فہرست کا خانہ:
ویڈیو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الÙيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø (نومبر 2024)
ایک بار جمع ہونے کے بعد ، S1 ایک مسلط چھوٹا روبوٹ ہے۔ اس کا بنیادی سیکشن پارباسی آرمر پینلز میں ڈھکا ہوا ہے ، جس میں سامنے ، پیچھے اور اطراف میں ہر ایک آپٹیکل سینسر کی جوڑی کھیلتا ہے۔ عقبی حصے کے قریب ، چیسیس کے اوپری حصے پر ایک شفاف سیاہ بھوری کھڑکی ، سیاہ اور نارنجی تاروں کا انکشاف کرتی ہے جو ہر ایک جز کو روبوٹ کے کور سے مربوط کرتی ہے۔ بیک آرمر پینل بیٹری کے ٹوکری کو ظاہر کرنے کے لئے پاپ اپ ہوتا ہے۔
روبوٹ کے چار میکانم پہی deے فریب سے چست ہیں۔ ٹائر یا چلنے کے بجائے ، ہر پہی wideے کو وسیع ، اختصاصی طور پر منسلک ربڑ کے سب پہی wheوں کی ایک سیریز میں شامل کیا جاتا ہے جو مرکزی پہیے سے آزادانہ طور پر گھومتے ہیں۔ اس سے S1 کو کسی بھی مقام سے قطع نظر ، فوری طور پر کسی بھی سمت میں گھومنے کے قابل بناتا ہے۔ ایس 1 کو کار یا ٹینک کی طرح اسٹیئرنگ کرنے کے بجائے ، آپ اسے ماؤس کی طرح موثر انداز میں اس کے ارد گرد منتقل کرسکتے ہیں ، بائیں اور دائیں سیدھے آسانی سے آگے اور پیچھے کی طرف لپکتے ہو۔
پھر برج ہے ، جس کو S1 کے سر کی طرح دیکھا جاسکتا ہے۔ اس کا بندوق کا بیرل اس کا سب سے حیران کن جزو ہے ، نیلے رنگ کا ایک روشن ٹپ والا نمایاں سرمئی پلاسٹک ٹیوب اور روشنی یا چھوٹے جیل کے موتیوں کے بے ضرر دھماکوں کی شوٹنگ کے لئے دو سوراخ ہیں۔ برج کے عقب میں ایک ٹوکری میں جیل مالا کے لئے شامل دو کارتوس میں سے ایک ہے۔ بیرل کی بنیاد کے اوپر والا ایک ہی کیمرا S1 کی آنکھ کی طرح کام کرتا ہے ، جس کے ذریعے آپ دیکھ سکتے ہیں کہ وہ گولی ، اسمارٹ فون یا کمپیوٹر کا استعمال کرتے ہوئے کیا دیکھتا ہے۔ کیمرہ میں بندوق کی طرح بیرل کے نیچے نصب مائیکروفون / اسپیکر کے ساتھ جوڑا بنا ہوا ہے۔ برج کے اطراف ہر کھیل کے رنگ کے ایل ای ڈی کی گھنٹی بجتی ہے جو روبوٹ کی حیثیت کو ظاہر کرتی ہے۔
کیمرہ کے اوپر پلاسٹک کا ایک فلیٹ بیڈ بیٹھ گیا ہے جہاں ذہین کنٹرولر ، روبوٹ کا اصل "دماغ" لگا ہوا ہے۔ یہ ایک آئتاکار خانہ ہے جس میں دو فلپ اپ اینٹینا ، ایک مائکرو ایسڈی کارڈ سلاٹ ، ایک وائرلیس موڈ سوئچ ، کنکشن کا بٹن ، اور سکریچ پروگرام رن بٹن ہے۔ ذہین کنٹرولر کے پاس منی USB اور USB-C پورٹس ، کیمرے کے لئے مخصوص ایک الگ USB-C پورٹ ، اسپیکر کے لئے ایک 2.5 ملی میٹر پورٹ ، اور باقی روبوٹ سے منسلک ہونے کے لئے CAM پورٹ بھی موجود ہے۔ اس کے ماڈیولر ڈیزائن کی بدولت ، ایس 1 روبوٹکس کے ساتھ تجربہ کرنے کے خواہاں ہر شخص کے لئے مختلف اجزاء کو قبول کرسکتا ہے ، حالانکہ ڈی جے آئی فی الحال صرف روبوٹ میں شامل اسٹاک اجزاء پیش کرتا ہے ، اور اس نے کسی اختیاری اجزاء یا متبادل تشکیلات کا اعلان نہیں کیا ہے۔
