گھر آراء گیمنگ کی وافٹ جنریشن میں خوش آمدید

گیمنگ کی وافٹ جنریشن میں خوش آمدید

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: Wii U - Rabbids Land Gamescom Trailer (اکتوبر 2024)

ویڈیو: Wii U - Rabbids Land Gamescom Trailer (اکتوبر 2024)
Anonim

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

مشمولات

  • ایکس بکس ون ، PS4 ، اور Wii U: WAFT جنریشن میں خوش آمدید
  • ایکس بکس ون اور پلے اسٹیشن 4

آنے والی (اور موجودہ ، اگر آپ نائنٹینڈو Wii U شامل کریں) ویڈیو گیم کنسول نسل کو بہت سارے ناموں سے پکارا جاتا ہے۔ یہ "اگلی" نسل ہے ، جو حقیقت میں سچ ہے لیکن پچھلی چند دہائیوں سے ہر اگلی نسل کی طرح ہے۔ یہ "تیسری" نسل ہے ، جو صرف بنیادی طور پر غلط ہے کیونکہ حقیقت میں ، سونی پلے اسٹیشن 2 سے پہلے گیمنگ موجود تھی ، ویکیپیڈیا کے مطابق یہ "آٹھویں" نسل ہے ، اور جبکہ یہ سب سے زیادہ تکنیکی طور پر درست نام ہے ، یہ بھی باسی ہے۔ آواز. میرے پاس اس کنسول نسل کی نشاندہی کرنے کا ایک بہتر طریقہ ہے جس کی بنیاد پر یہ ہوسکتا ہے کہ نئے سسٹم کیا پیش کرتے ہیں اور جو سوال ان خصوصیات سے اٹھتے ہیں۔

یہ WAFT نسل ہے۔ کیوں کہ جو سوال میں واپس آتا رہتا ہوں وہ یہ ہے کہ "اس کے لئے کس نے پوچھا؟"

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

گرافکس بہتر ہو رہے ہیں ، لیکن کنسولز کی ڈبلیو اے ایف ٹی نسل کے ساتھ گرافکس کی بہتری پر زیادہ توجہ مرکوز نہیں ہے جتنی کہ پچھلی نسلوں میں تھی۔ نئی ہارڈ ویئر پچھلی نسل سے زیادہ طاقتور ہے (یا وائی یو کے معاملے میں ، مائیکرو سافٹ اور سونی کی پیش کشوں کی طرح طاقتور ہے لیکن پھر بھی وائی سے ایک بڑا قدم ہے) ، لیکن وہ تعداد اس وقت تک علمی ہیں جب تک ڈویلپر فائدہ نہیں اٹھاتے انہیں. نہیں ، ہر بڑی گیمنگ تیار کنندہ نئی نسل پر جو زور ڈال رہا ہے وہ نوٹنم ہے ، اور وہ حقیقت میں کسی کے لئے نہیں پوچھا جانے والا چال ہے۔

نینٹینڈو وائی یو
آئیے نائنٹینڈو وائی یو سے شروع کرتے ہیں ، جو آدھے سال سے زیادہ عرصہ ہوچکا ہے اور ڈبلیو اے ایف ٹی نسل کی پہلی دستیاب انٹری کے طور پر کھڑا ہے۔ اس کی سب سے بڑی خصوصیت اس کا گیم پیڈ ہے ، جس میں ایک بہت بڑی ٹچ اسکرین شامل ہے (اور اس کے نتیجے میں گیم پیڈ ویڈیو گیم کنٹرولر سے کہیں زیادہ گولی کی طرح لگتا ہے اور لگتا ہے)۔ اس کے پیچھے دوسرا اسکرین تجربہ ، گھر کے دوسرے کمروں میں مقامی گیمنگ اور Wiimotes استعمال کرنے والے دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ غیر متناسب مسابقتی ویڈیو گیم سپورٹ کی اجازت دینا ہے۔

یہ جرات مندانہ نئی خصوصیات ہیں جو مقامی ملٹی پلیئر کو زیادہ مجبور کرنے اور سسٹم کو زیادہ لچکدار بنانے کی کچھ صلاحیتوں کو ظاہر کرتی ہیں۔ لیکن وہ گیم سسٹم کے مرکز کے طور پر کھڑے ہیں جو صرف Xbox 360 اور پلے اسٹیشن 3 کی گرافکس ٹکنالوجی کے ساتھ پکڑا ہے اور جس میں اب بھی ایک جامع آن لائن سروس کا فقدان ہے جس میں فرینڈ لسٹ اور میچ میکنگ کی خصوصیات شامل ہیں جو Xbox 360 اور پلے اسٹیشن پر مشتمل ہے۔ 3 ایک پوری نسل کے لئے تھا. ان دو پہلوؤں پر توجہ دینے کی بجائے ، نینٹینڈو نے اپنے وسائل کو ٹچ اسکرین کنٹرولر بنانے کے لئے وقف کرنے کا ارادہ کیا اور اس کے ارد گرد ایک پورا نظام قائم کیا۔ اس کے لئے کس نے پوچھا؟

پڑھنا جاری رکھیں: ایکس بکس ون اور پلے اسٹیشن 4>

گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں

گیمنگ کی وافٹ جنریشن میں خوش آمدید