گھر جائزہ سنگرودھین (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

سنگرودھین (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)

ویڈیو: آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU (نومبر 2024)
Anonim

کئی سال پہلے ، میں ایک بورڈ گیم سے متعارف ہوا تھا جسے وبائی امراض کہا جاتا ہے۔ مجھے پوری طرح دوستوں کے ساتھ کھیلنا یاد ہے۔ شیشے کے کثیر رنگ کے مکعب بیماریوں کی نمائندگی کرتے ہیں جو تباہی کے دہانے پر کھڑے دنیا اور کئی شہروں کو پھیلاتے ہیں۔ اس گھبراہٹ کا عالم اس وقت آیا جب ایک دوست نے مجھے ٹیبل کے نیچے سے گھورتے ہوئے پوچھا ، "آج رات آپ کو بغداد لے جانے میں کیا فائدہ ہوگا؟" مجھے جلدی سے احساس ہوا کہ ہم محض ایک کھیل نہیں کھیل رہے تھے۔ پلاسٹک اور گتے کی معمولی قسم کے ارد گرد ہم کوئی جاننے والے جمع نہیں تھے۔ ہم سی ڈی سی کے ممبر تھے ایسے فیصلے کرتے تھے جو لاکھوں کی زندگی کو متاثر کرے گا۔ یہ وہ تجربہ ہے جو حال ہی میں جاری کردہ پی سی گیم ، قرنطین میں 505 گیمز کی نقل تیار کرنے کی کوشش کرتا ہے جس میں مطالبہ کرتا ہے کہ آپ سیارے کو طاعون سے بچائیں۔

مریض صفر

سنگرودھین آپ کو عالمی سطح پر وبا سے لڑنے کی کوششوں میں کرداروں کی ایک چھوٹی سی ٹیم کا انتظام کرنے کا کام دیتا ہے۔ یہ ناقابل تردید ہے کہ سنگرودھاری بڑی حد تک وبائی امراض پر مبنی ہے ، لیکن یہ چیزوں کو ہلا دینے اور اس سے زیادہ لچکدار واحد کھلاڑی کا تجربہ بنانے کے لئے تازہ خیالات کو شامل کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ سنگرودھائن نے حال ہی میں بھاپ ابتدائی رسائی چھوڑی ہے ، لہذا کچھ خصوصیات میں ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے وہ زیادہ پولش سے فائدہ اٹھاسکیں۔

ہر سنگرودھ کا کھیل آپ سے لڑنے کے لئے بیماری کا انتخاب کرتے ہوئے شروع ہوتا ہے۔ یہ منظرنامے اس لحاظ سے تھوڑا سا مختلف ہوتے ہیں کہ کس طرح کھیل پھیلتا ہے ، ایک بیماری کے ساتھ دوسروں کے مقابلے میں زیادہ تیزی سے پھیل جاتی ہے ، لیکن وہ یکسانیت کا عنصر رکھتے ہیں۔ ہر کھیل میں آپ کا مقصد اپنے ایجنٹوں کو پوری دنیا میں حرکت دے کر انفیکشن کی شرح کو خلیج پر رکھنا ہے ، جبکہ بیک وقت کسی بیماری کو تلاش کرنے کے لئے مہلک بیماری کے نمونے اکٹھا کرنا ہے۔ افسوس کہ ہر منظر کی فتح اور ہارنے کے حالات ایک جیسے ہیں۔ اس سلسلے میں تھوڑی سی اقسام سے سنگرودھ کی دوبارہ چلنے کی صلاحیت میں نمایاں بہتری آئے گی۔

ابتدائی تشخیص

سنگرودھین آپ کو خصوصی کرداروں کا انتخاب فراہم کرتا ہے۔ کردار کے مابین اختلافات زیادہ واضح نہیں کیے جاتے ہیں ، کیونکہ ہر کردار دوسروں کی طرح ہی افعال انجام دینے کی اہلیت رکھتا ہے ، لیکن کچھ لوگوں کے ساتھ دوسروں سے بہتر ان افعال کو انجام دینے کے ساتھ۔ مثال کے طور پر ، میڈیکل دوسرے کلاسوں سے بہتر طور پر انفیکشن کا مقابلہ کرتا ہے ، جبکہ سائنس دان نمونوں کو تیز رفتار سے جمع کرتے ہیں۔ تاہم ، اس سے بالآخر اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کس کے ساتھ شروعات کرتے ہیں ، کیوں کہ ہر کردار آخر کار آپ کی ٹیم کا حصہ بن سکتا ہے۔ یہ دیکھنا اچھا ہوگا کہ روسٹر کو تھوڑا سا بڑھایا جائے ، اور متعدد مختلف صلاحیتوں والے حرف نمایاں کریں۔ اس سے مجھے اپنی ٹیم میں کون چاہتا ہوں کے بارے میں وزن کے فیصلے کرنے پر مجبور کریں گے۔

