ویڈیو: عار٠کسے Ú©Ûتے Ûیں؟ Ø§Ù„Ù„Û Ø³Û’ Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú (اکتوبر 2024)
میں نے پہلے Luigi کی حویلی کبھی نہیں کھیلی ، لہذا مجھے نہیں معلوم تھا کہ اس کے سیکوئل ، Luigi's Mansion: ڈارک مون کی بنیاد سے آگے کیا توقع کروں۔ اس $ 39.99 (براہ راست) نن ٹینڈو 3DS کھیل میں ، آپ ماریو کے دبے ہوئے بھائی کو کھیلتے ہیں ، جسے بچ babyے والے پروفیسر کے کہنے پر بچھڑے ہوئے گھروں میں بھوتوں کو خالی کرنا ہوگا۔ مجھے کافی یقین ہے کہ تفصیل درست ہے اور بہت زیادہ ماؤنٹین اوس پینے اور گھنٹوں شیشے سے پاک 3D اسکرین پر گھورنے کا نتیجہ نہیں ہے۔ قطع نظر اس سے قطع نظر کہ میں جس کی توقع کر رہا تھا ، ڈارک مون ایک دل لگی ، ہلکی مہم جوئی کا کھیل ہے جو Luigi کو کچھ کرنے کی توفیق دیتا ہے چاہے وہ کچھ بھی اپنے بھائی کے سائے میں سے رینگنے کے قریب نہ ہو۔
بہت سی حویلی
ایک حویلی کے بجائے ، لوئی جی کو ماضی سے چھٹکارا پانے کے لئے متعدد افراد کو تلاش کرنا پڑا جو جارحانہ ہوگئے ہیں کیونکہ کرسٹل ڈارک مون پراسرار طور پر تباہ ہوگیا تھا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہر ایک حویلی کے مختلف حصوں (فراخ و پھاڑ اور کچھ پیچھے ہٹنا) کے ساتھ پہیلیاں حل کرنا ، پھر ڈارک مون کا ایک ٹکڑا حاصل کرنے اور حویلی کو مکمل طور پر صاف کرنے کے لئے باس کی لڑائی میں اختتام پذیر ہونا۔ معمول کے مراحل میں حویلی کے تیزی سے بڑے پیمانے پر کھوج کی تلاش کرنا ، نئی چیزیں حاصل کرکے یا جنریٹر کو آن کرنا جیسے کچھ پہیلیاں حل کرکے نئے علاقوں کو کھولنا شامل ہے۔
لوئیجی کے پاس ماریو کی جمپنگ حرکت نہیں ہے ، لیکن پولیٹرسٹ 5000 کی بدولت اس کے پاس کافی ٹولز موجود ہیں۔ وہ خلا کو بھوتوں کو چوسنے یا رکاوٹوں کو دور کرنے کے ل use استعمال کرسکتا ہے ، اور منسلک بلب بھوتوں کو حیرت میں ڈال سکتا ہے ، سوئچ کو چالو کرسکتا ہے اور پوشیدہ چیزوں کو ظاہر کرسکتا ہے۔ یہ ٹولز بھوتوں سے لڑنے کے بجائے پہیلیاں حل کرنے میں اہم عنصر رکھتے ہیں ، ہر کمرے میں چادریں بھری ہوتی ہیں جنہیں چوس لیا جاسکتا ہے ، پوشیدہ اشیاء جو ظاہر ہوسکتی ہیں اور دروازے کھولنے کے لئے۔
ایک علاقے میں ، میں نے ایک ہی وقت میں چار سوئچوں پر اپنی روشنی چمکاتے ہوئے جنریٹر شروع کرنا تھا ، لیکن دو صرف اس صورت میں ظاہر ہوں گے جب میں ایک پینل پر کھڑا ہوں ، اور دوسرا دو صرف اس صورت میں ظاہر ہوتا جب میں دوسرے پر کھڑا ہوتا۔ میں نے اپنا خلا استعمال کرکے ایک بالٹی اٹھایا اور اسے پتلی سے پُر کیا ، پھر اسے پینل پر رکھ دیا تاکہ میں تمام تبدیلیاں ظاہر کردوں۔ ایک اور علاقے میں ، مجھے لچکدار گوپ کا استعمال کرنا پڑا جو میرے خلا میں پھنس گیا جس نے مجھے اگلی منزل پر تیرنے دیا۔
گھوسٹ بسٹنگ
پہیلیاں حل کرنے کے علاوہ ، لوگی بھوتوں سے لڑتا ہے۔ لڑائی پہیلی حل کرنے کی طرح مزے کی بات نہیں ہے ، زیادہ تر ماضی کے ماضی کے دفاع حاصل کرنے پر ان کی توجہ مرکوز کرتے ہیں جن پر حملہ کرنے کا انتظار کرتے ہیں یا اپنی جان بچانے کے ل use ان مختلف چیزوں کو چوس لیتے ہیں ، انھیں حیرت زدہ کرتے ہیں ، اور پھر ان کو خلا میں کشتی بناتے ہیں۔ پیچھے ہٹنا اور چارجڈ سٹرائیکس کا استعمال انھیں کمزور کرنے کے لئے آخر کار ان پر گرفت کرنے کے لئے۔ یہ لگ بھگ ہر دشمن پر لاگو ہوتا ہے ، اور جب وہ نظر آتے ہیں اور تھوڑا سا مختلف سلوک کرتے ہیں (سبز بھوت خود کو روشنی سے بچانے کے لئے ردی کا استعمال کرتے ہیں تو ، بڑے لال بھوت مٹھیوں کے ساتھ آپ کے سامنے آتے ہیں ، نیلے رنگ کے ماضی آپ سے بچنے کے ل objects چیزوں میں پوشیدہ ہوتے ہیں) شکار سب بہت ہی ملتے جلتے محسوس ہوتے ہیں۔
پیسہ تلاش کرنے کے ساتھ ساتھ کھیل میں پیش قدمی کرنے کے لئے یہ ریسرچ اہم ہے۔ آپ ہر حویلی میں چھپے ہوئے سکے ، ڈالر اور سونے کی سلاخیں جمع کرتے ہیں اور خلا کو اپ گریڈ کرنے کے لئے ان کا استعمال کرسکتے ہیں ، جو آپ کی ایک خاص رقم جمع کرنے پر خود بخود ظاہر ہوجاتے ہیں۔ جب وہ بھوتوں سے لڑنے یا کھیل کے لئے اہم ہونے کے بغیر کسی اور مددگار (خلاء کو حل کرنے والے اصل حصے کو ہی کھیل کھیل کر کھلا کرتے ہیں تو) وہ خلا کو زیادہ طاقتور بنا سکتے ہیں۔ پیسہ کہیں بھی چھپایا جاسکتا ہے ، اور صرف بات چیت کرنے ، چمکانے اور ہر چیز پر پوشیدہ کھوج کی روشنی کو چمکانے سے ہی آپ یہ سب ڈھونڈ سکتے ہیں۔ بڑے پیمانے پر پیسہ خاص طور پر احتیاط سے پوشیدہ ہوتا ہے ، جیسے دیواروں کے پیچھے جو سوراخوں کو بے نقاب کرنے کے لئے ڈھیلے وال پیپر کو چوسنے کے ذریعے ، یا مقفل علاقوں کی چابیاں تلاش کرکے اور اپنے اہم مقصد کے گرد چکر لگاکر حاصل کرسکتے ہیں۔
ملٹی پلیئر وضعیں
ڈارک مون اسکری سکراپر میں حیرت انگیز طور پر تفریحی ملٹی پلیئر پہلو پیش کرتا ہے ، تصادفی طور پر فرشوں کی ایک سیریز سے چار لیوگس مقامی یا آن لائن ملٹی پلیئر پر قابو پاسکتی ہے۔ ہر فرش میں کمرے کے سلسلے میں مختلف چیزیں ہیں جن سے بات چیت کرنے کے لئے ، بھوتوں کو ڈھونڈنے کے لئے ، اور ماضی کو حاصل کرنے میں حائل رکاوٹیں ، اور جس موڈ پر آپ کھیل رہے ہیں اس پر منحصر ہے کہ آپ کو سطح پر ہر بھوت کا شکار کرنا پڑے گا ، اس کے ذریعہ تیزی سے چلائیں۔ ممکن ہے ، یا پوشیدہ گھوسٹ پپیوں کو تلاش کریں۔ اس میں بڑی جستجو والی سیٹ ٹکڑوں کی پہیلی نہیں ہے جیسا کہ مرکزی جدوجہد میں ، لیکن بے ترتیب عنصر کھیل میں دوبارہ چلنے کی صلاحیت کا ایک پرت جوڑتا ہے اور ملٹی پلیئر کو کشش بنا دیتا ہے۔
لوئی جی کی مینشن: ڈارک مون ایک دل لگی مہم جوئی کا کھیل ہے اور اس کھیل کا ایک طویل انتظار کا سیکوئل ہے جو کچھ لوگوں نے سوچا تھا کہ اس کا نتیجہ بھی دکھائے گا۔ یہ بہت گہرا نہیں ہے ، لیکن پہیلیاں ، ایکشن اور ملٹی پلیئر طریقوں سے یہ محسوس ہوتا ہے کہ کسی بھی 3DS مالک کے لئے قدرے مختلف چیز ڈھونڈنے کے ل. ایک مناسب پیکیج کی طرح محسوس ہوتا ہے۔