گھر جائزہ 7 بہترین ویڈیو گیمز ہر ایک کو کم از کم ایک بار کھیلنا چاہئے

7 بہترین ویڈیو گیمز ہر ایک کو کم از کم ایک بار کھیلنا چاہئے

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: توم وجيري Øلقات كاملة 2018 الكرة توم توم وجيري بالعربي1 (اکتوبر 2024)

ویڈیو: توم وجيري Øلقات كاملة 2018 الكرة توم توم وجيري بالعربي1 (اکتوبر 2024)
Anonim

یہ 2017 ہے ، اور ویڈیو گیمز تجارتی طور پر اب تقریبا 46 سالوں سے چل رہے ہیں۔ اس وقت کے ساتھ ، وہ ہمارے پاس تلاش کرنے کے ل pr قدیم گرافکس والے سنگل اسکرین گیمز سے تقریبا almost فوٹو گرافی کی مجازی دنیا میں تبدیل ہوچکے ہیں۔

اور ابھی تک راستے میں ، بہترین گیم ڈیزائنرز نے ماسٹر ورکس بنانے کے لئے میڈیم کی حدود کو اپنا لیا ہے جو ٹکنالوجی سے بالاتر ہیں اور ان کی اپیل میں لا محدود ہوجاتے ہیں۔

آگے کی سلائیڈ شو میں ، میں ان میں سے سات کی جانچ کروں گا۔ میری رائے میں ، یہ کھیل اپنی اصل گرافکس اور پریزنٹیشن کے ساتھ اپنی اصلی شکلوں میں بہترین ہیں۔ ایک ممکنہ رعایت (فہرست میں آر پی جی) کے ساتھ ، میں سمجھتا ہوں کہ ان سب کی عمر اس سے قطع نظر کہ وہ کھیلی جاتی ہے اس سے قطع نظر ، موثر اور لطف اندوز رہے گا ، یہاں تک کہ آج کے 100 سال بعد - یہ مان کر کہ وہ انسان کھیل رہے ہیں۔

میں گذشتہ برسوں میں "بہترین" اور "سب سے بڑے" ویڈیو گیمز کی فہرستوں کے بارے میں بہت کچھ سوچتا رہا ہوں - اس بارے میں کہ وہ اس نشان کو کس طرح نشانہ بناتے ہیں یا مختصر ہوجاتے ہیں۔ آخر کار ، ذاتی فیصلہ سازی اور سبجکٹیوٹی ہمیشہ کھیل میں آتی ہے ، لہذا ہمیں کبھی بھی معلوم نہیں ہوگا کہ کون سے کھیل واقعی بہترین ہیں۔ ان "کامل" کھیلوں کا بھی یہی حال ہے۔ وہ کلاسیکی ہیں ، اس میں کوئی شک نہیں ، لیکن ظاہر ہے کہ یہ فہرست میرے تاریخی نقطہ نظر سے ہے۔

یقینا ، یہ صرف بہترین ویڈیو گیمز نہیں ہیں۔ وہاں اور بھی بہت کچھ ہے ، اور جب آپ پڑھ رہے ہو تب مجھے تبصرے میں جو آپ کامل ، لازوال گیمز سمجھتے ہیں اس کے بارے میں سننا پسند کروں گا۔

( مزید معلومات کے لئے ، ہمارے بہترین پی سی گیمز کا راؤنڈ اپ دیکھیں۔ )

    1 ٹیکمو سپر باؤل (NES ، 1991)

    بہت کم کھیلوں والے ویڈیو گیمز میں سخت مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے جس کی وجہ ٹیکمو سپر باؤل نے حاصل کی ہے۔ NES کنسول کی زندگی میں دیر سے ظاہر ہونے پر ، اس نے حکمت عملی ، عمل اور گرافکس کے ایک شاندار توازن کو متاثر کیا جو کھلاڑیوں کو ہر سال نئے اور کبھی زیادہ حقیقت پسندانہ فٹ بال کھیلوں کے آغاز کے طور پر واپس لاتا رہتا ہے۔ کچھ کھلاڑی حالیہ این ایف ایل روسٹرس سے ملنے کے لئے ٹیموں کو اپ ڈیٹ کرنے کے لئے ہر سال گیم روم میں ترمیم کرتے ہیں۔ یہ ایک اچھا کھیل ہے۔

    2 ارتھ باؤنڈ (سپر این ای ایس ، 1995)

    تقریبا a ایک دہائی قبل ، ویڈیو گیم کے صحافیوں نے عام طور پر "ویڈیو گیمز کے شہریوں کے کین " کی شناخت کے بارے میں استدلال کیا تھا - ایسا فنکارانہ شاہکار جس سے میڈیم اپنے اندر آجائے گا۔ ٹھیک ہے ، مجھے یقین نہیں ہے کہ ہمیں کبھی بھی ایسا مل جائے گا کیونکہ ویڈیو گیمز فلموں کی طرح نہیں ہوتے ہیں ، لیکن ارتھ باؤنڈ مجھے کلاسیکی فلم کا شاہکار یاد دلاتے ہیں۔ اس کی عجیب و غریب گرافکس اور دوسری سے کوئی نہیں لکھنے اور لوکلائزیشن / ترجمے کے کاموں کے ساتھ مل کر ارتھ بائونڈ کو ایک ایسا عنوان بنا دیا گیا ہے جس کا مطالعہ مستقبل میں ایک بیانیہ آرپی جی کی مثال کے طور پر کیا جائے گا جو سب کچھ ٹھیک ہوجاتا ہے۔

    3 محترمہ پی اے سی مین (آرکیڈ ، 1982)

