فہرست کا خانہ:
- بلاک پر نئے بچے
- ونٹیج 1980 کی دہائی فاشزم
- بڑی گنیں اور پنی شاٹس
- زیادہ سے زیادہ میرئر
- پی سی کا تجربہ
- ریڈ ہیڈ اسٹیفائلڈ
ویڈیو: شکیلا اهنگ زیبای Ùارسی = تاجیکی = دری = پارسی (نومبر 2024)
ولفنسٹین: ینگ بلڈ ایک مکمل اوسط فرسٹ پرسن شوٹر ہے۔ گن پلے آپ کا معیاری پوائنٹ و شوٹ کا معاملہ ہے ، جس میں کچھ ابتدائی بونس صلاحیتوں اور بھیکوں کو چلانے اور گن چلانے کے لئے تیار کیا جاتا ہے۔ حقیقت میں ، ینگ بلڈ مثبت طور پر کمزور ہے جب بیتیسڈا کے حال ہی میں شائع ہونے والا غیظ و غضب 2 کے مقابلے میں۔ قبول ہے ، یہ کھیل بالکل مختلف ڈویلپرز کے ذریعہ تیار کیے گئے تھے ، لیکن نازیوں کو اڑا دینے کے بارے میں ایک کھیل میں ، میں نے توقع کی تھی کہ وہ حقیقت میں ان کو اڑا دیں گے۔ اگر آپ نئے کوآپ آپ کے موڈ میں ایک دوست کے ساتھ ینگ بلڈ کھیلتے ہیں تو ، کھیل کافی مزہ آتا ہے ، لیکن اس کے ساتھ کارروائی سے کم اور آپ کے ساتھ کون کھیلنا ہے اس سے زیادہ کام کرنا ہے۔ مجموعی طور پر ، یہ ولفنسٹائن اوتار ایک مس ٹیک ہے۔ ینگ بلڈ سراسر برا نہیں ہے ، لیکن اب پچھلے ٹائٹلز اور دیگر شوٹروں کے مقابلے میں یہ کافی حد تک مشکل سے دوچار ہے۔
ینگ بلوڈ آپ کو پاگل نازی سپر ٹکنالوجی فراہم کرتا ہے ، جس میں اعلی طاقت والی بندوقیں اور طاقت بڑھانے والی طاقت کوچ شامل ہیں ، جو 1980 کی دہائی کے متبادل کے پس منظر کے خلاف سیٹ کی گئی ہے۔ پھر بھی ، گیم پلے حیرت انگیز طور پر دانتوں سے پاک ہے۔ بندوقیں کمزور ہوتی ہیں ، چپکے سے بے ہودہ ہوتا ہے ، اور دونوں ایک اچھ levelے سطح پر چلنے والے نظام سے دوچار ہیں جو آپ کو سخت دشمنوں کی کھوج میں لینے سے روکنے کی حوصلہ شکنی کرتا ہے۔ غیظ و غضب 2 میں زبردست آتشیں اسلحے ، خصوصی حملوں اور نقل و حرکت کی تکنیک کی ایک بڑی فہرست ، اور راگڈول اثرات اتنے بالا تھے کہ آپ دیواروں اور چھتوں کے خلاف اپنے ہدف کو لفظی طور پر پھسل سکتے ہیں۔
بلاک پر نئے بچے
صوف اور جیس بلیزکوز گذشتہ ولفین اسٹائن کھیلوں کے واقعات کے بعد آزاد امریکا میں رہنے والی آپ کی رن آف دی مل جڑواں لڑکیاں ہیں۔ سیریز کا مرکزی کردار ، اور جڑواں بچوں کا والد ، بی جے لاپتہ ہوگیا ہے ، اور لڑکیاں پیرس جانے والی پرواز کو ہائی جیک کرنے ، کچھ تجرباتی طاقت کا بکتر چوری کرنے اور اپنا گمشدہ پاپ ڈھونڈنے کے ل take خود لے جاتی ہیں۔ اپنی نو عمر نوجوانوں کی زندگی کے لئے بیگ۔ بہر حال ، جڑواں بچے لڑائی میں کافی حد تک ماہر ہیں اور وہ فاشسٹ گدا کو لات مار سکتے ہیں اور ساتھ ہی ان کے والد ان سے کئی دہائیاں پہلے بھی ان کی داد دے سکتے ہیں۔ تقریبا.
