ویڈیو: شکیلا اهنگ زیبای Ùارسی = تاجیکی = دری = پارسی (نومبر 2024)
تقدیر کی طاقت اس کے حیرت انگیز جمالیات میں ہے۔ اجنبی دنیایں جسے ڈویلپر بنگی نے دکھایا ہے وہ خوبصورت اور وسیع و عریض ہیں ، اور ان کی کھوج سے تفریحی موڑ مل جاتا ہے۔ مقصود کے پہلے فرد شوٹر گیم پلے کی صرف آن لائن ، ملٹی پلیئر فطرت بہادر تجربے میں اضافہ کرتی ہے: یہ کبھی کبھی بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن (ایم ایم او) کھیل کی طرح محسوس کرسکتا ہے۔ لیکن تقدیر (. ….99)) ایک کشش یا جدیدیت کے بجائے بڑے پیمانے پر اپیل کے ساتھ کھیل بنانے کی بہت سخت کوشش کرتی ہے ، اور اس کی بہت ساری تعریفی گیم پلے کی خصوصیات سلپ شڈ ، غیر متوازن اور متاثر کن محسوس ہوتی ہیں۔ میں نے پلے اسٹیشن 4 ورژن کھیلا ، لیکن تقدیر پلے اسٹیشن 3 ، ایکس بکس ون ، اور ایکس باکس 360 پر بھی دستیاب ہے۔
آپ کی تقدیر کی طرف مارچ
ہیلو کھیلوں کی طرح ، تقدیر انسانیت کی دشمنانہ دشمن اجنبی قوت کے خلاف جنگ کا بھی بیان کرتی ہے۔ تقدیر ایک مابعد کے بعد کے مستقبل میں طے کی گئی ہے جو ایک طویل عرصے تک امن اور خلائی نوآبادیات کے سنہرے دور سے لطف اندوز ہونے کے بعد بنی نوع انسان کو خطرے کی حالت میں دیکھتا ہے۔ انسانیت ، جسے کسی ٹریولر کے نام سے جانا جاتا ہے سے متاثر ہوکر ، اس نے اپنی پرانی پرانی خلائی کالونیوں کو دوبارہ تلاش کرنے کی کوشش کی ہے تاکہ یہ پتہ چل سکے کہ اجنبی نسل نے ان کو آباد کیا ہے۔ یہ ، فطری طور پر ، رگڑ کا نتیجہ ہے اور بہت بڑی بڑی بندوقیں عروج پر ہیں۔
تقدیر کا آغاز دھماکے سے ہوتا ہے: آپ مکینیکل ، کیوب نما گوسٹ اسسٹنٹ (پیٹر ڈنکلاج کے ذریعہ آواز دی) کے ذریعہ معطل حرکت پذیری سے دوبارہ زندہ ہو گئے ہیں اور فالین کے نام سے جانے والے دشمن اجنبی دشمنوں سے بچنے کے لئے پرانے روسی خلائی مرکز کے کھنڈرات میں بھاگ گئے ہیں۔ . کچھ ہی لمحوں میں ، آپ کا ماضی آپ کو قابل خدمت رائفل مل جاتا ہے ، اور آپ بائیں اور دائیں بائیں غیر ملکی کو گن رہے ہیں۔ آخر کار آپ اپنے آپ کو ایک جہاز تلاش کریں گے اور انسانیت کی آخری مشہور جگہ ، شہر کی طرف روانہ ہوجائیں گے۔ ایک بار جب آپ کچھ نان پلیئر کرداروں سے بات کریں اور کچھ سامان اور ٹریول گیئر چن لیں تو ، آپ کو ہدایت کی جائے گی کہ وہ دوبارہ زمین پر واپس جائیں تاکہ ایک وارپ ڈرائیو بازیافت کریں تاکہ آپ ستاروں کا سفر کرسکیں۔
آپ تین مختلف کردار طبقوں میں سے ایک ہو سکتے ہیں۔ ہنٹر ، ٹائٹن ، اور وارلاک۔ ان میں سے ہر ایک میں خاص خاص صلاحیتیں ہیں جو جرم ، دفاع اور چستی کے اعدادوشمار سے فائدہ اٹھاتی ہیں۔ تقدیر میں ہلکے آر پی جی عناصر ہوتے ہیں جو آپ کو اپنے کردار کو برابر کرنے اور اس کی صلاحیتوں سے آراستہ کرنے دیتے ہیں جیسے آرکین حکمت (آپ کی جفاکشی اور رفتار کو بہتر بناتا ہے) ، انرجی ڈرین (جب آپ کسی دشمن کو مارتے ہو تو صحت کو فروغ دیتا ہے) ، اور گلائڈ (آپ کو کالی مرچ کے دشمنوں کی مدد کرتا ہے) ہوا سے) ،
