گھر جائزہ 7 بھول ایپل II کھیل کی کلاسیکی

7 بھول ایپل II کھیل کی کلاسیکی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: Nonstop 2021 - Ú Ú Ú ÒA Ú Ú Ú Ú Ú ÒA - Nhạc Bay Phòng - Nonstop Vinahouse 2021 (اکتوبر 2024)

ویڈیو: Nonstop 2021 - Ú Ú Ú ÒA Ú Ú Ú Ú Ú ÒA - Nhạc Bay Phòng - Nonstop Vinahouse 2021 (اکتوبر 2024)
Anonim

کچھ کمپیوٹر پلیٹ فارم اتنے ہی پیارے ہیں حتی کہ پی سی کے جدید حامیوں میں بھی ایپل II کی طرح ہیں۔ 1977 میں اس کی ریلیز نے نجی کمپیوٹر انڈسٹری میں واٹرشیڈ ایونٹ کے طور پر کام کیا ، جس نے بڑے پیمانے پر عوام کے لئے گھریلو کمپیوٹر (کاموڈور اور ریڈیو شیک کے ساتھ) لانچ کیا۔

رنگین گرافکس ، آواز اور جوائس اسٹک / پیڈل صلاحیتوں کے ساتھ بلٹ میں بھیجنے والے پہلے کمپیوٹرز میں سے ایک کے طور پر ، ایپل II شروع سے ہی ویڈیو گیم کی مدد کے لئے تیار کیا گیا تھا۔ در حقیقت ، اٹاری کے آرکیڈ ہٹ بریک آؤٹ کا گھریلو ورژن کھیلنے کی خواہش ان ڈرائیونگ کے کلیدی عوامل میں سے ایک تھی جس کی وجہ سے اسٹیو ووزنیاک نے ایپل II کو پہلی جگہ ڈیزائن کیا تھا۔

اگرچہ ، پلیٹ فارم میں گیمنگ کی خرابیاں تھیں۔ رنگین گرافکس کے ساتھ مارکیٹ کرنے کے لئے اتنا جلدی ہونا ، اور ابھی تک اس کی طویل عمر ، اس کی گرافکس کی صلاحیتیں تیزی سے فرسودہ ہو گئیں جو سرشار ہارڈ ویئر اسپرٹ ہینڈلنگ صلاحیتوں (جیسے اٹاری 800 اور TI-99 / 4A) کے ساتھ جدید کمپیوٹر بن گئیں۔ اس کے نتیجے میں ، آر پی جی اور حکمت عملی کے کھیل ایپل II پر پھل پھول گئے۔ الٹیما سیریز ، دی بارڈ ٹیل ، اور وزارڈری جیسے کلاسک کے ساتھ موازنہ کے نتیجے میں بڑے اور ایکشن ٹائٹل کا سامنا کرنا پڑا۔ (پھر بھی ، ایپل II کے کامیاب ایکشن پر مبنی کھیلوں میں اس کا منصفانہ حصہ تھا ، جس میں مشہور اصل جیسے کراٹےکا اور درجنوں آرکیڈ بندرگاہیں شامل ہیں۔)

لیکن ہم یہاں ایپل II کے مشہور کھیلوں کی جانچ کرنے نہیں ہیں۔ نہیں ، آپ انٹرنیٹ کے بارے میں بہت سی "ٹاپ ایپل II گیمز" میں سے کسی ایک فہرست میں ان لوگوں کے بارے میں پڑھ سکتے ہیں۔ ہم انڈرٹریٹڈ اور بڑے پیمانے پر بھولے ہوئے (لیکن مکمل طور پر نہیں) یقینا tit ان عنوانات کے ہالوں میں چہل قدمی کرنے کے لئے حاضر ہیں جو آج بھی کھیلنا دلچسپ ہے۔

اس طرح ہلچل مچا دو ، اور جب آپ پڑھ رہے ہوں تو ، تبصرے میں آپ کے ایپل II کے گیمنگ یادوں کے بارے میں سننا پسند کروں گا۔

    1 سوشبکرر (1982)

    ناشر: ڈیٹا ماسٹ ، انکارپوریشن

    ایپل II کی سپیڈٹر ہینڈلنگ کے لئے وقف شدہ ہارڈویئر کی کمی ہے جو اکثر ایکشن گیمس کے لئے کم فریم کی شرحوں اور چپٹی حرکت پذیری کے ساتھ بنایا جاتا ہے۔ اگر آپ کے پاس کوئی متبادل نہیں ہوتا تو ، اس سے انہیں کوئی کم تفریح ​​نہیں ہوا۔ ان عنوانات میں سے ، سوشبکلر ماضی سے ایک ماحولیاتی ، تلوار سے لڑنے والے دھماکے کے طور پر کھڑا ہے جس نے دوسرے پلیٹ فارم پر صرف ایک جوڑے کو غیر واضح بندرگاہوں کا استقبال کیا ہے۔ قزاقوں کے پرستار خاص طور پر خوش ہوں گے۔

    2 تائپن (1982)