مجھے یہ پسند آیا کہ سوف اور جیس عجیب و غریب ہیں ، 1980 کی دہائی کی آواز - پہلے ہی میں۔ تب مجھے احساس ہوا کہ ان کی خصوصیت کی یہ حد ہے۔ یہ ایکٹ تیزی سے بور ہو گیا اور کھیل چلتے ہی تماشا بن گئے۔ اس سے بھی بدتر بات یہ ہے کہ ینگ بلڈ میں کوئی دلچسپ کردار نہیں مل پائے ، سوائے شاید ولن کے۔ کردار ملزوم اور خاموش ہیں ، اور کاسٹ کے اندر شخصیت کی ایک واضح کمی ہے ، جو پچھلے ولفن اسٹائن کھیلوں میں معاون کرداروں سے بہت دور کی آواز ہے۔ عطا کی گئی ، ینگ بلڈ صرف. 29.99 ہے ، لہذا میں سمجھتا ہوں کہ تنگ داستان کی کمی کو نظر انداز کرنا آسان ہے ، کیونکہ اس کھیل میں ایکشن اور شریک کھیل پر توجہ دی جارہی ہے۔
ونٹیج 1980 کی دہائی فاشزم
ینگ بلوڈ 1980 کی دہائی میں رونما ہوا ہے اور اس کی سائنس فائی ، نازی متاثرہ متبادل حقیقت میں آپ کو بنیاد بنانے کے لئے بہت ساری عجیب عشر دہکائی مرکز ہے۔ پوسٹروں اور موسیقی میں 1980 کی دہائی الگ نظر آتی ہے اور یہ کھیل کلاسک کلیکٹیبل جیسے میوزک کیسیٹ ، فلاپی ڈسک اور وی ایچ ایس ٹیپس سے بھرا ہوا ہے ، نازی عجیب و غریب چیزوں کے علاوہ جرمن سپرگنز اور ٹکسال سلور۔ ماحول کھیل کا سب سے مضبوط اثاثہ ہے ، جس نے 1980 کی دہائی کی تصویر کو نازی شبیہ نگاری میں شامل کیا۔
کھیل نیم کھلی دنیا بھی ہے ، لہذا آپ کسی مقبوضہ پیرس میں ایک درجن سے زیادہ مرکز سے منسلک علاقوں میں پیسہ اور اسلحہ کی کیچوں کی تلاش ، یا اختیاری مشنوں کو چلانے کے لئے چلا سکتے ہیں۔ بیک ٹریکنگ کی ہلکی ڈگری بھی ہے ، لہذا آپ رازوں اور نئے علاقوں تک رسائی کے ل new نئے اسلحہ سازی کے ساتھ پہلے والے علاقوں میں واپس جاسکتے ہیں۔
ضعف کے مطابق ، ینگ بلوڈ دہرا رہا ہے ، کیونکہ یہاں کنکریٹ اور اسٹیل کی ناکہ بندی ، بنکر ، اور جنگ زدہ ، اونچی دیواروں والی شہر کی سڑکوں کا کثیر استعمال ہے۔ اس سے اس ولفنسٹائن کو ماضی کے کھیلوں کے مقابلے میں دُلر نظر ملتی ہے۔ مجموعی طور پر ، زونوں کی کھوج کرنا تفریح بخش ہے اور ولفن اسٹائن فارمولے میں ایک صاف اضافہ ہے جسے میں مستقبل کے سلسلے میں اندراجات میں محفوظ اور بہتر دیکھنا چاہتا ہوں۔
کیوں بہتر ہوا؟ ٹھیک ہے ، ڈویلپرز آرکین اسٹوڈیوز اور مشین گیمس عجیب میکانکس متعارف کرواتے ہیں جو گیم پلے کو بڑھانے کے لئے بنائے گئے ہیں ، لیکن بہت سے اضافے آپ کے کھیل کو کس حد تک محدود کرتے ہیں۔ سب سے بڑا مجرم ، ینگ بلڈ کا لگانے والا نظام ہے۔ میں نے یہ نہیں دیکھا کہ اس کھیل میں سبق آموز نظام موجود تھا جب تک کہ سبق آموز مشن کے بعد: وہاں پیغامات کے اشارے ملتے ہیں کہ آپ نے آفس سے ہی برابر ہوکر نئی سہولیات حاصل کی ہیں ، لیکن پوری ایمانداری کے ساتھ ، میں نے فرض کیا کہ میں کما رہا ہوں کھیل کامیابیوں اور ان کو کوئی پرواہ نہیں
