گھر جائزہ فرسٹ کویسٹ (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

فرسٹ کویسٹ (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: Announcement | no thumbnail (sowwy bc it late) Ú~Ù (اکتوبر 2024)

ویڈیو: Announcement | no thumbnail (sowwy bc it late) Ú~Ù (اکتوبر 2024)
Anonim

اچھے پرانے سانپ کا کھیل تمام دن فون پر ایک اہم مقام تھا ، لیکن 2013 میں یہ اتنی مقبولیت سے لطف اندوز نہیں ہوتا ہے۔ پھر بھی ٹمنی ٹاور کے مصنفین ، نیمبلیٹ نے سانپ کا تصور لیا ہے اور اسے نئبلٹ کیا ہے ، گوگل پلی پر دستیاب نمبل کویسٹ میں کلاسک رول پلےنگ گیم ٹراپس کا استعمال کرتے ہوئے۔

پارٹی سیٹ آؤٹ ہو گئی

ریپٹیلین طبقات کو ہمیشہ پھیلانے والے جسم کی بجائے ، آپ کا فرتیلا کویسٹ "سانپ" ہیروز کی بڑھتی ہوئی جماعت ہے۔ جیسا کہ ہر نیا ہیرو جمع ہوتا ہے ، وہ آپ کے منتخب رہنما کی پیروی کرنا شروع کرتا ہے ، کون ہے جو سانپ کے سر کے برابر ہے۔ نائٹس ، میجز ، آرچرز ، لینسرز اور بہت کچھ پارٹی بناتے ہیں ، جو 15 مضبوط ہوسکتے ہیں۔ یقینا the یہ پارٹی سانپ کے کھانے کے بعد نہیں ، بلکہ راکشسوں: گھومتے پھرتے مکڑیاں ، چمگادڑ ، اسٹیشنری آرچرز اور انڈیڈ دشمن ہیں۔ جب ہر ہیرو دشمن کی حدود میں آتا ہے ، تو وہ خود بخود اپنے مخصوص حملے پر فائر کردیتے ہیں: ایک وسیع تر تلوار سلاش ، فائر بال ، تیر ، بم ، یا کوئی اور چیز۔

ایک بار مخلوقات کی ایک مخصوص تعداد کے فتح ہوجانے کے بعد ، پارٹی اگلے مرحلے میں جاتی ہے ، جو جنگلات اور قلعوں سے نالیوں اور قبرستانوں تک مختلف ہوتی ہے جن کی بیرونی شکل اور سجاوٹ میں کچھ تبدیلیاں ہوتی ہیں۔ پاور اپس اکثر گرتا ہے ، صلاحیتوں کو عطا کرتا ہے جیسے تمام دشمنوں کو منجمد کرنا یا اپنے حملے کی شرح میں اضافہ کرنا۔ ہر ہیرو کو انفرادی طور پر تین بار اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جو تیسری سطح پر زیادہ طاقتور ہوتا ہے۔ کھیل ہمیشہ پہلی سطح سے شروع ہوتا ہے ، اور موت کا مطلب شروع سے ہی شروع ہوتا ہے - جب تک کہ آپ کھیل کے نایاب ٹوکن میں سے ایک بھی خرچ نہ کریں۔

سانپ یا آر پی جی؟

عجیب بات یہ ہے کہ یہ بھولنا آسان ہے کہ یہ سانپ کا کھیل ہے اور کسی چیز میں چل کر آپ مر سکتے ہیں۔ اگرچہ فرتیلا کویسٹ یقینی طور پر طویل عرصے سے قائم کردہ قواعد پر پورا اترتا ہے ، لیکن اس کے دل چسپ تجربے سے ایسا لگتا ہے کہ یہ کھیل چاروں طرف چھیننے کی بجائے راکشسوں کا مقابلہ کرنے کے بارے میں ہے۔ میں کبھی کبھار اپنی ہی دم میں چلا جاتا ، یہ بھول کر کہ ہیرو دھواں کے بادل میں پھوٹ پڑے گا۔ اگر رہنما کسی چیز میں چلے تو پوری پارٹی فوت ہوجاتی ہے۔ اس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ کس طرح گیم پلے کے دونوں شیلیوں کو بغیر کسی رکاوٹ سے ٹکرایا جاتا ہے۔

اصل چیلنج پارٹی کو احتیاط سے تیار کرنے سے ہوتا ہے ، دشمنوں کے قریب ہی اسٹیئرنگ کرتے ہیں تاکہ ہیرو کو چھونے کے دوران ہی وہ برطرف کرسکیں۔ یہ اعتماد کی آزمائش ہوسکتی ہے this کیا آپ اپنی جماعت کے ساتھ اس گروپ کو بھاپ سکتے ہیں ، یا آپ گر پڑے گا؟ کھیل میں سب سے زیادہ لطف آتا ہے جب آپ کے پاس لمبی "دم" ہوتی ہے ، جس کے نتیجے میں انفرادی ہیرو اور دشمن بیک وقت آتے ہیں۔