    محترمہ پی اے سی مین جیسے ہی کچھ کھیل بہترین ہیں۔ اس کے قریب قریب پیشہ ور ، پی اے سی مین ، پر یہ بہتری کی اتنی اچھی طرح سے سوچا گیا ہے کہ یہ آج تک امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی اسٹینڈ آرونڈ گیم یونٹ ہے (اور اب بھی عوامی مقامات پر کثرت سے سرگرمی سے دیکھا جاتا ہے)۔ چار مازس اور شیطان اے آئی بے ترتیب ہونے کے ساتھ ، اس کی علامت اصل آرکیڈ فارم ، پکسلیٹڈ گرافکس اور ہر چیز میں کھیلنا ہمیشہ مزہ آئے گا۔ در حقیقت ، اس کے گرافکس اتنے مشہور ہیں کہ ان کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کرنا اب مذموم قرار دیا جائے گا۔

    4 عذاب (پی سی ، 1993)

    آئی ڈی سوفٹویئر نے کچھ خاص چیزوں کو متاثر کیا جب اس نے ڈوم تیار کیا تھا: فلوڈ ایکشن ، واضح عکاسی ، لفافہ آواز اور میوزک کا ایک مجموعہ ، اور ایک ایسی کہانی کہانی جو ہمیں اطمینان بخش انداز میں جارحیت روکنے کی سہولت دیتی ہے جیسے الیکٹرانک پنچنگ بیگ۔ اس کی رہائی کے 24 سال بعد بھی ، بہت سارے اسے اب بھی اپنی اصل شکل میں کھیل رہے ہیں۔ اس میں مجموعی طور پر ہم آہنگی اور پالش ہے جو اس کے پکسلیٹڈ گرافکس کو ذمہ داری نہیں بلکہ تجربے کا ایک اہم حصہ بناتی ہے۔

    5 دریائے چھاپہ (اٹاری 2600 ، 1982)

    جب پہلی خاتون ویڈیو گیم ڈیزائنرز میں سے ایک کیرول شا نے اس کلاسک شوٹر کو تیار کیا تو اس نے اٹاری 2600 کی تکنیکی حدود کو آگے بڑھایا اور سونے کو مار دیا۔ جب آپ آگے بڑھتے ہو تو کھیل باقاعدگی سے نقشہ تیار کرتا ہے ، کم سے کم کوڈ کے ساتھ گہری گیم پلے کی اجازت دیتا ہے۔ جہازوں اور ہیلی کاپٹروں کو چکما کرنے ، آپ کے راستے میں لگ بھگ ہر چیز کی شوٹنگ ، اور ایک تیز رفتار کنٹرول کے ساتھ اپنے لڑاکا کو وقت کے ساتھ ایندھن بھرنا ایک لازوال کھیل کا باعث بنتا ہے۔ یہ کھیلنا ہمیشہ دھماکا ہوگا۔

    6 پونگ (آرکیڈ ، 1972)

    سب سے آسان ویڈیو گیمز میں سے ایک - اور اب تک شروع کیا گیا صرف دوسرا کمرشل آرکیڈ ویڈیو گیم still اب بھی انتہائی لازوال اور کامل ہے۔ اٹاری کے پونگ نے صرف دو آن اسکرین پیڈلز ، ایک گیند اور ایک جال کے ساتھ گیم پلے کا معجزہ کھینچ لیا۔ اس میں "سیکھنے میں آسان ، ماسٹر کرنا مشکل" کا کامل توازن ہے جس نے اسے آرکیڈ (پھر گھر) کو 1970 کے اوائل اور وسط کے وسط میں ایک زبردست ہٹ بنا دیا تھا۔ یہاں تک کہ 2017 میں ، ایک سستے پونگ کلون کونسول پر ہاتھ اٹھانے کی کوشش کریں اور کسی دوست کے ساتھ کھیلیں۔ میں ضمانت دیتا ہوں کہ آپ مزہ کریں گے۔

    7 سپر ماریو بروس (NES ، 1985)

    میں نے اس سے پہلے ویڈیو گیمز کے سٹیزن کین کا ذکر کیا تھا ، اور اگر میں نے اب تک کے سب سے زیادہ گھریلو ویڈیو ویڈیو گیم کا نام لینا ہے تو ، میں یہ کہوں گا کہ یہ سپر ماریو بروس ہے۔ اس نے گیم انڈسٹری میں ٹائٹینک جنر شفٹ کو اتیجیت کیا جس نے کھیلوں کو دور کردیا۔ آرکیڈ کی طرح سنگل اسکرین اسکور فیسٹ اور مفت گھومنے والی پلیٹ فارم کی تلاش میں زیادہ فرحت بخش رفتار سے۔ اس نے سیکڑوں کلون تیار کیے ، اسپن آفس کی ایک بہت بڑی سیریز کا آغاز کیا ، مردہ امریکی ویڈیو گیم مارکیٹ کو دوبارہ لانچ کیا ، اور ویڈیو گیم امپائر کی مالی اعانت فراہم کی۔


    یہ ایک کامل ویڈیو گیم بھی ہے - آج کی اصل شکل میں کھیلنا اتنا ہی مذاق ہے جیسا کہ 1985 میں تھا۔ تکنیکی طور پر ، یہ بے عیب ہے۔ اس کے کنٹرولز ، گرافکس اور آواز سب کچھ اسپاٹ آن ہیں اور اس کے بیانیہ مقصد کے ل any اس سے بہتر کچھ حاصل نہیں ہوسکا۔

7 بہترین ویڈیو گیمز ہر ایک کو کم از کم ایک بار کھیلنا چاہئے