ایک بار جب میں اس شہر میں مناسب طور پر آگیا ، جس میں آپ نے زیادہ تر کھیل صرف کیا تو ، میں نے محسوس کیا کہ حیرت انگیز طور پر پابندی لگانے والا سطح لگانے والا نظام موجود ہے جس سے آپ کو ایک مقررہ راستے پر قائم رکھ سکے۔ ینگ بلڈ سڈو اوپن ورلڈ ہے ، جس سے آپ کو دریافت اور ترقی کی ڈگری ملتی ہے۔ تاہم ، مسئلہ یہ ہے کہ جب آپ نچلی سطح پر ہوتے ہیں تو اعلی سطح کے علاقوں سے نمٹنے کے لئے مایوسی سے مشکل ہوتا ہے ، لہذا جب تک آپ سطح کی ضرورت پوری نہیں کرتے آپ زیادہ کام نہیں کرسکتے ہیں۔ یہ یقینی طور پر مدد نہیں کرتا ہے کہ ینگ بلڈ کے کچھ سخت دشمن گولیوں کی کفالت ہیں جو قتل کرنے کے لئے انتہائی تکلیف دہ ہیں یہاں تک کہ اگر آپ مناسب سطح پر ہوں۔ لہذا ، جب کہ آپ نظریہ آزادانہ طور پر دریافت کرسکتے ہیں ، مشکلات یہ ہیں کہ آپ کو بہت دور نہیں ملے گا۔
کیا آپ ، اپنی لاتعداد حکمت عملی کے تحت ، ان سخت علاقوں پر دباؤ ڈالنے کی کوشش کریں گے ، آپ کی فائرنگ سے نقصان کو کم کیا جاسکتا ہے جبکہ دشمن مضبوط ہونے کے برابر ہیں۔ معاملات کو مزید خراب کرنے کے ل، ، سخت دشمنوں کا مقابلہ کرنے کا کوئی حقیقی انعام نہیں ہے۔ بارڈر لینڈز ، فال آؤٹ ، منزل مقصود ، اور اسی طرح کے کھیلوں سے بچانے اور استعمال کرنے کے لئے لوٹ مار کا بدلہ ملتا ہے ، اور اس سے سخت ہلاکتوں کا فائدہ ہوتا ہے۔ ینگ بلڈ میں ایسا نہیں ہے۔ سطح کے مکینکس کا واحد اصل مقصد یہ ہے کہ آپ اپنی ترقی کو روکیں اور آپ کو جہاں سے مشن جانا چاہتے ہیں وہاں آپ کو ریل روڈ بنائیں۔ کم از کم کہنا ، یہ مایوس کن ہے ، اور جب کہ میں آپ کو محدود رکھنے اور جڑواں بچوں کو پوری کہانی میں تجربہ حاصل کرنے اور بہتر بنانے کے پیچھے سوچنے کے عمل کو سمجھ سکتا ہوں ، اس کا مطلب ہے کہ جب تک آپ کمایا نہیں تب تک آپ کو ردی کی ٹوکری میں نازی فوجیوں کو مارنے میں ضائع کرنے کی ضرورت ہوگی۔ اگلے زون میں بگ کی طرح کچلنے نہ کرنے کے لئے درکار تجربہ کی اتنی مقدار۔
بڑی گنیں اور پنی شاٹس
لیولنگ سسٹم گنپلے پر بھی برا اثر ڈالتا ہے۔ پچھلے وولفن اسٹائن گیمز میں لیولنگ سسٹم موجود نہیں تھا ، لہذا آپ کو ملنے والی ہر بندوق یا دوہری چلانے والی کمبو آفسیٹ سے ہی طاقتور محسوس ہوتی ہے۔ اپ گریڈ اور نئے ہتھیار آپ کو اس سے بھی زیادہ تیزی سے ہلاک کرنے دیتے ہیں ، جب بھی کارروائی شروع ہوتی ہے ، کھیلوں کو توانائی اور حرکت کا ایک بہت بڑا احساس دیتی ہے۔ ینگ بلڈ لیولنگ اور صف اول میں اپ گریڈ کرنے پر مجبور ہوتا ہے ، لہذا آپ کو جو ہتھیار حاصل ہوتے ہیں وہ ایک چھوٹی سی طاقت کے زیر اثر ہیں جب تک کہ آپ رقم جمع نہ کریں۔ ان کو اپ گریڈ کرنا۔
