ویڈیو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الÙيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (اکتوبر 2024)
جب سویڈش ڈویلپر موجنگ نے اعلان کیا کہ اس کا دوسرا کھیل اکٹھا کارڈ کارڈ گیم (سی سی جی) اور بورڈ کھیل کا ایک آن لائن ہائبرڈ ہوگا ، بہت سارے کام کرنے والے اپنے سر کھرچ رہے ہیں کیونکہ یہ ان کے میگا ہٹ منی کرافٹ سے اس طرح کی روانگی تھی۔ جون کے شروع میں سکرولس (Windows 20.95 ، ونڈوز اور او ایس ایکس کے لئے) ڈیبیو کرتے ہوئے ظاہر ہوتا ہے کہ موجنگ تفریحی اور منصفانہ کھیل بنانے کے لئے پرعزم ہے ، یہاں تک کہ جب کھیل میں کرنسیوں اور جمع کرنے جیسی بڑی زیادتی والی خصوصیات سے نمٹنے کے بھی۔
بالکل سیدھے الفاظ میں ، اسکرولس کمپیوٹر کے لئے بنائے جانے والے بہترین بورڈ گیمس میں شامل ہیں۔ اگر یہ بات تفریحی ہے ، تو آپ طومار سے ہیک سے لطف اندوز ہوں گے۔
سکرولنگ حاصل کریں
ایک لانچ کے دن ، موجنگ کو گیم کی کاپیاں بیچنے میں کچھ پریشانی ہوئی ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ نظام اب آسانی سے کام کر رہا ہے۔ . 20.95 کی قیمت میں تھوڑا سا کھڑا لگتا ہے ، خاص کر جب اصلی رقم والے بازار والے زیادہ تر کھیل کھیلنے کے لئے آزاد ہوں یا انتہائی سستے - جیسے موبائل ایپ سستے۔
اپنی جانچ میں ، میں نے ونڈوز 7 پی سی اور میک بک ایئر دونوں کو چلانے والے OS X ماؤنٹین شیر کا استعمال کیا۔ دونوں کو ڈویلپر کی مکمل حمایت حاصل ہے۔
ایک بار جب آپ کھیل کو ختم کردیں ، آپ کو طومار کے پہلے سے تعمیر شدہ تین ڈیکوں میں سے ایک کو منتخب کرنا ہوگا - جو اسکرلز میں کارڈ کی جگہ لیتے ہیں۔ ہر ایک تین اقسام میں سے صرف ایک استعمال ہوتا ہے - نمو ، توانائی اور آرڈر۔ کھیل ہر ایک کی مختصر تفصیل پیش کرتا ہے ، لہذا منتخب کریں جو آپ کے کھیل کے انداز کے لئے بہترین کام کرے گا۔ ممکنہ طور پر نمو اور توانائی سب سے زیادہ قابل رسائی ہے ، جبکہ ایسا لگتا ہے کہ آرڈر کو مزید حکمت عملی کی ضرورت ہے۔ تاہم ، میں نے محسوس نہیں کیا کہ اسکرول کی اقسام میں کافی انفرادی کردار موجود تھا کہ وہ ان کو ایک دوسرے سے ممتاز بناسکیں۔
اس کے بعد آپ کو اسکرلس کائنات کے مرکزی مرکز میں لایا جائے گا: ڈیک بلڈنگ ، خریداری اور لڑائیاں ان اسکرینوں سے ہی سنبھال لیں گیں۔ آپ کا پہلا اسٹاپ شاید پروفائل اسکرین ہونا چاہئے ، جہاں آپ اوتار میں ترمیم کرسکتے ہیں جو آپ کو دنیا میں نمائندگی کرتا ہے۔
اوتار میں ترمیم مختلف عناصر ، کاغذ گڑیا اسٹائل کو ملا اور ملا کر کی جاتی ہے۔ مجھے خوشی ہوئی کہ خواتین اوتار ایسی نہیں لگتیں جیسے انھیں مرد کھلاڑیوں سے اپیل کرنے کے لئے بنایا گیا ہو ، لیکن ایسا لگتا تھا کہ وہ تصوراتی ماحول سے مطابقت رکھتا ہے۔ اگر آپ سونے کی بکنی "کوچ" کے لئے تلاش کر رہے ہیں تو کہیں اور دیکھیں۔ بدقسمتی سے ، کوئی غیر سفید اوتار اختیارات نہیں ہیں ، جن سے مجھے امید ہے کہ موجنگ جلد ہی ٹھیک ہوجائے گا۔
