گھر جائزہ ٹرائیڈ کا عروج (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ٹرائیڈ کا عروج (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: اعدام های غير قضايی در ايران (اکتوبر 2024)

ویڈیو: اعدام های غير قضايی در ايران (اکتوبر 2024)
Anonim

میں آپ کو "دن میں واپس" کے بارے میں بتاتا ہوں۔ اس معاملے میں ، یہ دن 90 کی دہائی کا وسط تھا ، جیسا کہ اکثر ہوتا ہے ، اور پرانی یادوں کی وجہ پہلے شخص کے شوٹر ہوتے ہیں۔ کال آف ڈیوٹی نے جدید اور قریبی مستقبل کے شوٹرز کو دہشت گردوں سے لڑنے کے لئے کور پوائنٹس کے درمیان دوڑنے کی ایک مستحکم تال بنانے سے بہت پہلے ہی ، شوٹر روشن ، رنگین اور ہر ایک کو اڑا دینے کے علاوہ کچھ نہیں تھا۔ اپوجی کا رائز آف دی ٹرائیڈ ، سنہری دور کے ان کھیلوں میں سے ایک تھا ، جو ولفنسٹائن تھری ڈی ، ڈوم ، ڈیوک نوکیم تھری ڈی اور زلزلے کے ساتھ کھڑا تھا۔ یہ ایک حیرت انگیز تماشا تھا جس میں کھلاڑی کے ل little تھوڑا سا جرمانہ یا خود کی حفاظت کا احساس تھا ، اور یہی بات ہمیں اس کے بارے میں پسند ہے۔ انٹرسیپٹر انٹرٹینمنٹ ، ایک حیرت انگیز طور پر پنرپیم اپوجی سافٹ ویئر کے ساتھ (3D Realms سے تعلق رکھنے والا اسپن آف پبلشر ، جو اپنے نام کو تبدیل کرنے سے پہلے ہی اصل Apogee تھا) ، نے اسے رائز آف دی ٹرائڈ کے ریمیک / ربوٹ کے ساتھ واپس لایا ہے جو اپ ڈیٹ کو اپ ڈیٹ کرتا ہے۔ گرافکس اور آواز لیکن بہت کم دوسری۔

ٹرائڈ کا یہ نیا اٹھنا جدید معیار کے مطابق اچھا کھیل نہیں ہے۔ اس کو ناقص قرار دینا بیتیسڈا سافٹ ورکس گیم چھوٹی گاڑی ، یا ایک ویلیشن گیم ٹھیک ٹھیک کہتے ہیں۔ تاہم ، بھاپ پر. 14.99 پر ، یہ میں نے کبھی دیکھا ہے کہ 90 کی دہائی کے وسط میں FPS پرانی یادوں کی ایک خالص اور انتہائی وفادار پیش گوئی میں سے ایک ہے ، جس سے ڈویلپرز کا ارادہ ہے کہ ایسا کرنے میں تباہ کن ڈیوک نوکیم ہمیشہ کے لئے مکمل طور پر مسمار کرنے کے لئے سنجیدہ سیم کو گرہن لگاتا ہے۔ یہ کرنا ہے۔ اگر آپ کال آف ڈیوٹی پر اپنے دانت کاٹتے ہیں تو ، یہ کھیل شاید آپ کے لئے نہیں ہے۔ اگر آپ جانتے ہیں کہ "idkfa" کا کیا مطلب ہے تو ، یہ شوٹرز کے سنہری دور کا ایک شاندار ٹائم وارپ ہے۔

سادہ سا تشدد

اس کھیل میں زیادہ کہانی نہیں ہے ، یہاں تک کہ اگر آپ پہلے سطح پر مشن بریفنگ طلب کرتے ہیں تو آپ کو کھلے عام مذاق بناتا ہے ، اور آپ کو کہیں بھاگنے اور سب کچھ مار ڈالنے کو کہتے ہیں۔ آپ ہنٹ (ہائی رسک اقوام متحدہ کی ٹاسک فورس) کے پانچ ممبروں میں سے ایک ادا کرتے ہیں ، جن کی رفتار اور برداشت کے مختلف اعدادوشمار ہوتے ہیں ، سان نیکولاس جزیرے کو ٹرائڈ نامی ایک پراسرار فرقے کو روکنے کے لئے بھیجا گیا جو نازی امیجری پر بہت بڑا ہے اور اس پر قبضہ کرنا چاہتا ہے۔ دنیا