تاہم ، جب آپ اپنے ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنے کے لئے درکار وسائل اور سطحیں حاصل کرتے ہیں تو ، آپ کے دشمن بھی مضبوط ہوجاتے ہیں ، لہذا آپ کو تمام تر سرمایہ کاری کے باوجود ضرورت سے زیادہ طاقتور محسوس نہیں ہوتا ہے۔ زیادہ تر ہتھیاروں میں محض پنچ کی کمی ہوتی ہے ، لہذا دشمن ان دھماکا خیز خچر سے لپٹ جانے کے بجائے ٹھوکر کھا کھا کر ہلاک ہوجاتا ہے جس کی مجھے امید تھی۔ اموات پرتشدد اور غمزدہ ہیں اس کا یقین کرنے کے ل، ، اور آپ آسانی سے نازی مخالفوں کو پامال کرسکتے ہیں ، لیکن میں واقعی میں اس سے زیادہ اثر انداز ہونے والے گنپلے کی امید کرتا ہوں۔
کھیل کی کھلی فطرت کی وجہ سے ، چپکے بھی بور ہوتے ہیں۔ دشمنوں کے گرد چوری کرنا اور ان کو خاموشی سے باہر نکالنا جیسے انتہائی مشکل ہے۔ اپنے چھپانے کی صلاحیت کو چیلنج کرنے کے ل interesting دلچسپ اسکرپٹڈ مقابلوں کو ڈیزائن کرنے کے بجائے ، ڈیوس کھیل کے آغاز میں ہی آپ کو کلوکنگ پریک دیتے ہیں جس کا استعمال آپ کسی نازی تک پہنچ سکتے ہیں اور اسے کاروبار کے ذریعہ ایک نمایاں شیو کے ذریعہ دے سکتے ہیں۔ بہر حال ، کسے سوچ سمجھتے ہوئے منظرناموں کی ضرورت ہے جب آپ صرف کسی گلی یا کمرے میں دشمنوں کے ایک گروپ کو کاپی کرکے چسپاں کرسکتے ہیں ، ایک غیر مرئی سند کی پیش کش کرسکتے ہیں ، اور اسے چپکے سے کہتے ہیں؟ یہ لاپرواہ محسوس ہوتا ہے ، گویا ترقیاتی ٹیم پچھلے کھیلوں کی وجہ سے چوری کو کھیل میں نچوڑنا چاہتی ہے ، لیکن کھلے علاقے کے ڈیزائن ، دشمنوں کو بازآبادکاری ، اور شریک آپ پلے گیم پلے کی وجہ سے اس کا اندازہ نہیں کرسکی۔ اس کے کچھ استعمال ہیں ، لیکن مکینک کاٹا جاسکتا تھا اور میں نے محسوس نہیں کیا کہ یہ غائب ہے۔
زیادہ سے زیادہ میرئر
مجھے شبہ ہے کہ ینگ بلڈ کے بہت سارے مسائل کوآپریٹو گیم پلے میں توازن پیدا کرنے سے پیدا ہوئے ہیں جو کھیل کی پوری طرح مطمع نظر ہیں۔ آپ دو بہنوں میں سے ایک کی حیثیت سے کھیلتے ہیں ، اور قطع نظر اس سے قطع نظر کہ آپ جس کی شروعات کرتے ہیں ، آپ کی بہن ہمہ وقت موجود ساتھی ہے جو کھیل کے دوران آپ کے ساتھ لڑتی ہے۔ ینگ بلڈ میں ایک ڈراپ اِن ملٹی پلیئر وضع ہے جو کھلاڑیوں کو آپ کے کھیل میں کودنے اور مدد کرنے میں مدد دیتا ہے ، لیکن اگر آپ خاص طور پر معاشرتی محسوس نہیں کررہے ہیں تو آپ دوستوں کو مدعو کرنے یا کسی اے آئی کے ساتھی کے ساتھ کھیلنے کے ل your اپنے کھیل بھی تشکیل دے سکتے ہیں۔ آن لائن رابطہ زیادہ تر حص forے کے لئے مہذب ہے ، حالانکہ عجیب و غریب اسپائکس کبھی کبھار پیدا ہوجاتی ہے ، جس کے نتیجے میں کچھ تیز حرکت پیدا ہوتی ہے اور تاخیر سے یا سیدھے منسوخ شاٹس ہوجاتے ہیں۔ اگرچہ یہ سہولت خدمت کے قابل ہے ، اور جب دوستوں کے ساتھ کھیل رہے ہو تو یہ کافی تفریح بخش ہوسکتا ہے۔