براہ راست کنٹرول سنبھالنا
S1 استعمال کرنے کے ل you ، آپ کو اپنے اسمارٹ فون ، ٹیبلٹ ، یا کمپیوٹر کو روبوٹ سے مربوط کرنے کی ضرورت ہے۔ آپ یہ براہ راست موبائل موڈ کا استعمال کرتے ہوئے کرسکتے ہیں جو آپ سے مربوط کرسکتے ہیں ایک اڈہاک وائی فائی نیٹ ورک تیار کرتا ہے ، یا آپ روبوٹ کو اپنے نیٹ ورک کی معلومات کے ساتھ QR کوڈ اسکین کر کے اپنے Wi-Fi نیٹ ورک سے مربوط کرنے کے ل use استعمال کرسکتے ہیں۔ روبو ماسٹر ایپ کے ذریعہ تیار کردہ۔ ایک بار جب آپ روبوٹ سے براہ راست یا اپنے وائی فائی نیٹ ورک کے ذریعے اپنی پسند کی ڈیوائس حاصل کرلیں تو آپ اس کے ساتھ کھیلنا شروع کرسکتے ہیں۔
ایس ون کے ساتھ کھیلنے کا سب سے آسان اور سیدھا طریقہ سولو موڈ ہے ، جو آپ کو روبوٹ کو ریموٹ کنٹرول ڈرون کی طرح سمجھنے دیتا ہے۔ اسکرین S1 کے کیمرا کی براہ راست ویڈیو فیڈ بن جاتی ہے ، جس میں کچھ اضافی بٹن اور اشارے ملتے ہیں۔ اسکرین کے بائیں جانب دبانے سے ایک دائرہ بن جاتا ہے جس کے آس پاس بڑے دائرے ہوتے ہیں۔ بیرونی دائرے میں گھسیٹنا اور پکڑنا ، گویا آپ گیم پیڈ پر ینالاگ اسٹک استعمال کررہے ہیں ، روبوٹ کو اس سمت میں منتقل کرتا ہے۔ S1 آزادانہ طور پر پسماندہ یا آگے کی طرف بڑھے گا ، یا چیسیس کا سامنا کر رہا ہے کے سمت سے بائیں یا دائیں سلائڈ سے آگے بڑھ جائے گا ، لیکن اس کا رخ نہیں بدلے گا۔
ایس 1 کو روایتی ریموٹ کنٹرول گاڑی کی طرح موڑنے کے ل you ، آپ کو حلقوں کا ایک اور سیٹ لانے کے لئے اسکرین کے دائیں جانب دبانے کی ضرورت ہے۔ یہ برج کو کسی بھی سمت میں ، اوپر یا نیچے دیکھے اور بائیں یا دائیں مڑنے کا باعث بنتا ہے۔ ایک بار جب برج چیسس کے نسبت سے ایک خاص نقطہ سے گذر جائے تو ، پورا روبوٹ موڑنے لگے گا۔ اس سے آپ S1 کو روایتی طور پر آگے بڑھ سکتے ہیں ، آپ کے بائیں انگوٹھے کو تیز یا ریورس کرنے کے لئے اور اپنے دائیں انگوٹھے کو موڑنے میں استعمال کرتے ہیں۔ ایس ون موڑ سکتا ہے اور بیک وقت سلائیڈ ہوسکتا ہے ، آپ کو کچھ قابل ذکر چالوں کو انجام دینے کی اجازت دیتا ہے جیسے کسی ٹارگٹ کے گرد اسٹرفنگ کرتے ہوئے برج کو اس پر بند رکھتے ہیں۔