طومار جھڑپیں
پہلی شرمندگی پر ، اسکرولس باقاعدہ سی سی جی کی طرح لگتے ہیں۔ آپ کے پاس اسکرول کا ہاتھ ہے جس کے میدان جنگ پر کچھ اثرات مرتب ہوسکتے ہیں - ٹیسیلیلٹنگ ہیکساگنز کا ایک بورڈ۔ لیکن اسکرولز جادوگر اجتماع جیسی قابل احترام سی سی جی سے خود کو مختلف کرنے کے لئے متعدد سمارٹ چال چلاتے ہیں ، جبکہ بورڈ کے کھیل کے ایک دلچسپ انداز کو برقرار رکھتے ہیں۔
مثال کے طور پر ، آزاد وسائل کارڈ جیسے کہ جادو میں مانا یا پوکیمون میں انرجی پر انحصار کرنے کی بجائے ، آپ کے دستیاب وسائل کو ایک ایک کرکے بڑھانے کے لئے کسی بھی کتاب کی قربانی دی جاسکتی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کے طومار کے ڈیک میں کوئی بہاؤ نہیں ہے ، اور آپ کو اپنے ڈیکوں کو دبلی رکھنے پر مجبور کرتا ہے۔ آپ کے کل وسائل ہر دور کے بعد ری چارج ہوتے ہیں ، لہذا اگر آپ نے پانچ طومار قربان کردیئے ہیں تو اگلی موڑ کے آغاز پر آپ کے پاس پانچ وسائل پوائنٹس استعمال ہوں گے۔
اضافی دو اسکرول تیار کرنے کے لئے بھی اسکرال کی قربانی دی جاسکتی ہے ، لہذا ایک کھلاڑی کی حیثیت سے آپ ہمیشہ اپنے ہاتھ کو سنبھالنے کے بارے میں فیصلہ کرتے رہتے ہیں۔ حکمت عملی کے ل There بہت ساری گنجائشیں موجود ہیں ، خاص کر چونکہ آپ صرف ایک بار پھر ایک طومار کی قربانی دے سکتے ہیں۔
آپ کی مخلوقات اور ڈھانچے ہیکساون پر ظاہر ہوتے ہیں اور اسکرولس کے اثرات پر عمل کرتے ہیں لیکن بورڈ پر ان کی پوزیشن کھیل کا ایک اہم جز ہے۔ اپنی مخلوقات کو بورڈ کے گرد منتقل کرنے کے قابل ہونا کبھی کبھی زندگی اور موت کے مابین فرق ہوتا ہے ، اور اسکرول کو صرف ایک اور سی سی جی کی طرح محسوس کرنے سے روکتا ہے۔
بورڈ کا اچھی طرح سے استعمال کیا گیا ہے لیکن میں دیکھنا چاہتا ہوں کہ موجنگ اسے مزید آگے لے جاتا ہے - شاید ایسی اکائیوں کے ساتھ جو مخالفین کی طرف جاتے ہیں یا مخلوقات جو محض سیدھے لکیر سے زیادہ میں حملہ کرتے ہیں۔ اس کھیل میں بہت زیادہ گنجائش ہے ، اور میں دیکھنا چاہتا ہوں کہ مجنگ نے اپنے تشکیل کردہ نظام کی حدود کو آگے بڑھاتے ہوئے۔
حملہ سکرولوں میں خودکار ہے ، جہاں ہر مخلوق کا ایک الٹی گنتی نمبر ہوتا ہے جو ہر موڑ کے صفر کے قریب جاتا ہے۔ ایک بار جب یہ صفر پر آجاتا ہے تو ، یہ حملہ کرتا ہے۔ اس سے بڑے حملوں کا مقابلہ کرنا مشکل ہوجاتا ہے ، لیکن دوسرے منتر کے لئے جگہ اور وقت مقرر کرنے کے معاملات بھی پیچیدہ ہوجاتے ہیں۔ اس سے باخبر رہنا آسان ہے ، لیکن اسٹریٹجک کھیل کے ل again ایک بار پھر بہت سی جگہیں پیش کرتا ہے۔
طومار کو دلچسپ اور دلچسپ رکھتے ہوئے طومار کامیاب ہوجاتا ہے۔ میں نے ایسے کھیل جیت لئے ہیں جو شروع میں ناقابل شکست لگتے تھے ، اور دوسروں کو کھو دیتا تھا مجھے یقین ہے کہ میں جیت جاؤں گا۔ کھیل آپ کی توجہ کا مطالبہ کرتا ہے ، اور محتاط ہوشیار کھیل انتہائی اہم ہے۔