ویڈیو: اÙÙضاء - عÙÙ٠اÙÙÙÙ ÙÙÙر٠اÙØاد٠ÙاÙعشرÙÙ (نومبر 2024)
اس عنوان کے پڑھنے سے آپ کیا سوچ سکتے ہیں اس کے باوجود ، پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی (. 29.99) بصری ناول کھیل کی دنیا میں انتہائی منطقی ذہنوں کے مابین ایک خوش آئند کارکردگی نہیں ہے۔ لیٹون اور رائٹ جادوئی شہر لیبھارتیا کے اسرار کو حل کرنے کے ل forces افواج میں شامل ہوجائیں ، اور ان کی مہارت اور متعلقہ گیم پلے اسٹائل کو ایک تفریحی اور عجیب و غریب ساہسک بنانے کے ل bring مکس پر لائیں جو اس بات کا یقین ہے کہ وہ دونوں سیریز کے شائقین کو خوش کرے۔
پہلے ، کچھ بیک اسٹوری
اس کہانی میں ایسپیلا نامی ایک نوجوان خاتون کی پیروی کی گئی ہے ، جس کا پیچھا شیڈول شخصیات کرتے ہیں اور وہ پروفیسر لیٹن کے نام سے جانے جانے والے معمولی مزاج اور عملی پسند شریف آدمی کی مدد کے خواہاں ہیں۔ ایسپللا ایک پہیلی سے بھر پور تعاقب کے بعد لیٹن سے الگ ہو گیا ، قانونی پریشانی میں پڑ گیا ، اور فینکس رائٹ کا مؤکل بن گیا۔ ایسپلا کی حالت زار بالآخر دونوں مردوں کو ایک قرون وسطی کے شہر لیبزھیا کی دنیا میں گھسیٹ لیتی ہے ، جہاں لوگوں کے ذہنوں پر توہم پرستی اور جادوگری کا وزن ہے۔ عجیب و غریب شہر کے رازوں کو بھی ننگا کرتے ہوئے ، لیٹن اور رائٹ ایک ساتھ ، ایسپیلا اور دوسروں کو سفاکانہ جادوگرنیوں کے مقدمات سے دفاع کرتے ہیں۔
چاکلیٹ نے مونگ پھلی کے مکھن سے ملاقات کی
کھیل کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے ، اور کہانی کے دوران ان کے مابین متبادل۔ پروفیسر لیٹن شہر کی تفتیش کرتا ہے اور شہریوں کے ساتھ بات چیت کرتا ہے جب سراگ ، پہیلیاں اور اشارے کے سکے تلاش کرتا ہے۔ فینکس رائٹ ملزم چڑیلوں کا دفاع کرنے کے لئے کمرہ عدالت جاتی ہیں۔
پہیلیاں حل کرنے اور ٹرائلز کی تکمیل سے پکارٹس کی آمدنی ہوتی ہے ، وہ پوائنٹس جو بونس کے مواد کو غیر مقلد بنانے کے لئے استعمال ہوتے ہیں جیسے کٹیسن ویور اور میوزک فائلز۔ پہیلی یا آزمائش کے دوران آپ جتنی کم غلطیاں کرتے ہیں ، اتنے ہی پیراکٹس آپ کو غیر لاکلا پن سامان خریدنے کے لئے نوازا جاتا ہے۔
ریسرچ اور پہیلی کو حل کرنا: ایک شریف آدمی کا خاصہ
پروفیسر لیٹن پر قابو پاتے وقت آپ کو رنگبرنگیا کے رنگین نقشے پر لے جایا جاتا ہے۔ لیٹن اور ان کے معاون معاون لیوک ٹریٹن کو نقشہ کے کسی ایسے اہم نکات پر منتقل کیا جاسکتا ہے جو کھلا ہوا ہے۔ کسی علاقے کو نمایاں کرنا اس کے اندر چھپی ہوئی پہیلیاں یا اشارے کے سکے کو لمبا کرتا ہے۔
آپ کی مہارت اور / یا صبر کی سطح پر انحصار کرتے ہوئے اشارہ سکے اہم اشیاء ہیں۔ وہ پروفیسر لیٹن کی پہیلیاں میں اشارے ظاہر کرنے اور فینکس رائٹ کے کمرہ عدالت کے حص sectionsوں میں کسی مقدمے کی سماعت میں آگے بڑھنے کا طریقہ بتاتے ہیں۔ اگر آپ پہیلی حل کو خود ہی اکٹھا کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ اشارے کو دیکھے بغیر ایسا کرسکتے ہیں۔ اس نے کہا ، اشارہ سکے نسبتا abund بہت زیادہ ہیں ، اور بے صبری محفل یا ان لوگوں کے ل a ایک آسان بیساکھی کے طور پر کام کرسکتے ہیں جن کو لگتا ہے کہ انہیں آگے بڑھنے میں پریشانی ہو رہی ہے۔