آپ اختیاری $ 79 گیم پیڈ آلات کے ساتھ S1 کو بھی کنٹرول کرسکتے ہیں ، جو ایک سیاہی گولی رکھنے والا ہے جس میں ینالاگ اسٹک ہے۔ آپ اپنا گولی اس میں ڈال سکتے ہیں اور S1 کو خاص طور پر ڈرائیو کرنے کے لئے ینالاگ اسٹک اور کنٹرول بٹن استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن ٹچ اسکرین کنٹرول اتنے ذمہ دار ہیں کہ یہ غیرضروری معلوم ہوتا ہے۔
ایس ون کا کیمرا بہت اچھا ہے ، جو ڈرون کیمروں سے ڈی جے آئی کی تاریخ پر غور کرنا حیرت کی بات نہیں ہے۔ یہ کرکرا ، روشن 1080p ویڈیو دکھاتا ہے جس میں آپ کے فون یا ٹیبلٹ پر لگ بھگ کوئی وقفہ نہیں ہوتا ہے۔ آپ ایپ کے ذریعہ ویڈیو پر قبضہ کرسکتے ہیں اور اسے اپنے موبائل آلہ پر محفوظ کرسکتے ہیں ، یا پھر بھی روبوٹ میں داخل کردہ مائکرو ایس ڈی کارڈ میں تصاویر یا ویڈیو کلپس ریکارڈ کرسکتے ہیں۔ اسی طرح کی تصویر کے معیار یا شوٹنگ کے آپشنوں کی توقع نہ کریں جو آپ DJI کے ہوائی ڈرون کے ساتھ حاصل کرسکتے ہیں ، جیسے 4K Mavic 2 Pro ، لیکن سنیما گرافی کے آلے کے بجائے کھلونا کی حیثیت سے ، یہ مجبور ہے۔
ایپ پر ہتھیار والے بٹن کو بغیر کسی نقصان دہ سبز لائٹ کو صوتی اثر کے ساتھ فائر کرنے ، یا برج کے گولہ بارود کارتوس سے بھری ہوئی ایک جیل کی مالا لگایا جاسکتا ہے۔ ٹیپنگ سے ایک شاٹ پر آگ لگ جاتی ہے ، اور بٹن کی تیز رفتار آگ لپٹ جاتی ہے۔ بہتر اہداف کے لئے نشانہ بنانے والا بٹن ڈیجیٹل طور پر زوم ہوتا ہے ، لیکن آپ زوم کرتے ہوئے S1 پر عمل نہیں کرسکتے ہیں۔ یقینا la "لیزر" زوم مقصد سے زیادہ فائدہ نہیں اٹھاتا ہے ، لیکن یہ آپ کے شاٹس کو جیل کے موتیوں کی مدد سے زیادہ درست بنا سکتا ہے۔ . S1 چھوٹے موتیوں کی ایک چھوٹی سی بوتل لے کر آتا ہے ، لیکن ان کا سائز دھوکہ دہی کا ہے۔ انہیں پانی میں بھیگنا چاہئے ، جس کی وجہ سے وہ ٹیبیوکا کے سائز کو ربڑ کی گیندوں میں پھیلاتے ہیں۔ ایک چھوٹا سا گرفت والا بھگنے کے بعد S1 کے بارود کارتوس کو مکمل طور پر بھر سکتا ہے۔
مالا بارود سے محتاط رہیں ، اور فائر کرتے وقت شامل حفاظتی شیشے پہنیں۔ وہ ائیرسفٹ چھرروں یا پینٹبالوں سے کم ڈوبتے ہیں ، لیکن پھر بھی وہ آنکھوں کو امکانی نقصان پہنچا سکتے ہیں یا کسی نازک چیزوں پر دستک دے سکتے ہیں۔ یہ صاف کرنے کے لئے بھی ایک چھوٹا سا اضطراب ہیں ، جیل کے چھوٹے چھوٹے ٹکڑے بناتے ہیں اگر آپ انھیں قالین میں چکنا نہیں چاہتے ہیں تو اسے خالی کرنے کی ضرورت ہے۔
