گھر آراء کیوں پیکس ایسٹ اہم ہے | جیفری ایل ولسن

کیوں پیکس ایسٹ اہم ہے | جیفری ایل ولسن

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (دسمبر 2024)

ویڈیو: دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی (دسمبر 2024)
Anonim

الیکٹرانک تفریحی نمائش ، جسے عام طور پر E3 کہا جاتا ہے ، ویڈیو گیم انڈسٹری کا سب سے بڑا سالانہ واقعہ ہے۔ ہر جون میں ، ویڈیو گیم ڈویلپرز ، پبلشرز ، اور صحافی لاس اینجلس کا سفر کرتے ہیں اور اس ہارڈ ویئر اور سافٹ وئیر کو نمائش اور تاریخ رقم کرتے ہیں جو اس صنعت کو سال کے دوسرے نصف حصے میں آگے بڑھانے کے لئے تیار کیا گیا ہے۔ E3 مشہور شخصیت اور تماشا کے ساتھ پھٹ پڑتا ہے ، اور محفل اور انڈسٹری کی اقسام کے سب سے اہم شوز میں سے ایک ہے۔

لیکن PAX ایسٹ بہتر واقعہ ہے۔ چھلانگ اور حد سے

پاکس ایسٹ کے نام سے مشہور اس میلے کا ایک اسپن آف ، جس کا مقصد PAX ایسٹ 2015 کا پہلا بڑا ویڈیو گیم کنونشن ہے۔ یہ ویڈیو گیمز رکھ کر ، باقی ثقافت کو آگے بڑھاتا ہے۔ . PAX ایسٹ نے بوسٹن کنونشن اینڈ نمائشی مرکز کے آرام دہ قید خانوں کے اندر زیادہ آرام دہ ، فرقہ وارانہ ماحول کے لئے ہالی ووڈ کے طرز کے گلٹز کو کھینچا۔

E3 کے برعکس ، PAX ایسٹ ایک عوامی ایونٹ ہے جہاں گیمرز ویڈیو گیم ٹورنامنٹس میں حصہ لے سکتے ہیں ، اسٹور شیلفز کو مارنے سے پہلے بڑے اور انڈی لقب کھیل سکتے ہیں ، ریٹرو گیمنگ رومز میں میموری لین ٹہلنے ، یا چپپونز کنسرٹ میں شرکت کرسکتے ہیں۔ ویڈیو گیم کمیونٹی میں اس کی اہمیت کو کم نہیں کیا جاسکتا۔

پوپ کلچر زمین کی تزئین کا ایک بہت بڑا حصہ ہونے کے باوجود ویڈیو گیمز ، اب بھی کچھ نوجوانوں کو کھیلوں کے کھیل کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ PAX ایسٹ ایک ایسی جگہ ہے جہاں ہزاروں ہم خیال افراد کے ساتھ محفل گھل مل جاتے ہیں ، اپنے پسندیدہ Play Play ستاروں سے ملتے ہیں ، اور دائرے سے باہر والوں کی نگاہوں کے بغیر اپنے پسندیدہ عنوانات کی خوبیوں کا بیان کرتے ہیں۔

یہ آپ کی بہترین کلیوں اور قریب قریب لامحدود تفریحی سامان کے ساتھ تین دن کی تعطیلات کے برابر ہے جو رات تک گہری چلی جاتی ہے۔ الیکٹرانک آرٹس کیلئے ڈریک شل نہیں ہوتا ہے۔ جیمی کینیڈی خوفناک گمراہ کن ، "تیز" مزاح کے ساتھ مطلوبہ سامعین کی توہین نہیں کرتی ہے۔ یہ اعصابی ثقافت کا جشن ہے جو روزانہ کی زندگی میں اکثر تجربہ نہیں کیا جاتا ہے۔ پچھلے سال ، میں نے ایک خودکش نوجوان سے ملاقات کی جس نے کہا کہ پاکس ایسٹ نے اس کی جان بچائی۔ اسے آخر کار تنہا محسوس نہیں ہوا۔

یہ کہنا نہیں ہے کہ PAX برانڈ بے نقاب ہے۔ ماضی میں ، پینی آرکیڈ کے بانیوں نے ایک سے زیادہ موقعوں پر انتہائی بے حس تبصرہ کیا جس کے نتیجے میں اچھی طرح سے برے تشہیر اور بائیکاٹ کے مستحق ہوئے ، اور حتمی طور پر معافی مانگ لی گئی۔ اس نے کہا ، PAX نے اپنے شرکاء اور پینلز کے معاملے میں مختلف تنوع کو فروغ دیا ہے۔ اس سال ، PAX "پینٹنگ گیمنگ انڈسٹری میں فیملی ہونے کی حیثیت سے کیوں بدستور عجیب ہے" اور "اسپاٹ لائٹ میں ٹرانسجینڈر کردار: پھر ، اب ، کل" جیسے پینلز کی حامل ہے۔ شمولیت ایک توجہ کا مرکز بن گئی ہے۔

PAX ایسٹ کا تجربہ دو علاقوں میں سب سے عمدہ مشاہدہ ہے: ہینڈ ہیلڈ گیمنگ لاؤنج ، فرش کا ایک ایسا حص sectionہ جہاں درجنوں نائنٹینڈو 3 ڈی ایس اور پلے اسٹیشن ویٹا محفل آرام سے بین بیگ کی کرسیوں میں بیٹھے رہتے ہیں ، اور ریوٹو گیم رومز۔ لاؤنج میں ہمیشہ اجنبیوں کے مابین اچھے تبادلے ہوتے ہیں جو شرکاء فریقوں کو بوسٹن کنونشن اور نمائش سینٹر کے کونے کونے میں دلچسپ اجتماعات ، پینلز ، مقابلے اور دیگر واقعات تلاش کرنے میں مدد فراہم کرتے ہیں - مونسٹر ہنٹر کھیلتے ہوئے۔ ریٹرو گیم رومز میں ہر عمر کے افراد شامل ہیں جو 1970 ، 1980 اور 1990 کے لقب کو کھیلنے کے لئے اکٹھے ہوتے ہیں جبکہ حیرت انگیز کھیل کے لمحوں کی یاد تازہ کرتے ہیں۔ یہ ایک خوبصورت چیز ہے۔

E3 انڈسٹری کے سب سے بڑے اعلانات پر دعویٰ کر سکتا ہے ، لیکن PAX ایسٹ ویڈیو گیم کی محبت کے بارے میں ہے۔ اس دور میں جہاں ویڈیو گیموں کو گیمر گیٹ ، فریمریٹ گیٹ ، ٹوٹی ہوئی لانچیز اور گھناؤنے DLC طریقوں سے متاثر کیا گیا ہے ، اس شو کی اہمیت کبھی زیادہ مضبوط نہیں ہوسکتی ہے۔

کیوں پیکس ایسٹ اہم ہے | جیفری ایل ولسن