اپنے شروعاتی کردار کے علاوہ ، آپ اپنی کوششوں کو تین اضافی ایجنٹوں تک کے ایک چھوٹے روسٹر کے ساتھ بھی تقویت دے سکتے ہیں جو آپ تھوڑی سے فیس کے لئے خدمات حاصل کرسکتے ہیں۔ ہر ممبر کا ایک الگ نام ، تصویر اور بیک اسٹوری ہوتا ہے۔ اس سے تھوڑی بہت گہرائی ملتی ہے کہ بصورت دیگر کسی بورڈ پر چہرے والا پیادا کیا ہوگا۔ ہر ایجنٹ کے پاس اعدادوشمار کا ایک جوڑا بھی ہوتا ہے جو ان کو الگ کردیتا ہے ، جس میں یا تو زیادہ تیزرفتاری ہوتی ہے ، وہ بورڈ کے گرد تیز رفتار حرکت دیتا ہے ، یا اس سے زیادہ صحت ہوتی ہے ، جس سے انہیں سانس لینے سے پہلے مزید انفیکشن کا علاج کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ فی الحال ، زیادہ ہنر مندی کے ایجنٹوں کو واضح انتخاب معلوم ہوتا ہے ، کیوں کہ فی الحال کسی ایجنٹ کی بقاء کے لئے ان کی صحت کو فیصلہ کن عنصر بنانے کے ل enough خطرہ نہیں ہیں۔

ایجنٹوں نے ایک ابتدائی تجربہ سسٹم کا استعمال کیا ہے جو بعض اوقات آپ کو نقصان پہنچانے کے راستے میں کرداروں کو رکھنے سے پہلے اپنے اعمال پر نظر ثانی کردیتا ہے۔ اپنی ٹیم کو سلامت اور زندہ رکھنا انہیں ایک ایسی قوت میں تبدیل کردیتا ہے جس کا حساب کتاب پہلے سمجھا جاتا ہے۔ اگرچہ تجربہ کا نظام ایک اچھا لمس ہے ، لیکن ہر ایجنٹ کی پیشرفت کو معلوم کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ انہوں نے کتنا تجربہ حاصل کیا ہے۔ ہر کردار ان کے تفویض کردہ کردار میں زیادہ موثر ہوجاتا ہے جب وہ سطح کے ہوتے ہیں ، لیکن میں مصالحہ دار چیزوں کی مدد کرنے کے ل skill ، مہارت کے درختوں کو برانچ دینے یا تجربہ حاصل کرنے کے طریقوں میں کچھ مختلف حالتوں کو دیکھنا پسند کروں گا۔

ہاٹ زون

سنگرودھ کے میکانکس میں ایک عجیب و غریب تبدیلی کا تبادلہ ہے۔ جیسے جیسے ترقی ہوتی ہے ، ایک بیماری میں اضافی تناؤ پیدا کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے ، جس کا خاتمہ کرنا زیادہ مشکل ہوتا ہے۔ اگرچہ مقصد یہ ہے کہ اس بیماری کو زیادہ سے زیادہ دشمن سمجھا جا practice ، عملی طور پر یہ کھیل کو آگے بڑھاتا ہے۔ یہ آپ کو ہر ممکن حد تک موثر انداز میں کام کرنے پر مجبور کرتا ہے ، لیکن اس خیال سے کچھ اضافی نتائج منسلک ہونا مزید معنی خیز بن سکتا ہے۔

اپنے عملے کو سنبھالنے کے علاوہ ، آپ کو اپنی تنظیم کے لئے مالی اعانت اور تحقیق کا بھی انتظام کرنا ہوگا۔ اس میں اضافی لاجسٹک جھریاں شامل ہوتی ہیں جو آپ کے فیصلوں کا سبب بن سکتی ہیں۔ تحقیق آپ کی تنظیم کو کمبل کی بہتری فراہم کرسکتی ہے ، جیسے آپ کے ایجنٹوں کو زیادہ تیزی سے تجربہ حاصل کرنے کی اجازت ، یا کم نمونوں سے علاج حاصل کرنا۔ کھیل کے مالیاتی عناصر خاص طور پر سنسنی خیز نہیں ہیں ، کیوں کہ فنڈز کی فراہمی کے لئے کوئی حقیقی جرمانہ نہیں ہے ، اور بہت زیادہ نقد رقم رکھنا آپ کے بیشتر مسائل کو سیدھے طور پر حل کرسکتا ہے۔