ایک ٹریکنگ بٹن S1 کے نظارے کو کسی بھی شکل کے ل sc اسکین کرتا ہے جس سے لوگوں کو پہچان لیا جاتا ہے ، اور آپ کو ان پر قفل لگانے دیتے ہیں۔ ایک بار لاک ہوجانے کے بعد ، آپ S1 کی پیروی کرنے کیلئے اس شخص کو تھپتھپا سکتے ہیں۔ اس کے بعد S1 ان کے پیچھے چلا جائے گا ، اس کے بعد تھوڑی فاصلے پر جب تک یہ ہدف کی نظر سے محروم ہوجائے۔ یہ ایک دل چسپ اور حیران کن موڈ ہے جو کسی کو بھی قابل اعتماد طریقے سے پیروی کرتا ہے جب تک کہ S1 ان کو دیکھ سکے۔
S1 ایک چھوٹا سا روبوٹ ہے۔ ایپ کنٹرول پہلے سے تیز تیز رفتار درمیانے درجے کی رفتار سے ہے ، لیکن اس کی تیز ترین ترتیب پر ، S1 تقریبا 12 12 فٹ فی سیکنڈ ، 8.2 فٹ فی سیکنڈ پر ، اور اس کے ساتھ ساتھ 9.1 فٹ فی سیکنڈ پر آگے بڑھ سکتا ہے۔ یہ پوری رفتار سے اشیاء کے خلاف ٹکرانے کو بہت اچھی طرح سے سنبھال سکتا ہے ، لیکن قطرہ سے بھی اس کی توقع نہ کریں۔ چیسس کے مقابلے میں برج اور اس کا اینٹینا نازک ہے ، اور کسی سخت سطح پر چند فٹ کی دوری خرابی کا سبب بن سکتی ہے۔ S1 بھی واٹر پروف نہیں ہے۔
اگر آپ کے پاس ایک سے زیادہ S1 ہے یا اگر آپ کے دوست ہیں جن کے اپنے ہیں تو ، آپ بیٹل موڈ میں کھیل سکتے ہیں۔ اس سے آپ اپنے روبوٹ کو لڑنے کے ل their اپنی ہلکی بندوقوں کا استعمال کرکے ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرسکتے ہیں۔ ہم اپنی واحد جائزہ یونٹ کے ذریعہ اس خصوصیت کی جانچ کرنے سے قاصر تھے۔
شروع سے کوڈنگ
یقینا ، روبو ماسٹر ایس 1 ریموٹ کنٹرول گاڑی سے کہیں زیادہ ہے۔ یہ کوڈ کو سیکھنے کا ایک تعلیمی ٹول بھی ہے۔ بہت سے لیگو مائنڈ اسٹورمز اور دیگر روبوٹکس کٹس کی طرح ، روبو ماسٹر ایس ون پروگرامنگ کی بنیادی باتیں سیکھنے کے ل lessons اسباق اور سبق آموز کے ساتھ ایک وسیع پروگرامنگ سویٹ کی خصوصیات رکھتا ہے۔ روبو ماسٹر ایپ کے لیب سیکشن کے ذریعے یہ خصوصیات قابل رسا ہیں۔
ایس ون دو الگ الگ پروگرامنگ زبانیں ، ازگر اور سکریچ کی حمایت کرتا ہے۔ سکریچ ایک بصری ، ٹائل پر مبنی پروگرامنگ زبان ہے جو کوڈ کو ٹائپ کرنے یا نحو کے بارے میں فکر کیے بغیر کمانڈ تشکیل دینے کیلئے بلاکس کا استعمال کرتی ہے۔ زبان خود ایم آئی ٹی نے پروگرامنگ سیکھنے کے لئے آزادانہ طور پر دستیاب تعلیمی ٹول کے طور پر تیار کی تھی ، اور بہت سارے اسکولوں میں مستعمل ہے۔ روبو ماسٹر ایپ میں سکریچ کا نفاذ "خالص" سکریچ کی طرح ایک ہی تصورات اور ساخت کا استعمال کرتا ہے ، لہذا S1 کے ساتھ سیکھی جانے والی منطقی اور ساختی صلاحیتیں سکریچ استعمال کرنے والی کلاسوں میں لاگو ہوسکتی ہیں ، اور اس کے برعکس۔
