گھر جائزہ 1990 کی دہائی کے 7 حیرت انگیز پورٹ ایبل الیکٹرانک کھیل

1990 کی دہائی کے 7 حیرت انگیز پورٹ ایبل الیکٹرانک کھیل

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: ‫۱۰ مرد Ú©Ù‡ شاید آدم باورش نشه واقعی هستند‬ YouTube1 (اکتوبر 2024)

ویڈیو: ‫۱۰ مرد Ú©Ù‡ شاید آدم باورش نشه واقعی هستند‬ YouTube1 (اکتوبر 2024)
Anonim

ہوسکتا ہے کہ آپ کی ماں آپ کو گیم بوائے نہ ملے۔ یا آپ کے دادا دادی کو آخری لمحے کی سالگرہ کے موقع موجود کی ضرورت ہے۔ یا ہوسکتا ہے کہ آپ طویل کار سفر کا منصوبہ بنا رہے تھے۔ اگر 1990 کی دہائی میں آپ میں سے کسی بھی صورت حال میں یہ سچ تھا تو آپ کا امکان پورٹیبل الیکٹرانک گیم کے ساتھ ہی ختم ہو گیا تھا۔

اس دور میں الیکٹرانک کھیل کافی سستے اور بہت زیادہ تھے۔ انہوں نے "ویڈیو گیمز" (جیسے ہینڈ ہیلڈ کنسولز) کے طور پر ہمارے خیال میں اس سے مختلف تھا کہ ان میں سے بیشتر صرف ایک کھیل کے لئے وقف تھے اور انہوں نے ایک کم یا آسان کھیل کا تجربہ پیش کیا ، عام طور پر LCD یا ایل ای ڈی ڈسپلے کے ڈیزائن کے ذریعہ محدود ہوتا ہے۔ . اس نے لاگت کم رکھی اور ان میں سے بیشتر کو اٹھانا اور کھیلنا آسان ہوگیا۔

آگے کی سلائیڈز میں ، ہم 1990 کی دہائی (جس میں ایک مطلق کتا بھی شامل ہے) کے مٹھی بھر تفریحی اور دلچسپ الیکٹرانک ہینڈ ہیلڈ اور پورٹیبلز پر ایک نظر ڈالیں گے۔ اس وقت میں ان سب کا مالک تھا ، لہذا میں ذاتی طور پر ان کے وجود کی ضمانت دے سکتا ہوں۔ یہ لسٹ کسی بھی طرح مکمل نہیں ، یقینا؛ بہت ساری کلاسیکی چیزیں ہیں جن کو میں نے چھوڑ دیا ہے۔ لیکن آپ ، میرے دوست ، کہانی کو مکمل کرنے کے لئے یہاں ہیں۔ پرانی یادوں کا اشتراک کرنے پر سب سے زیادہ لطف آتا ہے۔ جب آپ پڑھ چکے ہوں تو ، مجھے کلنٹن کے دور کے آپ کے پسندیدہ الیکٹرانک گیمز کے بارے میں سننا پسند ہوگا۔

    ٹائیگر لائٹس آؤٹ (1995)

    ملٹن بریڈلی کے سائمن (1978 میں جاری کیا گیا تھا) کی طرح ہی ، ٹائیگر لائٹس آؤٹ ایک پورٹ ایبل الیکٹرانک کھلونا تھا جس نے قواعد کی ایک انتہائی سادہ سی سیٹ کے ساتھ کھیل کا گہرا تجربہ پیش کیا تھا۔ کھیل میں ہر پہیلی کے لئے ، کھلاڑی کو گرڈ پر روشن بٹنوں کا نمونہ پیش کیا جاتا ہے۔ کھلاڑی کا ہدف یہ ہے کہ ان کو سب کو آؤٹ کیا جائے۔ موڑ یہ ہے کہ جب آپ کسی لائٹ بٹن کو دبائیں تو وہ نکل جاتا ہے ، لیکن بٹن فورا left بائیں ، دائیں ، اوپر اور نیچے سے آن ہوجاتے ہیں (اسی طرح کام ریورس میں ہوتا ہے)۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی کو روکنے اور حکمت عملی بنانے کی ضرورت ہے تاکہ تمام لائٹس کو نکلے۔ یہ ان کھیلوں میں سے ایک ہے جو پریشان کن ہوسکتا ہے کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ ایسا کرنا آسان ہوگا ، لیکن یہ در حقیقت ایک چیلنج ہے۔