آپ کور یا اسٹیلتھ یا کسی دوسرے ایف پی ایس ایڈوانس کے بارے میں پچھلے 15 سالوں میں بھول سکتے ہیں۔ بڑھتی ہوئی طاقتور ہتھیاروں کے ساتھ دوستوں کو گولی مار کرنے کے ارد گرد کی دوڑ کے بارے میں ٹرائیڈ کا عروج صرف ایک ہے۔ جب بھی آپ حدود میں ہوں اور آپ کو فوری طور پر گولی مار دیں گے تو دشمن آپ کو جادوئی طور پر محسوس کرتا ہے ، اور نیچے جانے سے پہلے آپ کافی حد تک نقصان اٹھا سکتے ہیں ، خاص طور پر جب آپ اپنی صحت کو بھرنے کے ل "بکتروں کی اپ گریڈ اور" راہب کا کھانا "کے پیالے چنتے ہیں۔ یہ سامان ، ہتھیاروں اور سککوں کے ساتھ ، عام طور پر آہستہ سے گھومتے ہوئے یا فرش پر بیٹھ کر ہوا میں تیرتے ہیں ، اور آپ کو ان پر دوڑتے ہوئے جمع کرتے ہیں۔

اگرچہ گرافکس 90s کی دہائی کے وسط سے کسی بھی ایف پی ایس سے کئی سال آگے نظر آتے ہیں ، وہ آج کے شوٹروں کے مقابلہ میں قریب ایک دہائی کی جگہ پر نظر آتے ہیں۔ ٹرائڈ کا عروج فیز ایکس کے ساتھ غیر حقیقی انجن 3 کا استعمال کرتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ کچھ بہت ہی اچھی لگ رہی آگ ، دھواں اور خون کے اثرات۔ تاہم ، کیریکٹر ماڈل ایسے نظر آتے ہیں جیسے وہ گول نڈینی 007 کے نائنٹینڈو 64 کے لئے ہائی ڈیفینیشن ریمیک سے نکلے تھے ، بالکل نچلے چہرے تک۔ پس منظر کی تفصیل اور ہتھیاروں کے ڈیزائن سے ایسا لگتا ہے جیسے وہ 2006 سے آئے ہیں۔

ہتھیار اور سطح

آپ پستول سے شروع کرتے ہیں ، پھر ڈبل چلانے کے ل quickly تیزی سے دوسرا پستول حاصل کریں ، پھر سب میشین گن۔ ان تمام چھوٹے ہتھیاروں میں لامحدود گولہ بارود ہے اور جب آپ انھیں "دوبارہ لوڈ" کرتے ہیں (دوبارہ لوڈنگ حرکت پذیری کو متحرک کرتے ہیں) ، اس کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ وہ بہت کمزور ہتھیار بھی ہیں اور زیادہ تر دشمن ان کو نیچے اتارنے کے لئے ایک یا دو اور متعدد آگ لیتے ہیں ، لہذا آپ شاید زیادہ مخصوص ، محدود گولہ بارود والے ہتھیاروں پر قائم رہیں۔ اس کھیل میں آپ کے اختیار میں راکٹ لانچروں کی متعدد مختلف اقسام ہیں ، جن میں سے سبھی تسلی بخش مضحکہ خیز گیبس میں دشمن کو پھٹا سکتے ہیں۔ دھماکا خیز مواد کے زمرے میں بازوکاس ، گرمی کی تلاش میں مار کرنے والے میزائل ، "نشے میں" میزائل ، اور بہت کچھ ہیں۔ اس کے بعد آپ شعلوں کی دیواروں کو بھڑکاتے ہوئے ، بجلی کو آواز دیتے ہوئے ، اور جادوئی بیس بال بیٹ کو آنکھ میں ڈال کر لوگوں کو اڑا دیتے ہیں۔ 90s کی دہائی کے وسط FPS کھیلوں کا ارادہ رکھتے ہوئے یہ تمام ہتھیار زمین سے تھوڑا سا تیرتے اور گھومتے پایا جاسکتا ہے۔ سکے جیسے پک اپس آپ کی کارکردگی کو جانچنے کے ل your آپ کے اسکور میں اہم کردار ادا کرتے ہیں ، لیکن وہ کھیل کے پوائنٹس سے کہیں زیادہ فائدہ مند نہیں ہیں۔

کھیل کے 20 درجے بڑے اور مزدور ہیں ، دشمنوں سے بندوق برسانے کے ل plenty بہت سارے کھلے علاقوں میں ، اور متعدد آسان ٹو پلیٹ فارم اور ونڈوز جن سے اسٹراگلر آپ کو گولی مار سکتے ہیں جب آپ کو لگتا ہے کہ آپ کام کر چکے ہیں۔ آسانی سے چھوٹ دینے والے دشمن ایک بنیادی وجہ ہیں جو اس کھیل میں مہارت کے بہت کم احساس کے ساتھ اکثر مشکل ہوتا ہے۔ آپ گولیاں کہاں سے آرہے ہیں یہ معلوم کرنے کی ناکام کوشش کرنے کے لئے منٹ تک آپ گھوم سکتے ہیں۔ چونکہ آپ کی رفتار اور مقصد جدید شوٹروں کے آہستہ اور زیادہ عین مطابق گیم پلے کے مقابلے میں 90 کی دہائی کے وسط کے شوٹر کی طرح بہت زیادہ محسوس ہوتا ہے ، لہذا اس سے پیارے ماؤس اور کی بورڈ پر قابو پائے جانے کا احساس بہت سخت ہوسکتا ہے۔ سطح کا ڈیزائن اور ایکشن وفاداری کے ساتھ قیامت کے کھیلوں پر مبنی ہے ، جہاں عمودی طور پر کسی بھی طرح کا اہداف خود بخود ہو گیا تھا اور آپ کو ابھی دشمن اور آگ کا سامنا کرنا پڑا تھا۔ دراصل اس طرح سے بنائے گئے کھیل کا مقصد بنانا عجیب لگتا ہے۔