پھر بھی ، ینگ بلوڈ شریک گیم آپ کے محفل کو کافی حد تک کیل نہیں کرتا ہے۔ ٹیم کام کرتی ہے ، ہاں ، لیکن یہ بھی دخل اندازی کر سکتی ہے۔ ہر وقت آپ اور آپ کے ساتھی کو ایک ساتھ خصوصی سینہ ، سوئچ ، یا دروازے کھولنے کی ضرورت ہوتی ہے ، جو خاص طور پر پریشان کن ہوتا ہے جب آپ کے ساتھی میں آوارگی کی خراب کیفیت ہوتی ہے۔ یہاں تک کہ اے آئی بھی اس میں مجرم ہے۔ چپکے حالات عام طور پر باہمی تعاون کے ساتھ رہتے ہیں ، اور جب تک کہ اے آئی ساتھی اسپاٹ ہونے تک مشغول نہیں ہوتا ہے ، وہ اکثر اس وقت تک صاف نظروں میں کھڑا رہتا ہے جب تک کہ آپ اس پر غور نہ کریں ، جس سے وسرجن ٹوٹ جاتا ہے۔
پی سی کا تجربہ
ینگ بلڈ کا تقاضا ہے کہ آپ کے گیمنگ پی سی میں کم سے کم ایک AMD FX-8350 / Ryzen 5 1400 یا انٹیل کور i5-3570 / i7-3770 CPU ، 8GB رام ، 40GB اسٹوریج ، اور Nvidia GeForce GTX 770 یا AMD کے برابر جی پی یو ہونا چاہئے کم سے کم چشمی زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے ل، ، آپ کو کم از کم ایک AMD FX-9370 / Ryzen 5 1600X یا انٹیل کور i7-4770 CPU ، 16GB رام ، اور Nvidia GeForce GTX 1060 یا AMD کے برابر GPU والا کمپیوٹر چاہئے۔ میں نے اپنے Nvidia GTX 970 رگ سے کچھ ٹھوس کارکردگی حاصل کی ، جس میں درمیانی ترتیبات پر فریم ریٹ 60 سیکنڈ فی سیکنڈ سے زیادہ ہے۔
بھاپ کے کھیل کے طور پر ، ولفنسٹائن: ینگ بلڈ بھاپ اچیومنٹ اور بھاپ بادل کی حمایت کرتا ہے۔ اس کھیل میں متنازعہ ڈینووو اینٹی ٹمپر DRM بھی شامل ہے۔
ریڈ ہیڈ اسٹیفائلڈ
ولفنسٹین: ینگ بلڈ ایک ایسا مہذب کھیل ہے جس نے خود کو بہت ہی پتلا پھیلاتے ہوئے اپنے گیم پلے کے تقریبا almost ہر پہلو میں خود کو روکنے کے بجائے عجیب و غریب فیصلوں سے روک دیا ہے۔ کہانی کمزور ہے ، لیکن چونکہ ینگ بلڈ ایک کوآپریٹو گیم ہے ، لہذا اس کہانی پر فوکس نہیں ہے۔ گنپلے اچھا ہے ، لیکن صوابدیدی لگانے والا نظام آپ کو اکثر اوقات طاقت کا احساس دلاتا ہے۔ چوری میں داخل ہونا آسان ہے ، لیکن یہ بہت کم مفید اور عملی بھی ہے۔ ینگ بلڈ اپنے ہر قدم کے ساتھ خود سے دور ہوتا ہے ، اور نتیجہ اخذ کرنے والا کھیل کسی حد تک معمولی ہوتا ہے ، جب یہ تھوڑی زیادہ دور اندیشی اور منصوبہ بندی کے ساتھ بہت اچھا ہوسکتا تھا۔
مزید گہرائی والے پی سی گیم جائزوں کے ل our ، ہمارے اسٹیم کیوریٹر صفحے پر جائیں ، جہاں آپ کو تقریبا 200 200 جائزے اور ایک درجن سے زیادہ صنف پر مبنی فہرستیں ملیں گی۔