    ناشر: ہمسھلن پروڈکشن ، انکارپوریشن

    اگر آپ حکمت عملی سے متعلق کھیل کے متولی ہیں اور غیر حقیقی گرافکس کے بغیر حاصل کرسکتے ہیں تو ، ایپل II کے چند عنوان آپ کو تائپن کی طرح لپیٹ دیں گے ، جو 19 ویں صدی کے دوران مشرقی ایشیاء میں ایک گہرائی میں تجارتی نقلی ترتیب ہے۔ یقینا یہاں تعداد اور اعدادوشمار بہت زیادہ ہوں گے ، یقینا and ، اور ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر آنے کے ل op افیون کے بہت سارے کاروبار ہوں گے۔ سخت منشیات کا سودا کرنے کا وعدہ میرے لئے کافی ہے۔

    3 نوراد (1981)

    ناشر: ویسٹرن مائکرو ڈیٹا انٹرپرائزز ، لمیٹڈ

    اگرچہ یہ عنوان (اصلی شمالی امریکی ایرو اسپیس ڈیفنس کمانڈ ، یا نورڈاڈ سے متاثر ہوا) مرکزی خیال ، موضوع میں اٹاری کے میزائل کمانڈ سے مماثلت رکھتا ہے ، لیکن یہ گیم پلے بالکل مختلف ہے۔ جب آپ کھیلتے ہیں تو آپ کو ریاست ہائے متحدہ امریکہ کا نظریہ پیش کیا جاتا ہے ، اور آپ کو کی بورڈ کی بٹنوں کے ساتھ میزائل سائلو کو چالو کرنا ہوگا جو آنے والے جوہری سروں کے قریب رہتے ہیں۔ یہ سرد جنگ کا حیرت انگیز تفریح ​​ہے جس سے مجھے رونالڈ ریگن کے بارے میں زبردستی سوچنا پڑتا ہے۔

    4 بولو (1982)

    ناشر: Synergistic سافٹ ویئر ، انکارپوریٹڈ

    1982 میں ، ایک کھیل جس نے تصادفی طور پر اپنے نقشے تیار کیے تھے وہ حیرت انگیز تھا۔ اور بولو ایسا ہی کرنے میں کامیاب رہا ، ہر کھیل کو تازہ رکھتے ہوئے جب آپ دشمن کی گاڑیوں کو گولی مارنے اور ان کے ٹھکانوں کا محاصرہ کرنے کے لئے ایک ٹینک کو فعال طور پر پائلٹ کرتے ہیں۔ مجھ سے بھی زیادہ خلائی حملہ آوروں نے بھرے ایک پلیٹ فارم میں ، شاید اس عنوان کے بارے میں سب سے انوکھا کیا یہ ہے کہ یہ ایک فری رومنگ شوٹر ہے جہاں آپ جہاں چاہیں جاسکتے ہیں ، چیزوں کو اچھولتے ہوئے ختم کردیتے ہیں۔

    5 میجر تباہی (1987)

    ناشر: نبل میگزین

    یہ ایک حقیقت ہے: جان رومیرو ، جو بعد میں شریک بانی آئی ڈی سافٹ ویئر اور شریک مصنف ڈوم پر گئے ، ان کی شروعات ایک فری لانس ایپل II پروگرامر کی حیثیت سے ہوئی۔ 1987 میں ، رومرو نے ایپل II کے لئے وقف کردہ اشاعت نبل میگزین کے لئے یہ چنچل جمع اور بچیں پلیٹفارمر لکھا۔ یہ ایک باسکی کھیل کے ل fun کافی تفریح ​​بخش اور عمدہ کام ہے. اور عام طور پر اسے تلاش کرنا مشکل ہے۔ (اشارہ: یہ نبل ڈسک کلیکشن کی ڈسک 33A پر ہے۔)

    6 سن ڈاگ: منجمد میراث (1984)

    ناشر: اکولیڈ ، انکارپوریشن

    سن 1980 کے دہائی کے کچھ اسپیس ایڈونچر گیمز میں اتنی گہرائی ہے جس میں سن ڈوگ ہے ، جو تجارتی ، جہاز کی مرمت ، گہری اسٹار سسٹم کی تلاش اور بہت کچھ کے ساتھ خلائی لڑائی سے شادی کرتا ہے۔ اگرچہ بعد میں اسے اٹاری ایس ٹی کو ایک بہترین بندرگاہ ملی ، اصل ایپل II ورژن دیکھنے کے قابل ہے ، جس میں بلٹ میں ونڈو انٹرفیس سسٹم اور حیرت انگیز اجنبی سیارے دریافت کرنے ہیں۔

    7 کیپٹن گڈ نائٹ اور جزیرے خوف (1985)

    ناشر: بروڈربنڈ سافٹ ویئر ، انکارپوریشن

    بہت سے لوگوں نے اس غیر واضح عنوان کے بارے میں سنا ہے - شوٹر عناصر اور ہموار حرکت پذیری کے ساتھ ایک چنچل ایکشن پلیٹفارمر - یہاں تک کہ کم ہی اس نے کھیلا ہے۔ لیکن ایپل II کے شائقین "جانتے ہیں" اس بات پر اصرار کرتے ہیں کہ کیپٹن گڈ نائٹ ، جو ایک رول ایڈنگ ایڈونچر ہے ، ایپل II کے بہترین خصوصی کھیلوں میں سے ایک ہے۔ اسے دوسرے کمپیوٹرز میں کیوں نہیں رکھا گیا تھا فی الحال یہ ایک معمہ ہے ، لیکن اس فہرست میں شامل تمام عنوانات کی طرح ، ایپل کے شائقین بھی اس کو اپنا ایک نام دینے پر خوش ہیں۔

7 بھول ایپل II کھیل کی کلاسیکی