آپ کی انگلی سے مختصر سوائپ قائد کی حیثیت سے نسبتہ سانپ کو دائیں یا بائیں طرف بدل دیتے ہیں۔ یہ ایک سادہ کنٹرول اسکیم ہے جس کی عادت ڈالنے میں کچھ وقت لگتا ہے ، کیوں کہ میں نے ابتدائی طور پر اپنی تدبیروں اور شورویروں کی ٹرین کو موڑنے کے ل the اسکرین کو ٹیپ ٹیپ کیا۔ بٹن کو ہٹانے سے سوئپ کرنے کے بجائے کسی ایکشن جیسے باری کی طرح کسی بھی عمل کو انجام دینے کے لئے زیادہ ٹھوس انداز کی طرح محسوس ہوتا ہے - خاص طور پر چونکہ اسکرین پر بہت زیادہ جگہیں موجود ہیں۔ پھر بھی ، سوائپنگ مطلوبہ سمت میں رخ موڑنے کے لئے موثر ہے۔ اختیارات میں بائیں اور دائیں ہاتھ کے کنٹرول کے لئے ایک ٹوگل موجود ہے ، لیکن اس سے کچھ نہیں ہوتا no پوری اسکرین کچھ بھی نہیں ہوتا ہے اسے تبدیل کرنے کے لئے متحرک ہے۔

ارینا نامی ایک دوسرا موڈ ہے ، جس کی اچھی طرح وضاحت نہیں کی گئی ہے اور اسے نظرانداز کرنا آسان ہے۔ یہ عالمی مقابلوں کا ایک سسٹم ہے جو کھلاڑیوں کو ایک ہی گروہوں میں شامل کرنے اور اعلی اسکور کا مقابلہ کرنے دیتا ہے۔ اس میں شرکت کے لئے ٹوکن کی ضرورت ہے۔ اگر آپ ختم ہوجاتے ہیں تو ، آپ کو نقد رقم سے زیادہ رقم کمانا شروع کرنا ہوگا یا اسے باقاعدگی سے کھیل میں ڈھونڈنا ہوگا۔

یہ ہمیشہ نیچے آتا ہے…

ہیرو کو غیر مقفل کرنا اور برابر کرنا اس کھیل کا سب سے زیادہ نشہ آور حصہ ہے ، جس میں تھری اسٹار ہیرو کی پیش کش کی جاسکتی ہے کہ یہ کافی تباہ کن ہے۔ تاہم ، یہاں تک کہ دو ستاروں کو حاصل کرنے کے لئے 11،000 جواہرات خرچ ہوتے ہیں ، اور ، اگرچہ اس میں ہر دشمن کے ساتھ شکست کے ساتھ کمی واقع ہوئی ہے جبکہ اس ہیرو کے ساتھ آگے بڑھتے ہوئے ، پارٹی کو برابر کرنا بہت تکلیف دہ ہے۔ دوسری گیم کرنسی ، ٹوکن کا استعمال کیے بغیر ہر ایک کو برابر کرنا ، شدید گیم پلے میں ہفتوں کا وقت لگے گا۔

منی جمع کرنے کو تیز کیا جاسکتا ہے ، لیکن ہمیشہ کھیل ہی کھیل میں آپ کو ختم کردے گا ، جس سے ٹوکن اور حقیقی رقم کا استعمال دلکش لگتا ہے۔ میں نے اپنے تمام ابتدائی ٹوکن بعد کے مراحل کو دوبارہ شروع کرنے پر صرف کردیئے ، شروع سے ہی شروع نہیں کرنا چاہتے تھے۔ یہ زیادہ دیر تک نہ چل سکا ، حالانکہ مجھے کبھی کبھار زیادہ ٹوکن بھی مل جاتے تھے۔ جب میں نے ہر کھیل کو ابتدا ہی سے شروع کرنا پڑا تو مجھے حوصلہ شکنی کا سامنا کرنا پڑتا تھا ، جبکہ دشمن آسانی سے پوری اسکرین کو بعد کی سطحوں میں بھجوا دیتے ہیں ، ترقی کو بہت کم کرتے ہیں جب تک کہ آپ اپنے آپ کو بوفس کی مدد سے مدد نہ کریں۔ ٹوکن پر پیسہ خرچ کیے بغیر ، آپ بالآخر کسی دیوار سے ٹکرا گئے ، اور اگلے مرحلے میں آگے بڑھنے میں نمایاں طور پر زیادہ وقت لگتا ہے۔ معمولی اپ گریڈ کے ل you're آپ کتنا پیسنا چاہتے ہیں اور سانپ سے آپ کو کتنا لطف آتا ہے اس پر انحصار کرتے ہوئے ، یہ آپ کو زیادہ کھیل سے سختی سے روک سکتا ہے۔

یہ امور گیم پلے کے تجربے کو نمایاں طور پر نیچے نہیں لاتے ہیں ، جو قابل رسا ، آسان ، اور پرانی 8 بٹ گرافکس اور آوازوں میں لپیٹ جاتا ہے۔ سانپ کے شوقین افراد اس کھیل میں ناول کے موڑ کا لطف اٹھائیں گے ، جبکہ آر پی جی کے شائقین خوشی سے ہر ہیرو کو زیادہ سے زیادہ اور ہر سطح کو صاف کرنے میں غرق ہوجائیں گے۔ اگر آپ کو کچھ نقد رقم خرچ کرنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے ، اگرچہ کھیل مفت ہے ، آپ کو نمبل کویسٹ کے ساتھ ایک بہت اچھا تجربہ ہوگا۔

فرسٹ کویسٹ (android کے لئے) جائزہ اور درجہ بندی