نقشہ پر کسی علاقے کو ٹیپ کرنے سے آپ اس میں داخل ہونے کا امکان رکھتے ہیں ، اور اس ماحول کو دیکھنے کے لئے متحرک ، نقاشی جیسی نمائندگی کی طرف موڑ دیتے ہیں۔ آپ اس علاقے کی جانچ میگنفائنگ گلاس کرسر سے کرتے ہیں ، جسے نینٹینڈو 3DS کے اسٹائلس کے ذریعہ کنٹرول کیا جاتا ہے۔ میگنفائنگ گلاس رنگ تبدیل کرتا ہے اس بات کی نشاندہی کرنے کے لئے کہ اس کے ساتھ کس طرح بات چیت کی جاسکتی ہے ، خواہ وہ شخص ہو ، دلچسپی کا مقام ہو یا پوشیدہ راز شکر ہے کہ آپ جو پہیلیاں کا سامنا کریں گے وہ متعدد اور متنوع ہیں ، لہذا آپ لیٹن کی تفتیش کے دوران بور نہیں ہوں گے۔
پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی کے پاس بہت زیادہ متن اور مکالمہ ہے ، جس کی وجہ یہ بہت زیادہ مضبوط کہانی ہے۔ یہ کمرہ عدالت کے حصوں کے سلسلے میں خاص طور پر سچ ہے ، لیکن متن سے بھرا ہوا پلاٹ بھی ریسرچ کے علاقوں میں پھیل گیا۔ آپ ہیرو کی حیثیت سے لیبھارتیا کے بہت سارے شہریوں کو مشغول کرتے ہیں کیونکہ ہیرو نئی پہیلیاں تلاش کرتے ہیں اور شہر کو تلاش کرتے ہیں۔ تاہم ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو پہیلی حل کرنے والے حصوں کے مابین تھوڑا سا متن عبور کرنا ہوگا۔ یہ وزن دار ، نمائش سے بھرے ہوئے تعاملات گیم پلے پر قابو پاتے ہیں۔
کورٹ روم سرکس اور رنگ ماسٹر فینکس رائٹ
لیٹن کے ایک اہم سراگ یا گواہ سے پردہ اٹھانے کے بعد ، کھیل عدالت کے کمرے میں شفٹ ہوجاتا ہے ، انگلی سے چھلنی کرنے والا اکیلا وکیل کا ڈومین۔ ٹرائلز سٹرائیک سسٹم کا استعمال کرتے ہیں ، جو آپ کو غلط ثبوت پیش کرنے یا کسی گواہ کے بیان میں تضادات کو ناقص طور پر اجاگر کرنے پر جرمانہ عائد کرتے ہیں۔ پانچ ہڑتالوں کا نتیجہ فینکس رائٹ کے دفاع کو ختم کر دیتا ہے ، جس کا نتیجہ کھیل ختم ہوتا ہے ، لیکن آپ کو مورھ ، اوپر والے عدالت کے ڈرامے سے لطف اندوز ہوں گے۔
پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی کے لئے گواہوں کے متعدد منظرنامے ہیں۔ گواہان کو اپنے بیانات دینے کے لئے لایا گیا ہے ، اور رائٹ ایک ساتھ متعدد سے تضادات کو اجاگر کرنے اور ان کے رد عمل کا اندازہ لگانے کے لئے پوچھ سکتے ہیں۔ اس سے کچھ دلچسپ اور سراسر مزاحیہ انکشافات ہوسکتے ہیں جو کسی ایک گواہ کی جانچ پڑتال کے دوران ممکن نہیں ہوگا۔ اس کا پلٹائو پہلو یہ ہے کہ متعدد گواہوں کی متعدد جانچ پڑتال کرنا سخت پریشان کن ہوسکتا ہے ، کیوں کہ اس کے لئے گواہوں کے مکالمے سے متعدد گزرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، ان سب کو دبانے سے ، اہم اشارے ملنے کے لئے۔
ایک اور عنصر جو اس کھیل سے منفرد ہے وہ ہے گرینڈ گریومائر ، ایک ہجے کی کتاب جو آپ عدالت کے ریکارڈ میں موجود شواہد کے ساتھ ساتھ استعمال کرسکتے ہیں۔ اس میں دوسروں کو نقصان پہنچانے کے ل Labyrin لیبریتھیا کے جادو کے جادو کو اجاگر کیا گیا ہے ، اور کتاب کے صفحوں کو بطور ثبوت پیش کیا جاسکتا ہے جیسا کہ مقدمے کی سماعت کا مطالبہ کیا گیا ہے۔ گرومائر کمرہ عدالت میں لیبھارتیا کے دائرے کی مافوق الفطرت نوعیت کو سیمنٹ کرنے میں مدد کرتا ہے ، اور یہ کھیل کے سازش کے لئے بھی بہت اہم ہے۔
فن اور رسائ
پروفیسر لیٹن اپنے کھیلوں میں ایک کارٹونی آرٹ اسٹائل کا استعمال کرتے ہیں ، جس میں حروف سنکی کیریچر سے ملتے جلتے ہیں۔ دوسری طرف Ace اٹارنی کھیلوں میں ، anime-حوصلہ افزائی آرٹ اسٹائل اور کردار کے تناسب کا استعمال کریں۔ پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی مخلوط نتائج کے ساتھ ، دونوں شیلیوں کو جوڑتے ہیں۔ لیٹن ، لیوک اور لیبارتھیا کے بہت سے شہری پروفیسر لیٹن کھیلوں کے کارٹونی انداز کا استعمال کرتے ہیں ، جبکہ بڑے حروف اور کمرہ عدالت کے کردار اککا اٹارنی انداز کو استعمال کرتے ہیں۔ اس کی وجہ سے ، دوسروں کے ساتھ بات چیت کرتے وقت کچھ حرف اکثر جگہ سے باہر نظر آتے ہیں۔ پھر بھی ، تمام کردار اپنے فن کے انداز سے قطع نظر اچھ .ے نظر آتے ہیں: وہ اچھimateے سے متحرک ہوتے ہیں اور اکثر مزاحیہ انداز میں۔ لیکن اس سے زیادہ متحد فن انداز سے کھیل کے جمالیات کو فائدہ ہوتا۔
پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی کسی بھی سیریز سے ماضی کے عنوانوں کے بارے میں کم سے کم حوالہ دیتے ہیں ، جس سے کھلاڑیوں تک ان سے واقف نہ ہونے تک ان تک رسائی بہت آسان ہوجاتی ہے۔ چونکہ کھیل بالکل منفرد ترتیب میں ہوتا ہے اور نئے حرفوں کا تعارف کرواتا ہے ، لہذا نووارد اس میں ڈوبکی لگ سکتے ہیں اور اس بارے میں فکر نہیں کرسکتے ہیں کہ کھیل کے دونوں جہانوں میں کون ہے۔ کھیل میں جو کچھ حوالہ جات ہیں وہ ٹھیک ٹھیک ایسٹر انڈے ہیں۔ مثال کے طور پر ، جب مزید معلومات کے لئے بارڈ کے پالتو جانور کے طوطے کو دباتے ہو تو ، فینکس نے اس پر تبصرہ کیا کہ صورتحال کس طرح عجیب و غریب محسوس ہوتی ہے ، جو اصل اکا اٹارنی کھیل میں اسی طرح کے منظر نامے کا حوالہ ہے۔
ایک دلکش پہیلی حل کرنے والا ساہسک
پروفیسر لیٹن بمقابلہ فینکس رائٹ ایس اٹارنی ایک دلچسپ تفریحی پہیلی حل کرنے کا تجربہ تخلیق کرنے کے لئے گیم اسٹائل میں توازن برقرار رکھتا ہے۔ فینکس رائٹ کے کورٹ روم میں مرکوز اور وشد ڈرامے کے ساتھ پروفیسر لیٹن سیکشنز کی سست ، آرام دہ اور پرسکون تحقیق اور پتلا پن کا فرق ہے۔ کہانی آگے بڑھنے کے ساتھ ہی کھیل کے طریقوں کے مابین آگے پیچھے شیطان کی رفتار میں ایک بہترین تبدیلی پیدا ہوتی ہے۔ دبنگ متن اور متضاد فن سے پرے ، اس کے بارے میں شکایت کرنے کے لئے بہت کم ہے۔ مجموعی طور پر بہت اچھے امتزاج کے ل text مشترکہ ٹیکسٹ اسٹڈی گیم پلے اور لفظی پہیلی کو حل کرنے کا کام۔