مقدر کی بلندیاں اور کمیاں
اگرچہ ہر مشن کی کہانی سے متعلق مختلف داستان ہے ، لیکن سبھی بنیادی طور پر ایک ہی گیم پلے کا اشتراک کرتے ہیں۔ تقدیر کی مہم ایک شوٹنگ گیلری ہے ، جس میں دشمنوں کی سطح اور لوٹوں کے مشنوں میں واحد اصل فرق ہے۔ گنپلے تفریحی اور اطمینان بخش ہے ، لیکن یہ اطمینان بہت کم وقت کا ہے ، کیونکہ مشن سب ایک جیسے ہیں۔ جب کھیل میں نیا دشمن متعارف کرایا جاتا ہے تو یہ کھیل دلچسپ ہو جاتا ہے ، لیکن یہ تعارف عام نہیں ہیں اور دشمن کا نیاپن بہت ہی کم عمر ہے ، کیونکہ کور پر مبنی شوٹنگ ہی تقدیر کے تمام ماورائے پریشانیوں کا حل ہے۔ آپ گاڑیاں حاصل کرسکتے ہیں ، لیکن وہ پلے میکینکس کو بہت زیادہ تبدیل نہیں کرتے ہیں۔
شاید اسی وجہ سے ڈویلپر بنگی نے کہانی مہم کے لئے ایک ملٹی پلیئر نقطہ نظر کا انتخاب کیا تھا۔ تقدیر کا کوئی آف لائن موڈ نہیں ہے: آپ کو ہر وقت آن لائن کھیلنا چاہئے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑی آپ کی دنیا میں پیش آسکتے ہیں اور آپ کی مدد کرسکتے ہیں یا مناسب نظر آنے پر آپ کو نظرانداز کرسکتے ہیں۔ دشمنوں نے ایک حیرت انگیز حد سے اوپر کی قیمت اٹھائی ، اور ایک ہی دشمن کے ساتھ جڑے ہوئے کھلاڑی دونوں ہی تجربہ حاصل کریں گے یہاں تک کہ اگر ان کا ساتھ نہ دیا جائے۔ اس کے نتیجے میں ، قتل چوری کوئی مسئلہ نہیں ہے جب تک کہ آپ کسی سائیڈ مشن کے دوران کسی خاص قسم کے دشمن کا شکار نہیں ہوسکتے ہیں۔
بدقسمتی سے ، ایک سرور ہچکی یا کنکشن ڈراپ آپ کو نقشہ سے ہٹائے گا اور مشن کے انتخاب کے مرکز میں واپس آ جائے گا ، جس میں تمام تر پیشرفت ہو گی لیکن ایکس پی گم ہو گیا۔ اس کھیل کے ساتھ جو تازہ دم جاری ہوئے ہیں ، کنیکشن ایشوز میں بہتری آرہی ہے ، جس کا مطلب بہت سارے مشن ہیں۔ یہ مضحکہ خیز لوڈنگ کے اوقات سے بڑھ جاتا ہے۔ مشن کو منتخب کرنے اور لوڈ کرنے میں ایک منٹ یا زیادہ وقت لگ سکتا ہے۔
اپنی بندوقیں پکڑو
کہانی مہم سے ہٹ کر ، تقدیر متعدد ملٹی پلیئر سے متعلق مخصوص طریقے پیش کرتی ہے جس کی مدد سے کھلاڑی ایک دوسرے سے مسابقتی کا مقابلہ کرسکتے ہیں یا باہمی تعاون کے ساتھ چیلنجوں کا مقابلہ کرسکتے ہیں۔ ملٹی پلیئر طریقوں کو غیر مقفل کرنے کے لئے آپ کو کہانی کی مہم میں کچھ مشنز لینے کی ضرورت ہے۔ کلیدی طبقے کی صلاحیتوں اور خصوصی حملوں کے بغیر سنجیدہ ملٹی پلیئر سیشنوں میں مشغول ہوکر کھلاڑیوں کو اپنے آپ کو گھماؤ دینے سے روکنا ہے۔