    (تصویر: ٹائیگر الیکٹرانکس)

    2 ریڈیو شیک بلیک جیک 21 (1992)

    1980 کی دہائی کے دوران ، الیکٹرانکس خوردہ فروش ریڈیو شیک الیکٹرانک گیجٹ اور موڑ خصوصا کھیلوں کے ماخذ کے طور پر جانا جاتا تھا۔ یہ 1990 کے دہائیوں تک اپنے الیکٹرانک بلیک جیک کھیلوں کے کمپیوٹرائزڈ LCD ورژن کے ساتھ جاری رہا جو بالغوں اور بچوں میں ایک جیسے ہی مشہور تھا۔ میرے پاس 1990 کی دہائی کے اوائل میں ان میں سے ایک یونٹ تھا ، اور میری سب سے دل لگی میموری میں اسے اپنے والد کے قدیم ڈیزل مرسڈیز کی مسافرانہ نشست پر کھیلنا شامل ہے ، اور اس کھیل کو پائے جانے والے سخت پلکوں اور دھڑکنوں سے ختم نہیں کرتا تھا۔ لیکن اگر ہم آواز کو بند کردیتے ہیں تو ، وہ بھی اسے بجانا پسند کرتا ہے۔ (یقینا driving ڈرائیونگ کرتے وقت نہیں۔)


    (فوٹو: ریڈیو کٹیا)

    فارچون کا ٹائیگر وہیل (1995)

    1990 کی دہائی کے اوائل میں گیم بوائے جیسے سستی پر جانے والے گیم کنسولز کے اضافے کے ساتھ ، ٹائیگر کے اس سے قبل ویڈیو گیمز کے ہینڈ ہیلڈ الیکٹرانک تراجم مقبولیت میں ڈھل گئے تھے۔ 1990 کی دہائی کے وسط تک ، ٹائیگر نے غیر ویڈیو گیم پراپرٹیز ، جیسے ٹی وی گیم شوز کی موافقت کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کیا۔ فارچون یونٹ کا یہ پہیہ خاص طور پر مقبول ثابت ہوا ، کیونکہ اس نے استعمال میں آسانی کے لئے یونٹ میں ایک QWERTY کی بورڈ باندھا اور مستقبل میں پہیلی توسیع کے ل inter تبادلہ خیال کارتوس کے لئے اجازت دی۔ افسوس کے ساتھ ، ایک چھوٹی جیب وانا وائٹ کو اس کھیل کے ساتھ شامل نہیں کیا گیا۔


    (فوٹو: ٹائیگر الیکٹرانکس)

    4 بانڈائی ڈیجیمون (1997)

    اگرچہ بانڈی کی تماگوٹی (1996) کلیدی چین کے ورچوئل پالتو جانوروں کے جنون کی تعی andن کرتے ہوئے اور اس کو روشن کرتے ہوئے کامیابی کو بڑھا دیتی ہے ، دوسری خصوصیات نے اس تصور کو وسعت دی۔ ڈیجیمن ، مثال کے طور پر (بینڈائی سے بھی) ، نے ایک راکشس کی ہیچنگ اور نگہداشت کی اجازت دی جسے بعد میں آپ دوسرے یونٹوں کو ایک ساتھ چھو کر دوسرے لوگوں کے ڈیجیونس کے ساتھ جنگ ​​میں جاسکتے ہیں (اب ہم بات کر رہے ہیں!) اپنے Digimon کو صحت مند رکھنے کے لئے دن بھر مستقل دیکھ بھال کریں ، تاکہ پورا تصور مایوسی کا شکار ہوجائے۔ سچ کہوں تو ، مجھے لگتا ہے کہ میرا ڈیگیمن مسلسل بیمار تھا۔


    (تصویر: بینڈائی)

    5 نیلسنک سپر ماریو بروس 3 (1990)

