سوفٹ نے شائقین کو یقین دلایا ہے کہ کلاس جلد دستیاب ہوجائے گی۔ سلورفرسٹ ماؤنٹین اور بلڈ شیڈ ہاربر کے علاقوں سمیت نیا مواد بھی آنے والے مہینوں میں جاری کیا جائے گا۔
مارشل آرٹس ورلڈ کی عکاسی کرنا
بلیڈ اور روح اپنی لڑائی اور نقل و حرکت کے لئے کی بورڈ اور ماؤس کنٹرول کا بھاری استعمال کرتا ہے۔ کھیل آپ کو اپنی پسند کے مطابق کرنے کے ل important اہم چابیاں واپس کرنے کی اجازت دیتا ہے ، اور اس میں گیم پیڈ میں میپنگ کے بٹن شامل ہیں۔ میں نے گیم پیڈ کا استعمال کچھ بوجھل سمجھا ، کیوں کہ دائیں انگوٹھے کی چھڑی کیمرہ کنٹرول کی اتنی ہی ڈگری کی اجازت نہیں دیتی ہے جو ماؤس آپ کو برداشت کرسکتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ کی بورڈ کنٹرول گیم پلے کے لئے مناسب ہوتے ہیں۔
چیزوں کے بینائی پہلو پر ، بلیڈ اور روح بہت عمدہ نظر آتے ہیں ، بڑے پیمانے پر اس کا استعمال کرنے والے حیرت انگیز آرٹ اسٹائل کا شکریہ۔ ماحول سبز ، سرخ اور نیلے رنگ کا بھاری استعمال کرتے ہیں ، لہذا ہر چیز متحرک نظر آتی ہے۔ یہاں تک کہ چمکدار علاقوں ، جیسے ٹومون اور ایورڈسک میں چھپے ہوئے چھلledے والے علاقوں کی طرح ، رنگین بلائوز اور بنفشی کے ساتھ پاپ پاپ ہوجاتے ہیں۔ ایشین فن تعمیر اور اظہار خیال کرداروں سے کھیل کی دنیا کو بھی روشن کرنے میں مدد ملتی ہے۔
بلیڈ اور روح بیشتر حصوں میں بہت اچھی طرح سے چلتے ہیں ، لیکن اس میں کوئی حیرت کی بات نہیں ہے کہ کھیل کو تین سال سے زیادہ پرانا سمجھ لیا جائے۔ یہ 640 کی طرف سے 480 سے 1920 تک 1080 تک کی قراردادوں کی حمایت کرتا ہے۔ فریم کی شرح کو گیم میں سلائیڈر کا استعمال کرتے ہوئے تبدیل کیا جاسکتا ہے ، اور اس میں 40 سے 120 فریم فی سیکنڈ کی حد ہوتی ہے۔ اپنے مانیٹر کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے عمودی مطابقت پذیری کو بھی آف یا آن کیا جاسکتا ہے۔
مزید جدید ترتیبات میں ساخت کی ریزولوشن ، شیڈو لیول ، شیڈو کوالٹی ، ویو فاصلے ، ایس ایف ایکس کوالٹی ، اور پوسٹ پروسیسنگ شامل ہیں۔ ان تمام خصوصیات کو 1 (کم ترین ترتیب) سے 5 (زیادہ سے زیادہ ترتیب) میں ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے۔ کھیل بھی ایل ای اے اور 4x ایف ایکس اے اے کی حمایت کرتا ہے۔
مجموعی طور پر ، بلیڈ اور روح کافی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔ جانچ میں ، میری Nvidia GTX 970 سے چلنے والی رگ نے آبادی والے علاقوں میں فریم کی شرح تقریبا about 80 فریم فی سیکنڈ پر برقرار رکھی۔ تنہا تہھانے میں ، فریم کی شرح 120fps تک جائے گی۔ اختتامی کھیل مسٹی جنگل میں چینل وسیع بلیک وائرم چھاپے کی طرح بہت ہی مصروف جنگ کے دوران ، اس علاقے کے سیکڑوں کھلاڑیوں کو جگہ دینے کے لئے فریم ریٹ تقریبا rate 30fps تک گر جائے گا۔ لیکن زیادہ تر حالات میں ، کھیل بہت آسانی سے چلتا ہے اور کھیلتا ہے۔
انتظار کے قابل
اگر اسٹائلائزڈ بصری ، اعلی سطحی عمل اور ایشین فنتاسی آپ کی چائے کا کپ ہے تو ، بلیڈ اور روح کے پاس آپ کے پاس کچھ ہے۔ اگر اور کچھ نہیں تو ، کورین اور مغربی لانچوں کے مابین تین سالہ خلا نے کھیل کو مناسب طریقے سے پالش اور بڑھاوا دیا ہے۔ بلیڈ اور روح کو نئی کہانی کے مواد ، متوازن تازہ کاریوں ، اور طبقاتی بہتری کی بہتات ملی ہے جس نے اسے بہت زیادہ گول کھیل میں تبدیل کردیا ہے ، جس سے اب مغربی سامعین فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔ افق پر نئی تازہ کاریوں اور مشمولات کے ساتھ ، کھلاڑیوں کے پاس بھی منتظر رہنا کافی ہے۔