تقدیر کا کھلاڑی بمقابلہ پلیئر (PvP) طریقوں کی توقع آپ کسی ملٹی پلیئر شوٹر سے کرتے ہیں۔ بہت سے اختیارات میں سب کے لئے مفت ، پرچم پر گرفت ، اور ٹیم ڈیتھ میچ شامل ہیں۔
پی وی پی میچوں میں حملہ اور دفاعی درجہ بندی معمول پر آتی ہے ، لہذا کھلاڑی لڑنے پر سب ایک جیسے ہی رہتے ہیں ، قطع نظر اس کے قطع کے فرق سے۔ کھلاڑی ناقابل یقین حد تک طاقتور خصوصی حملوں کی وجہ سے پلیئر بمقابلہ ماحولیاتی وضع (PvE) میں دشمنوں سے لڑنے کے ل characters پلیئر کے کردار اچھے موزوں ہیں۔ اس نے کہا ، خصوصی حملوں میں پی وی پی میں شدید عدم توازن ہے۔ میچ فوری طور پر قتل کرنے والے اسپیش میلوں کو فوری طور پر ہلاک کر سکتے ہیں۔
باس لڑائیوں
Co-op PvE زیادہ مزہ آتا ہے ، لیکن یہ اب بھی اتھرا معاملہ ہے۔ ہڑتال کے مشنز دیکھتے ہیں کہ کھلاڑی ایک طاقتور باس سے نمٹنے کے ساتھ ساتھ نچلی سطح کے دشمنوں کی بھیڑ کا مقابلہ کرتے ہیں۔ یہ کہانی مہم سے بنیادی طور پر گیم پلے کی ایک اور مبالغہ آمیز شکل ہے ، اور اس میں گیم سسٹم کی خامیوں کو اجاگر کیا گیا ہے۔ باس کی لڑائیاں مشکل ہیں کیونکہ وہ دشمنوں کا ہجوم لاتے ہیں ، لیکن وہ کھلاڑیوں کو کسی بھی دلچسپ یا معنی خیز انداز میں شامل نہیں کرتے ہیں۔ باس پر بہت سے انوکھے حملے نہیں ہوتے ہیں ، جس سے انکاونٹرز سیدھے اور آسان ہوجاتے ہیں۔ باس کے شدید لڑائی جھڑپوں کے دوران کھلاڑی کو جس سخت ترین فیصلے کرنے کی ضرورت ہوتی ہے وہ فیصلہ کررہا ہے کہ کون سا چٹان چھپانا ہے اور کتنے دن تک۔
کھیل کے اختتام پر مشتمل مواد مشنوں کے سخت ورژن پر مشتمل ہوتا ہے جو آپ نے پہلے ہی مکمل کرلیا ہے۔ یا کھلاڑی واپس جا سکتے ہیں اور عام اختیاری مشن کھیل سکتے ہیں جو کہانی مشن کے مابین دستیاب ہوجاتے ہیں۔ یہ ناقابل تصور بھرتی ہے۔
کیا یہ شوٹر آپ کا مقدر ہے؟
تقدیر FPS جینر کو جدت طرازی یا آگے بڑھنے کے ل nothing کچھ بھی نہیں کرتی ہے اس سے پہلے کہ دوسرے کھیلوں میں موجود گیم پلے عناصر میں پھل پھول پھولے۔ سائنس فکشن کی کہانی میں صلاحیت موجود ہے ، لیکن روشنی اور تاریکی کے مابین تنازعہ ہنسی مذاق سے مباہلہ ہے ، اور تقدیر آپ کے عمل کو نمایاں کرنے کا ایک ناقص کام انجام دیتے ہیں۔ کھیل کی آن لائن ملٹی پلیئر نوعیت گیم پلے کو تقویت بخشتی ہے ، لیکن کنکشن کے معاملات پیدا ہونے پر یہ بھی رکاوٹ ثابت ہوتا ہے۔ بونگی کسی بھی نوع کے شائقین کے ل combat لڑائی خاص طور پر دلچسپ بنائے بغیر ، تقدیر کے ساتھ ایم ایم او اور ایف پی ایس عناصر سے شادی کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ نتیجہ ایک خوبصورت اور معقول حد تک تفریح ہے ، لیکن یہ آخر کار ایک سادگی اور اتھرا تجربہ ہے۔