غلامی سے پرانی

پرانی یادوں اور 90 کی دہائی کے وسط میں ایف پی ایس ڈیزائن کے ل. سرشار غلطی کا باعث ہے۔ دشمن کی جگہ کا تعین ، ہتھیاروں کی جگہ کا تعین ، ہتھیاروں کا انتخاب (آپ کے پاس ہتھیاروں کی مکمل تعداد بار نہیں ہے ، لیکن آپ کسی بھی وقت آدھی درجن انتخابوں میں سے انتخاب کرسکتے ہیں ، راکٹ لانچر جیسے بھاری ہتھیاروں کو تبدیل کرکے) ، اور نقشہ ڈیزائن کو ایسا محسوس ہوتا ہے۔ سیدھا اصل اپوجی یا آئی ڈی شوٹر سے نکلا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ سطح حیرت انگیز طور پر چل سکتی ہے ، گھومنے پھرنے میں الجھتی ہے ، اور دشمنوں نے چیلینج یا ہتھکنڈوں کے بارے میں بظاہر تھوڑا سا سوچا ہے۔ کیونکہ وہ تصورات 90 کی دہائی کے وسط میں موجود نہیں تھے۔

اگر آپ ایف پی ایس کھیلوں کے عادی ہیں جو آپ کا ہاتھ تھامتے ہیں اور ماحول کو احتیاط سے کنٹرول کرتے ہیں تو آپ حکمت عملی سے ہر دشمن کا مقابلہ کرنے کے لئے تیار ہوجاتے ہیں اور پھر اگلے مقصد کی طرف راغب ہوجاتے ہیں ، آپ کو رائڈ آف ٹرائیڈ ناممکن پائے گا۔ اس کا فلسفہ یہ ہے کہ ، "یہاں کچھ بندوقیں ہیں ، یہاں کچھ نازی اینالاگس ہیں ، مرنے کی کوشش نہ کریں ، ہم آپ کی کارکردگی پر اسکور کررہے ہیں۔" یہ مایوس کن ہے اور اکثر غیر منصفانہ اور غیر متوازن محسوس ہوتا ہے ، لیکن غیر سنجیدہ ، بے عیب عمل وہ چیز ہے جسے ہم اکثر نہیں دیکھتے ہیں۔

نتیجہ اخذ کرنا

ٹرائیڈ کا اٹھنا اچھا کھیل نہیں ہے۔ یہ معقول حد تک خراب ہے ، جس میں ہافزارڈ ، الجھا ہوا سطح کے ڈیزائن ، بے محل دشمن ، معمولی گرافکس جو اوقات میں بدصورت ہوتے ہیں ، اور کہانی سنانے کا کوئی احساس نہیں ہوتا ہے تاکہ آپ اس کے ذریعے کھیل سکیں۔ تاہم ، یہ 90 کی دہائی کے وسط کے ایف پی ایس ڈیزائن کی خالص مثال بھی ہے جو آپ 90 کے دہائی کے وسط سے لفظی طور پر ایف پی ایس کھیلے بغیر پاسکتے ہیں (جن میں سے بیشتر بھاپ یا جی او جی ڈاٹ کام پر دستیاب ہیں ، بشمول ٹرائیڈ کا اصل عروج)۔ اس کے بیوقوف ہتھیار ، مزلیک نقشے ، اور بے شرمی میرے عصبی اعصاب کو بالکل ٹھیک گدگدی کرتی ہے۔ اگر یہ ایک پوری قیمت پر خوردہ ریلیز ہوتی ، تو اس کو ایک غیر متزلزل "کسی بھی حالت میں نہیں" ملتا ہے۔ تاہم ، $ 15 میں ، ٹرائیڈ آف رائڈ ایک تفریح ​​ہے ، اگر ساخت کے بغیر ، موڑ گوروں اور دھماکوں سے بھرا ہوا ہے۔ یہ آپ کو یا تو 90s کی دہائی کے وسط میں گلاب کے رنگ کے شیشے کے ساتھ پیچھے دیکھنے کی اجازت دیتا ہے ، یا آخر میں اپنے فریموں سے عینک کو گھونسے مارتا ہے اور آپ کو یہ احساس دلاتا ہے کہ ، اگر آج بھی شوٹر اتنے سخت نہیں ہیں تو ، وہ اس سے کہیں زیادہ بہتر ہیں وہ دن میں واپس آئے تھے۔

ٹرائیڈ کا عروج (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی