فہرست کا خانہ:
ویڈیو: Nioh 2 - Imagawa Yoshimoto Boss Fight #4 (NioH 2 2020 PS4 Pro) No Commentary (نومبر 2024)
اگر آپ کو 2017 کا نیاوہ پسند آیا تو پھر یہ جان کر خوشی ہوگی کہ Nioh 2 اسی طرح کی تیار کی گئی ایکشن ہے ، لیکن اس میں توسیع شدہ گیم پلے عناصر ہیں۔ اصل عنوان نے حیرت انگیز افسانوی جاپانی پس منظر کے خلاف تیار کردہ ٹریففک جنگی سیٹ کی ، لہذا زیادہ Nioh کو یقینی طور پر خوش آئند ہے۔ شائقین اور نئے آنے والوں کو کھیل کے نمونے لینے کا موقع فراہم کرنے کے لئے ڈویلپر ٹیم ننجا نے حال ہی میں نوو 2 کے نئے میکانکس اور گیم بیلنس کو بند الفا بلڈ کے ساتھ تجربہ کیا۔ اس میں ایک نیا ہتھیار اور شیطان کے انداز میں تبدیلی ، انوکھی خصوصی صلاحیتوں اور بنیادی طور پر ہموار مینیوز شامل ہیں۔ اصل گیم کی راک ٹھوس جنگی فاؤنڈیشن کے ساتھ مل کر ، نووہ 2 کے نئے اضافے میں زبردست وعدہ دکھایا گیا ہے۔ گیم مستقبل کے پلے اسٹیشن 4 کی رہائی کے لئے تیار ہے۔
ایک نئی شروعات
Nioh 2 ولیم ایڈمس کے پہلے کھیل میں جاپان پہنچنے سے کئی دہائیاں قبل ہوتا ہے۔ آپ کو دوبارہ اس کے جوتوں میں رکھنے کے بجائے ، ٹیم ننجا آپ کو اپنا اپنا یودقا یا بفونیش جوکر بنانے کی اجازت دیتی ہے جیسے پورے کھیل میں کھیل سکیں۔ یہ ایک چھوٹی سی تبدیلی ہے ، لیکن ایک مجھے دیکھ کر یقینا خوش ہوں۔ الفا ڈیمو نے حسب ضرورت اختیارات میں سے زیادہ تر کو لاک کردیا۔ فی جنس کے مطابق صرف چار پیش پیش حرف قابل چلائے جانے تھے۔
اپنے کردار تخلیق کرنے کے بعد ، نیا 2 آپ کو سبق آموز علاقے میں بیوقوف بنانے دیتا ہے ، جو اصل کھیل سے ایک ہی ڈوجو ہے۔ آپ بنیادی حملوں ، فنیشیروں اور کی-پلس کی انوکھی صلاحیت کی مشق کرسکتے ہیں ، جو ایک حیرت انگیز صلاحیت کی بحالی کا میکینک ہے جو گیئرز آف وار میں فعال دوبارہ لوڈ نظام کے مترادف ہے۔ طومار کے خاتمے کے بعد کندھے کے بٹن کو اچھingی ٹائم کے ساتھ ٹیپ کرکے ، آپ وقت کے ساتھ دوبارہ چارج ہونے کا انتظار کرنے کی بجائے ، اپنی صلاحیت کا ایک حصہ فوری طور پر بازیافت کرسکتے ہیں۔ بہت ساری جدید تکنیکیں اس سسٹم سے منسلک ہیں ، اور نوح 2 کی پلس کو تبدیل کرنے یا اسے ہٹانے کے بجائے زندہ رکھتا ہے۔
UI کی جانچ پڑتال فوری طور پر قابل دید ہے اور اصل کے قدرے چپٹے ہوئے انٹرفیس میں بہت خوش آئند تبدیلی ہے۔ خاص طور پر مہارت والے درختوں کو یکسر ہموار کیا گیا ہے۔ Niohfeatured بوجھل فہرستیں ، لیکن Nioh 2 ایک ویب کی طرح گرڈ استعمال کرتا ہے جو تشریف لانا آسان ہے۔ فعال مہارت کو سونے کے نوڈس سے تعبیر کیا جاتا ہے ، جبکہ غیر فعال مہارتیں نیلی ہوتی ہیں۔ رنگ امتیاز ہر قسم کی شناخت اور مطالعہ کرنے میں بہت آسان بناتے ہیں۔
اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ اس ٹیوٹوریل نے ایک نیا شیطان متعارف کرایا ہے۔ اصل کھیل میں ، جب آپ دشمنوں سے لڑتے تھے تو ایک گیج بھر جاتی تھی۔ جب گیج پُر ہوجائے تو ، آپ ایک طاقتور ہتھیار چمڑا کر سکتے ہو جس نے آپ کے حملوں کو چند لمحوں کے لئے بڑھایا ، اور آپ کو اپنے سرپرست روح کے ساتھ منفرد جادوئی حملوں کا آغاز کرنے دیا۔ نوہا 2 میں ، یہ چمڑا آپ کے کردار پر لاگو ہوتا ہے ، اسے عارضی طور پر ایک مکمل انوکھا ہتھیار اور اقدام سیٹ کے ذریعہ ایک طاقتور عنصری شیطان میں تبدیل کرتا ہے۔ سرپرست روح کی صف بندی پر منحصر ہے جو آپ نے لیس کیا ہے ، آپ ایک چنکی کلب ، شارٹ بلیڈ والا ایک چست شیطان ، یا درمیانی اور لمبے عرصے کے حملوں والے جادوئی شیطان کے ساتھ لیس ہولکنگ اوگر میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔
یہ شکلیں آپ کو ٹیکمو کے ننجا گیڈن کھیلوں میں حتمی تکنیک کی طرح سپر حملوں کو انجام دینے کے لئے بھاری ضربیں لگانے دیتی ہیں۔ نہ صرف یہ انتہائی تیز چالیں چمکیلی ہیں ، بلکہ وہ بہترین نقصان بھی کرتی ہیں۔ میں یہ دیکھنے کے منتظر ہوں کہ کس طرح گیئر اور صلاحیتیں پورے کھیل میں شیطان کے انداز کی کارکردگی اور صلاحیتوں میں اضافہ کرتی ہیں۔
اسٹیل کی پہیلی
ٹیوٹوریل ختم کرنے کے بعد ، کھیل آپ کو ایک سطح منتخب کرنے کے لئے مینو اسکرین پر پھینک دیتا ہے۔ Nioh 2 ، بالکل اصلی کی طرح ، مشن پر مبنی ہے ، اور آپ کو راکشسوں ، ڈاکوؤں ، چالوں ، اور خزانوں سے بھرا ہوا وسیع تیمادار علاقوں تک پہنچا دیتا ہے جو آخر میں باس کی لڑائی میں اختتام پزیر ہوتا ہے۔ رن کو الگ الگ رکھنے کے لئے یہی نقشے ذیلی مشنوں کے لئے دوبارہ استعمال کیے گئے ہیں ، جس میں ریمیکسڈ دشمن ، بدلے ہوئے راستے ، متبادل موسم اور مختلف روشنی کی روشنی شامل ہے۔ Nioh 2 کے مراحل چھپے ہوئے الکوز ، شارٹ کٹ ، اور ڈھونڈنے کے لئے بہت ساری لوٹ مار سے بھرا ہوا ہے ، اگرچہ ان کے بارے میں خاص طور پر کوئی خاص بات نہیں ہے۔ وہ پہلے ہی کھیل میں گھر پر ہوں گے۔
نوح 2 میں کام کے دوران مزید انوکھے گیم پلے نظام تلاش کرنے میں دیر نہیں لگتی ہے۔ مثال کے طور پر ، آپ کو الفا میں ابتدائی طور پر دوہری ہیچٹ والے ہتھیار ، بلیڈ ملتے ہیں جن سے بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ درست موقف پر ہیں تو انہیں حیرت انگیز طور پر ورسٹائل ورسٹائل اور درمیانی فاصلے والے ٹولز بنا کر ان کو چارج حملوں کے ذریعے بھی پھینک دیا جاسکتا ہے۔ دوہری ہیچٹس استعمال کرنے کے لئے بہت اطمینان بخش ہیں ، تیز رفتار حرکت پذیری اور دانستہ وزن کے ساتھ جس سے ہر دھچکا بھاری اور اطمینان بخش ہوتا ہے۔
نوہ 2 نے دو ہتھیاروں کے اثرات متعارف کرائے ہیں: مبارک اور بدعنوانی۔ ہتھیاروں کے حملوں کے اعدادوشمار کے ساتھ ہی بدھ مت کے ہجوم کی اقسام کو بدھ واجرا آئیکن سے تعبیر کیا گیا ہے یہ ہتھیار دشمنوں کو اضافی طہارت کو پہنچنے والے نقصان کو اس طرح پیش کرتے ہیں جو ابتدائی ہتھیاروں کی طرح ہے۔ تاہم ، جو چیز ان کو منفرد بناتی ہے وہ یہ ہے کہ وہ آپ کو ایک کامیاب بلاک کے فورا. بعد کی کی پلس انجام دینے دیں ، دفاعی اختتام پر آپ کی کی کو فوری طور پر بحال کریں۔ یہ جارحانہ کھلاڑیوں کے لئے ایک زبردست اعزاز ہے اور اصل کھیل میں ایک دوش کو سدھارتا ہے ، جہاں دفاعی کھیل پر کھیل میں دیر سے استعمال کرنے میں بہت زیادہ کی لاگت آتی ہے۔
بدعنوانی ، جس میں اسلحے کے حملے کی قیمت کے ساتھ دو مرتبہ ٹومی آئیکن کے ذریعہ اشارہ کیا گیا ہے ، جب بھی آپ دشمنوں پر کامیابی سے حملہ کرتے ہیں تو آپ کو گیج بھرنے دیتا ہے۔ جب بھرا ہوا ہو تو ، گیج مندرجہ ذیل فوائد دیتا ہے: ایک عارضی چمڑا جو آپ کو بھاری حملوں ، دشمنوں کو زیادہ کیی نقصان پہنچانے کی صلاحیت اور یوکئی فورس گیج کے لئے ایک تیز ری رییل ریٹ (جب اس میں مزید کچھ کرتا ہے تو) پرداخت گولی مارنے دیتا ہے۔ تھوڑا سا) میں نے بدعنوانی کے وصف کے ذریعہ دیئے گئے اضافی نقصان کو نہ ہونے کے برابر پایا؛ پرکشیپک بیم بہت اچھا تھا ، لیکن یقینا زیادہ قیمتی مبارک ہتھیاروں سے فائدہ اٹھانے کے قابل نہیں ہے۔ شاید یہ وہ چیز ہے جسے واضح کردیا جائے گا کیونکہ نیاہ 2 اپنی رہائی کی نامعلوم تاریخ کے قریب پہنچ گیا ہے۔
ڈیمن آن ڈیمن ایکشن
Nioh 2 کے پاس نئے ہتھیاروں ، دشمنوں اور زندگی کے معیار میں بہتری سے آگے کی پیش کش ہے۔ کھیل میں سب سے بڑا اضافہ یوکی مہارت کو شامل کرنا ہے۔ ایک میکینک کے ذریعہ جو مجھے کاسٹلیوینیا میں روح کے نظام کی یاد دلاتا ہے: اری آف آف سور ، ایک چھوٹا سا امکان ہے کہ آپ کو مارنے والے یوکائی ان کے روح کور کو چھوڑ دیں گے ، جسے آپ اکٹھا کرسکتے ہیں اور لیس کرسکتے ہیں۔
Nioh 2 الفا ڈیمو آپ کو کسی بھی وقت دو سے لیس کرنے دیتا ہے ، اور ان روحوں کے فرق اس پر منحصر ہوتا ہے کہ وہ جن شیطان سے آیا تھا۔ کچھ آپ کو ایک ہی حملے کے ل the آپ کو متعلقہ یوکئی میں تبدیل کردیتے ہیں ، جبکہ دوسروں نے آپ کی مدد کے لئے یوکائی کو جنگ میں طلب کیا ہے۔ ان کوروں کا اعدادوشمار اور ان سے وابستہ بھی ہیں ، لہذا ان کو اکٹھا کرنا اور ان کے خصوصی اثرات کا موازنہ کرنا ہمیشہ فائدہ مند ہے۔ ان مہارتوں کا استعمال کرتے ہوئے یوکئی فورس کا استعمال کریں ، جو آپ کی صحت اور صلاحیت کے نیچے ایک نیا گیج ہے جو آپ لڑتے لڑتے بناتے ہو۔ اصل نوح میں یوکائ اقسام کی درجنوں اقسام تھیں ، اور ایسا لگتا ہے کہ نوح 2 کی اور بھی زیادہ چیزیں ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ حتمی کھیل میں آپ کو استعمال کرنے کے ل dozens ممکنہ طور پر درجنوں اضافی خصوصی حملے ہوسکتے ہیں۔
تھوکنے والی شبیہہ
Nioh 2 اصل کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ ضعف دلکش ہے ، لیکن مجموعی طور پر بصری بہتری نسبتا minor معمولی ہے۔ لائٹنگ اور سائے کے اثرات کو ایک لچک ماری جاتی ہے ، لہذا چیزیں ماحول میں قدرتی طور پر گھل مل جاتی ہیں۔ اس نے کہا ، Nioh 2 گرافیکل پاور ہاؤس نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، نیہو 2 نے متجسس جمالیات کا استعمال کیا جو حقیقت پسندانہ کرداروں کے ماڈل اور ماحولیات کو کارٹونش راکشس ڈیزائنوں کے ساتھ جوڑتا ہے جو کلاسک جاپانی ووڈ بلاک آرٹ ورک سے نکالا گیا ہے۔ نووہ کا سامان تمام عمدہ انداز میں بنایا گیا ہے ، جس میں کچھ حقیقی طور پر فنکارانہ جاپانی کوچ اور اسلحے کی نمائش کھیل کے دوران نمایاں ہے۔
اصلی کھیل کی طرح ، نیو 2 بھی کئی کارکردگی کے طریقوں کو پیش کرتا ہے جس پر منحصر ہے کہ آپ اس کھیل پر کس طرح چلنا چاہتے ہیں۔ یہ ایکشن موڈ ہیں (جو متحرک طور پر 60 سیکنڈ فی سیکنڈ گیم پلے فراہم کرنے کے ل the قرارداد اور تفصیلات کو اسکیل کرتے ہیں) ، اور مووی موڈ (جو 30 پر فریم کی شرح کو لاک کرتا ہے ، لیکن ریزولوشن اور لائٹنگ اثر کو بڑھاتا ہے۔) نیا ہے متغیر مووی موڈ ، جو عام موڈ موڈ آپشن جیسے ریزولیوشن اور ویژول کو فروغ دیتا ہے ، بلکہ فریم ریٹ کو بھی ختم کرتا ہے۔
میرے تجربے میں ، نوہ 2 کھیلنے کا ایکشن موڈ ایک مثالی طریقہ ہے ، کیوں کہ 60 ایف پی ایس کی لڑائی زیادہ ریزولوشن کے لئے قربانی دینا آسان ہے۔ مووی موڈ بہت اچھا لگتا ہے ، لیکن انیمیشنوں میں عجیب و غلظت ہے جو محدود فریم ریٹ کی وجہ سے برقرار رہتی ہے۔ متغیر موڈ میرا سب سے کم پسندیدہ ہے ، کیوں کہ جنگلی طور پر اتار چڑھاؤ والی فریم کی شرح قابل قدر ہونے کے لئے بہت زیادہ پریشان کن ہے۔ Nioh 2 آپ کو ٹائٹل اسکرین کے بجائے بصری طریقوں کے مڈ گیم کے مابین ٹگل کرنے دیتا ہے ، لہذا آپ ہر موڈ کے اثرات کو ریئل ٹائم میں دیکھ سکتے ہیں اور جو آپ کو پسند ہے اس کا انتخاب کرسکتے ہیں۔
بنانے کے لئے سچ ہے
Nioh 2 الفا ڈیمو انتہائی پالش ہے اور زبردست وعدہ کرتا ہے۔ نئے متعارف شدہ میکانکس استعمال کرنے کے ل satisf اطمینان بخش ہیں اور جب کھیل کسی نامعلوم وقت پر شروع ہوتا ہے تو اس میں کچھ دلچسپ مرکب سازی کا نتیجہ بننا چاہئے۔