    ایل سی ڈی گیم کی پہلی گھڑیاں 1980 کی دہائی کے اوائل میں سامنے آئیں اور 1980 کی دہائی کے آخر تک ، کمپنیوں نے ویڈیو گیم کی خصوصیات کو فارمیٹ میں ڈھالنا شروع کیا۔ 1990 میں ، نیلسنک نے NES گیمز پر مبنی متعدد نئی گھڑیاں جاری کیں۔ یہاں ہم سپر ماریو برادرس 3 یونٹ دیکھتے ہیں ، جو اسی عنوان کے مقبول کھیل کے بعد تھیماٹک طور پر ماڈلنگ کیا گیا ہے۔ یقینا Game گیم پلے محدود تھا ، لیکن اس وقت آپ کی کلائی پر آپ کے ساتھ ایک پورٹیبل گیم لے جانا بالکل حیرت انگیز تھا۔ جب تک کہ استاد اسے لے ہی نہیں گیا۔


    (فوٹو: ایڈم ہارس / ڈیجیٹل واچ لائبری ڈاٹ کام)

    6 نائنٹینڈو پوکیمون پچاچو (1998)

    1998 میں ، نینٹینڈو نے بنڈائی کی تماگوٹی سے صرف دو سال قبل شروع ہونے والی ورچوئل پالتو جانوروں کی عادت میں قدم رکھنے کا فیصلہ کیا۔ منطقی طور پر ، اس نے اپنی ڈرامائی طور پر کامیاب پوکیمون سیریز حاصل کی اور ایک جیب تیار کی جس میں پچاچو ورچوئل پالتو جانور ہے جس میں نہ صرف مستقل توجہ کی ضرورت ہے ، بلکہ پیڈومیٹر میں تعمیر شدہ آپ کی نقل و حرکت کا بھی پتہ لگائے گا۔ آپ جتنا زیادہ چلتے ہیں ، اتنا ہی "واٹ" حاصل کیا جو آپ پیکیچو کے لئے تحائف خریدنے کے لئے استعمال کرسکتے تھے۔ اس سسٹم کو مشق کی حوصلہ افزائی کرنا تھی ، لیکن عمل کو تیز کرنے کے لf مصنف جیسے گھٹیا کھلاڑی صرف یونٹ کو تیزی سے جھومتے ہیں (یا باری باری ، اس نے ایک طاقت کے آلے کے ساتھ جوڑ دیا) تاکہ عمل کو تیز کیا جاسکے۔


    (تصویر: نینٹینڈو)

    7 ٹائیگر آر زون (1995)

    1995 میں جاری ٹائیگر کے تجرباتی ایل سی ڈی گیم سسٹم ، آر زون کا ذکر کیے بغیر 1990 کے دہائی کے الیکٹرانک کھیلوں کا کوئی ہلکا پھلکا سلائڈ شو سروے مکمل نہیں ہوگا۔ اس سے پہلے سرشار ہینڈ ہیلڈ یونٹوں کے برعکس ، آر زون تبادلہ خیال کارٹریج کو قبول کرسکتا ہے۔ ہر ایک اپنی مرضی کے مطابق LCD اسکرین کو شامل کرتا ہے۔ لیکن ایک اضافی بونس کی حیثیت سے ، ٹائیگر نے اس وقت وی آر پر بزنس کا فائدہ اٹھایا - خاص طور پر (کسی وجہ سے) آل رینٹ نینٹینڈو ورچوئل بوائے - ہر ایک سرخ رنگ کے کھیل کو کسی پٹے سے منسلک آدھے آئینے والے آئپیسی پر پیش کرکے۔ پر ہیڈسیٹ پورا تجربہ اناڑی اور اینٹی لیٹک تھا۔ اسی کے مطابق ، ہر ایک آج اس کا مذاق اڑاتا ہے۔ سچ میں ، میں اب بھی اس سے پیار کرتا ہوں کیونکہ یہ بہت ہی عجیب تھا۔


    (فوٹو: ایوان آموس ، ٹائیگر الیکٹرانکس)

1990 کی دہائی کے 7 حیرت انگیز پورٹ ایبل الیکٹرانک کھیل