ایپ زیادہ تر اسکریچ پر مرکوز ہے ، کیونکہ یہ ہر عمر کے صارفین کے لئے قابل رسا ہے اور کام کرنے کے ل strict سخت ٹیکسٹیکل ترکیب پر انحصار نہیں کرتا ہے۔ یہ S1 کے لئے تیزی سے پیچیدہ پروگرام بنانے میں نو انفرادی اسباق کی پیش کش کرتا ہے ، جس میں شروع سے گھومنے اور مخصوص اہداف کی نشاندہی کرنے اور ان پر حملہ کرنے کا نتیجہ اخذ کیا جاتا ہے۔ اسباق متاثر کن پیچیدہ ہوجاتے ہیں ، جس میں درجنوں مختلف ٹائلز شامل ہوتے ہیں جو طے کرتے ہیں کہ روبوٹ کس طرح حرکت کرتا ہے اور فیصلے کرتا ہے۔ پروگرامنگ کے بنیادی تصورات کو سیکھنے کے ل it's ، یہ ایک بہت ہی مفید ٹول ہے۔
اگر آپ کوڈنگ میں گہرائی میں جانا چاہتے ہیں تو ، S1 ازگر کی حمایت بھی کرتا ہے۔ ازگر ایک متن پر مبنی ، اعلی سطحی پروگرامنگ زبان ہے ، لہذا یہ بہت زیادہ طاقت ور ہے لیکن نحو میں نمایاں طور پر زیادہ مہارت اور درستگی درکار ہے۔ سکریچ آٹھ سال اور اس سے زیادہ عمر کے بچوں کے لئے تیار کیا گیا ہے ، جبکہ ہائی اسکول کے پروگرامنگ طلباء اور اس سے زیادہ (یہاں تک کہ بیونگ تعلیم اور پیشہ ورانہ ترقی میں بھی جانے والے) کے لئے ازگر زیادہ مناسب ہے۔
میری کوڈنگ کی مہارت کلاڈی اردوینو اور پرل اسکرپٹ پر اختتام پذیر ہوتی ہے ، لہذا ازگر میں ایس ون کو پروگرام کرنا میری صلاحیتوں سے تھوڑا سا ہے۔ تاہم ، میں نے سکریچ کے ساتھ کھیلا ، اور مجھے خوشگوار حیرت ہوئی کہ بچوں کے لئے یہ قابل رسائی زبان کتنی طاقتور ہے۔ سکریچ میں پروگرامنگ بنیادی اصولوں جیسے افعال اور آپریٹرز کے لئے کافی مدد شامل ہے تاکہ روبوٹ کے کیمرا اور اثر سینسر سے حاصل کردہ ان پٹ پر مبنی کچھ بہت ہی دلچسپ فیصلہ سازی کو قابل بنائے۔ اگر میں بچپن میں ہی S1 رکھتا ، تو شاید میں کوڈنگ کے بارے میں بہت کچھ جانتا ہوں۔
قیمتی ، طاقت ور اور تعلیمی
ایک ریموٹ کنٹرول گاڑی کی حیثیت سے ، DJI روبو ماسٹر S1 زپی اور استعمال کرنے میں مزہ ہے ، جیسے زمین سے دور ڈرون جو لیزرز اور جیل چھرے مار سکتا ہے۔ اور بطور پروگرام قابل روبوٹ یہ سکریچ کے ذریعہ افعال کی بہتات پیش کرتا ہے ، اسباق کے ذریعہ آپ روبوٹ کو کار سے کھڑا کرتے ہیں جو سائبرنیٹک ٹریکر اور شکاری کے گرد گھوم سکتا ہے۔ ازگر کی معاونت اور ایک ماڈیولر ڈیزائن جس میں مختلف ماڈیول سوئچ کرنے اور شامل کرنے کی صلاحیت موجود ہے روبوٹ نوعمروں اور بوڑھے طلباء کے ل useful بھی کارآمد ٹول بن جاتا ہے۔ اس کی صرف حد یہ ہے کہ اس کا ماڈیولر ڈیزائن فی الحال صرف اسٹاک ہے ، اور آسانی سے نئے اجزاء کو تبدیل کرنے اور شامل کرنے کی صلاحیت ابھی دستیاب نہیں ہے۔ پھر بھی ، یہ ایک عمدہ ڈیزائن اور قابل رسائی روبوٹ ہے جو حیرت انگیز طور پر تفریحی اور تعلیمی بھی ہے اور ہمارے ایڈیٹرز کا انتخاب بھی کماتے ہیں۔