گھر جائزہ ہم میں سے آخری (پلے اسٹیشن 3) جائزہ اور درجہ بندی

ہم میں سے آخری (پلے اسٹیشن 3) جائزہ اور درجہ بندی

ویڈیو: ‫شکیلا اهنگ زیبای فارسی = تاجیکی = دری = پارسی‬‎ (اکتوبر 2024)

ویڈیو: ‫شکیلا اهنگ زیبای فارسی = تاجیکی = دری = پارسی‬‎ (اکتوبر 2024)
Anonim

نانٹیڈ ، کریش بانڈی کوٹ ، اور جیکس اور ڈیکسٹر سیریز کے پیچھے سونی کے ساتھ خصوصی ترقی پانے والے گھر شرارتی ڈاگ نے "آخری پلے اسٹیشن 3 گیم" کے طور پر بہت سے لوگوں کی تعریف کی ہے۔ ہمارا آخری گیم پلے اور داستانی ڈیزائن کے آخری حصے پر غور کرنا ، اور یہ حقیقت کہ 15 نومبر ، 2013 کو ریلیز ہونے کے لئے پلے اسٹیشن 4 آن ڈیک پر ہے ، اس جذبات کا احساس بہت صحیح ہوسکتا ہے۔

ہم میں سے آخری کارڈیسیپس فنگس کے ذریعہ تباہ ہونے والی دنیا کے بارے میں کردار سے چلنے والی کہانی سنانے کے لئے عمل اور بقا گیم پلے کو جوڑتا ہے ، ایک ایسی ترقی جو انسانیت کو زومبی جیسے راکشسوں میں تبدیل کرتی ہے (فنگس ، حقیقت میں ، وہی ایک ہے جو حقیقی دنیا میں ظاہر ہوتی ہے اور اس کے غیرمعمولی اثرات ہوتے ہیں) اس کے میزبانوں پر)۔ زومبی جیسی مخلوق زمین پر گھومتی ہے ، جبکہ زندہ بچ جانے کے لئے مخلوق اور ایک دوسرے سے لڑتے ہیں۔

اس کہانی کا مرکز جوئل (ٹرائے بیکر نے آواز دی) ، ایک سخت زندہ بچ جانے والا ، اور ایلی ( بڑھتے ہوئے درد 'ایشلے جانسن نے آواز دی) ، جو ایک امید پسند نوعمر لڑکی ہے جو ریاست ہائے متحدہ امریکہ کی باقیات ہیں ، کے ویران علاقوں میں ٹریک کرنے کے لئے مل کر کام کرتی ہے۔ اے آئی کے زیر کنٹرول ایللی نے کھلاڑی کے زیرانتظام جوئیل کی مدد کی ، مثال کے طور پر ، اس طرف چلingاتے ہوئے کہ جہاں سے دشمن آتے ہیں یا جوئل کو متاثرہ انسان کی گرفت سے آزاد ہونے میں مدد دیتے ہیں۔ وہ بائیو شاک لامحدود کی AI- کنٹرول والی الزبتھ سے کہیں زیادہ کارآمد ہے۔

جوئل اور ایلی کا رشتہ وہی ہے جو آخری کو ہمارا دل دیتا ہے۔ عمدہ اسکرپٹ دیکھتا ہے کہ دونوں بہت ہی مختلف لوگ حیرت انگیز طور پر لطیف طریقوں سے ایک دوسرے کو متاثر کرتے ہیں۔ میں نے ان کرداروں کی پرواہ کرنا شروع کیا ، جو ایک غیر معمولی واقعہ ہے۔

بقا کی ہارر صنف (ڈیڈ اسپیس ، ریذیڈنٹ ایول) کی دیگر بہت سی بڑی فرنچائزز کے برخلاف ، ہم میں سے آخری چیز صرف ہیڈ شاٹس اور دوبارہ کاموں کے بارے میں نہیں ہے۔ سپلائی بہت ہی کم ہے ، لہذا چوری اتنی ہی اہم ہے جتنی حدود اور ہنگامے کا مقابلہ۔ یہاں بھی ایک دستکاری نظام موجود ہے۔ آپ ، مثال کے طور پر ، ایک چیتھڑے اور شراب کو ایک مولوٹوو کاک میں جوڑ سکتے ہیں۔

ہم سے آخری میں شرارتی ڈاگ کا "طاقت کا توازن" انکولی مصنوعی ذہانت کا نظام بھی شامل ہے۔ اس سے دشمنوں کو آپ کے بارود کی کمی ہونے پر حملہ کرکے یا جب آپ ان پر حاوی ہو رہے ہو تو مدد کے لئے کال کرکے حملہ کرکے حالات کا حقیقت پسندانہ رد عمل ظاہر کرنے دیتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر ، آپ کو اپنے ارد گرد کے ماحول کو ذہن میں رکھنا چاہئے۔

ہم میں سے آخری ، بدقسمتی سے ، اسی عمل کے بہت سے دوسرے کھیلوں کی طرح اسی ایکشن ایڈونچر پہیلی کو حل کرنے کے جال میں پڑتا ہے۔ ان لمحوں کی وجہ سے کھیل تھوڑا سا کھو جاتا ہے ، اور سفاکانہ ، سخت مار دینے والی لڑی چھین لیتا ہے۔ ہم میں سے آخری کبھی کبھی دشمن کے مقابلوں کو ٹیلی گراف بنا سکتا ہے۔ جب آپ کسی ایسے علاقے میں چلے جاتے ہیں جہاں پر آسانی سے رکھی ہوئی اشیاء ہوتی ہیں جو کور کے طور پر کام کرسکتی ہیں ، آپ کو معلوم ہوگا کہ اب اس وقت ہی اسلحے کو توڑنے کا وقت ہے۔ یہ حیرت کا عنصر کسی حد تک توڑ دیتا ہے۔

پھر بھی ، بقا کے ہارر شائقین کے ل Us ہمارا آخری کھیل ایک بہترین ، ضرور کھیل کا ٹائٹل ہے۔ دراصل ، اسکرپٹ بہت اچھی ہے ، میں ان محفل کے لئے آخری کھیل کا سفارش کرتا ہوں جو اس صنف کے پرستار نہیں ہیں۔ پلے اسٹیشن 3 جلد ہی پس منظر میں مائل ہونا شروع ہوجائے گا ، لیکن ہم میں سے آخری کھیل کو بہترین کھیل میں سے ایک یاد کیا جائے گا جو ویڈیو گیم میڈیم نے کبھی تیار کیا ہے۔

ہم میں سے آخری (پلے اسٹیشن 3) جائزہ اور درجہ بندی