مضر اثرات

بے ترتیب واقعات کبھی کبھار پاپ اپ ہوجاتے ہیں ، آپ کو فیصلہ کرنے پر مجبور کرتے ہیں کہ ان کو حل کیسے کیا جائے۔ یہ آپ کے منصوبوں کو لوپ کرنے کے ل throw ہیں ، کیونکہ آپ کبھی بھی یہ نہیں بتاسکتے ہیں کہ چیلینج کب آئے گا ، لیکن وہ بنیادی طور پر غیر متعلق ہیں اگر آپ کے پاس ان پر پھینک دینے کے لئے کافی رقم ہے۔ اس کے علاوہ ، بے ترتیب واقعات کا محدود روسٹر کبھی کبھی ایک ہی کھیل کے دوران ایک ہی بار متعدد بار فصل بننے کے نتیجے میں ہوتا ہے۔ آپ کے سنگرودھ فیصلوں پر یہ اثر ڈالنا پڑتا ہے کہ مستقبل میں گیم پلے کے واقعات کس طرح پیش آتے ہیں ، لیکن مجھے نہیں لگتا کہ اس پر عمل درآمد کیا گیا ہے۔ اگرچہ یہ واقعات بعض اوقات آپ کے منصوبوں میں رنچ ڈال سکتے ہیں ، لیکن ان کے اثرات آپ کی طویل مدتی حکمت عملی پر اثر انداز نہیں کرسکتے ہیں۔

سنگرودھیدی ایک دلکش انیمیٹک ، سیل سایہ دار آرٹ اسٹائل کی حامل ہے۔ کاش کھیل کے باقی انٹرفیس پر بھی تفصیل پر اسی طرح توجہ دی جاتی ، جو زیادہ تر فلیٹ اور غیر منظم ہوتی ہے۔ اس نے کہا کہ ، یہ ایک بہت ہی واضح تصویر پیش کرتا ہے کیونکہ بورڈ میں واقعات پیش آتے ہیں۔ محدود صوتی کام اور صوتی اثرات تجربے کو فروخت کرنے میں مدد کرتے ہیں ، تاہم میوزک زیادہ دلچسپ نہیں ہے۔

چونکہ آپ نے اس کے پردے سے ہٹ کر امکان ظاہر کیا ہے کہ ، سنگرودھ نظر کا نظارہ کرنے والا عنوان نہیں ہے۔ گیم کا اسٹیم پیج تجویز کرتا ہے کہ آپ کے کمپیوٹر میں کم از کم انٹیل کور i30-2125 سی پی یو ، 2 جی بی ویڈیو رام ، 5 جی بی اسٹوریج ، 4 جی بی سسٹم ریم ، اور ونڈوز 7 آپریٹنگ سسٹم والا گرافکس کارڈ موجود ہو۔ جانچ کے دوران ، کھیل تکنیکی ہچکی کے بغیر ، میرے لئے آسانی سے چلا۔ سنگرودھم بھاپ اچیومنٹ کے ساتھ ساتھ بھاپ ورکشاپ کی بھی حمایت کرتا ہے۔ تاہم ، یہ بھاپ کلاؤڈ سیونگ کی حمایت نہیں کرتا ہے۔

ٹیسٹ کیس

سنگرودھ کا ایک ٹھوس تصور ہے جس میں مواد کے لحاظ سے فقدان ہے۔ کوراننٹائن کو ایک اچھ .ے تجربے کی طرح محسوس کرنے کے ل more زیادہ مختلف قسم کے اور مادہ کی ضرورت ہے۔ کچھ ہدایت یافتہ بیانیہ یا کہانی پر مبنی مواد جو 30 منٹ سے زیادہ وقت تک رہتا ہے ، بھی اچھا ہوگا۔ پی سی کے ل Pand ورچوئل وبائی تجربہ پیدا کرنے کی بڑی صلاحیت ہے ، لیکن اس عنوان سے اس کا ادراک نہیں ہوتا ہے۔ سنگرودھائن نے مجھے اس بات پر قائل نہیں کیا کہ میں وبائی امراض کی فزیکل کاپی اٹھانا اور خود ہی کھیلنا بہتر نہیں ہو گا۔

سنگرودھین (پی سی کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی