ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (دسمبر 2024)
گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں
مجھے ایک ویڈیو گیم کی بنیاد پر چلنے دو۔ ایک ڈائن اپنے ہی بالوں کو کپڑوں کی طرح استعمال کرتی ہے ، جو شیطانوں کو طلب کرنے پر جادوئی طور پر اس کے جسم سے اوجھل ہوجاتا ہے۔ وہ ہائ ہیل ریوالور سے فرشتوں سے لڑتی ہے۔ وہ آثار قدیمہ کی طرح نظر آتی ہے "گرم لائبریرین۔" وہ باربی کے نعوی ورژن کی طرح بھی بنی ہوئی ہے اور مسلسل ایک لالی پاپ پر بیکار رہتی ہے۔
یار ، یہ انتہائی اسکائپی لگتا ہے ، ہے نا؟ ٹھیک ہے ، کاغذ پر ، یہ انتہائی اسکائویی ہے۔ اور جب کہ میری تفصیل Wii U کے لئے بایونٹا اور بیونیتہ 2 کا ایک درست خلاصہ ہے ، کھیل اور ان کا نام ل character کردار اتنا ہی تیز یا مجموعی نہیں ہے جتنا ان کی آواز آتی ہے۔ در حقیقت ، خود بیونٹا خود ایک مضبوط خاتون مرکزی کردار کی ایک عمدہ مثال ہے جو بنیادی طور پر جنسی اعتراض کو مسترد کرتی ہے۔
اس سے پہلے کہ میں آگے بڑھوں ، مجھے دو احتیاطیں پیش کرنی چاہئیں: ایک - بایونٹا دور سے گہری داستان کے حصے کے طور پر مکمل طور پر ترقی یافتہ افسانہ نگار فرد بنانے کے لحاظ سے اچھا کردار نہیں ہے۔ اور دو - بیونٹا کسی بھی طرح سے مضبوط علامت یا آئیکن بننے کے لئے نہیں بنایا گیا تھا۔ پلاٹینم گیمز نے ڈیوین مے کری سے ڈینٹ کی سیکسی خواتین ورژن کے طور پر بیونٹا کی تشکیل کی تھی ، اور اس اسٹوڈیو نے ہمیشہ اپنی ترجیحات کی فہرست میں کہانی سنانے سے کہیں بڑھ کر ایکشن ، میکینکس اور سراسر تماشا لگا رکھے ہیں۔ نہیں ، بیونٹا کو دقیانوسی تصورات کو توڑنے یا گیمنگ میں فاتحانہ نسوانیت کی علامت کی حیثیت سے کھڑا کرنے کے لئے نہیں بنایا گیا تھا ، اور ہاں ، بیونیتٹا سیریز اور بیونیتٹا کردار کو مزاحیہ طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر جنسی طور پر بنایا گیا ہے۔
اس نے کہا ، بیونیتا ایک ویڈیو گیم میں کسی خاتون مرکزی کردار کی مثال کے طور پر ، اگر اتلی ہوئی ہے تو ، مثبت طور پر ختم ہوا۔ وہ کھیلوں میں خواتین کے مرکزی کرداروں کے بہت محدود میدان میں ایک عمدہ کردار ہے۔ وہ مضبوط اور مجبور ہے اس لئے نہیں کہ وہ ایک کردار کے طور پر جنسی زیادتی سے گریز کرتی ہے ، لیکن اس لئے کہ وہ کھیلوں میں ذاتی ایجنسی کی اعلی درجے کی رقم کا مظاہرہ کرتے ہوئے اس کو ختم کردیتی ہے۔
بیونٹا ایک مضبوط شخصیت ہے ، اور صرف اس وجہ سے نہیں کہ وہ ایک لازوال جادوگرنی ہے جو کاروں کو توڑ سکتی ہے اور شیطانوں کو طلب کرتی ہے۔ وہ ایک مرکزی کردار ہے جو مسائل کو ٹھنڈے اور جمع انداز میں نمٹاتی ہے ، اور تقریبا nearly تمام ذاتی تعامل پر قابو رکھتی ہے۔ چاہے وہ کسی فرشتہ ، کسی دیوتا ، شیطان ، یا جھوٹے آدمی سے بات کر رہی ہو ، وہ اس گفتگو پر حکمرانی کرتی ہے۔ وہ چپ رہی ، اس کی توہین کرتی ہے ، اور وہ منظر پر لوہے کی گرفت کو برقرار رکھنے کیلئے ڈیڈپینز کرتا ہے۔ وہ ورڈپلے گھماتی ہے اور ولن اور سائیڈ کریکٹرز کے ساتھ ایک جیسے ہوجاتی ہے جبکہ اسے کبھی بھی ٹھنڈا نہیں کھونا۔ خالص مکالمے کے نقطہ نظر سے ، وہ ایک خاتون جیمز بانڈ ہے۔
وہ جنسی زیادتی کا شکار ہے۔ بھاری جنسی زیادتی۔ انتہائی جنسی بایونٹا 2 (نیچے) کے ٹریلر نے اس کو اپنی ٹانگوں کے مابین پیننگ کروایا۔ مرد کردار جو صرف میگولومانیال منصوبوں کی راہ پر گامزن ہونے کے ل her اسے مارنا نہیں چاہتے ہیں کہ وہ کس طرح تعمیر کیا گیا ہے۔ نیز ، جب وہ اپنے بالوں سے شیطانوں کو طلب کرتی ہے تو وہ ننگا ہوجاتا ہے ، جو اس کا لباس بھی ہے۔ تاہم ، وہ جنسی چیز نہیں ہے۔ وہ کھیل کے ڈھانچے میں ، کوئی اعتراض نہیں کرتی ہے۔ یہ بہت اہم ہے۔
جب بھی بیونٹا میں مرد کردار چھیڑچھاڑ کرتے ہیں یا ان کا مقابلہ کرتے ہیں تو وہ زبانی طور پر ان کو غیر مسلح کردیتی ہے۔ اس کے ہر ذہانت پر اس کا رد عمل اور اس کی نسائی شکل کو گھورتے ہوئے یا تو سرپرستی یا حقارت کا اشارہ ہے ، اس کے ساتھ یہ بھی معلوم ہوتا ہے کہ دیکھنے والے کو اس کے ساتھ کیا کرنا ہے اس کا اندازہ نہیں ہوگا۔ مرکزی مرد کردار جو مخالف نہیں ہیں وہ مزاحیہ راحت کا خاتمہ کرتے ہیں ، جنھیں معلومات کے ذرائع کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے اور اس کے ساتھ کھلواڑ کیا جاتا ہے لیکن اس میں کبھی ملوث نہیں ہوتا ہے اور نہ ہی ان کے ساتھ لڑتے ہیں۔ وہ بہکایا یا ٹائٹلائٹ نہیں کرتی ہے۔ وہ صرف اتنا استعمال کرتی ہے کہ کچھ اسے منظر پر قابو پانے کے ل sed کسی دوسرے آلے کی طرح موہک یا ٹائٹلٹنگ کی نگاہ سے دیکھتے ہیں۔
وہ جنسی زیادتی کے باوجود (اور تخریبی معنی میں ، جزوی طور پر شکریہ ادا کرتی ہے) ایک مضبوط خاتون کردار کی حیثیت سے کھڑی ہے کیونکہ وہ ہمیشہ اپنی ایجنسی کو برقرار رکھتی ہے۔ بیونٹا یا بیونٹا 2 کے کسی بھی حصے میں وہ قابل اعتراض خواتین کرداروں کے بیانیہ میں نہیں پڑتی ہے۔ دونوں کھیلوں کے دوران ، وہ اپنی حرکتوں اور پلاٹ کے بہاؤ کو بالکل اسی طرح کنٹرول کرتی ہے جیسے وہ اپنے الفاظ اور کٹ مناظر کا بہاؤ اپنے کنٹرول میں لیتی ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ وہ ایک صدیوں پرانی جادوگرنی ہے جو کسی بھی انسان سے زیادہ تیز ، مضبوط اور خطرناک ہے اور اسے کھیلوں میں بہت کم عورتیں مبتلا کر دیتی ہیں۔ وہ اس منظر کی کمانڈ کرتی ہیں ، اور اس کی مدد کرنے والے کاسٹ کے اراکین اس پر انحصار کرتے ہیں تاکہ وہ ان کو برقرار رکھیں۔
وہ کوئی اعتراض نہیں ہے۔ وہ اپنے ماضی کے مردوں کی موجودگی میں کمزور گھٹنے ٹیک نہیں دیتی ، اور وہ کبھی بھی لاوا باس سے لڑتے ہوئے تھرمل کوچ کو چالو کرنے سے پہلے کسی اعلی افسر کی اجازت کا انتظار نہیں کرتی۔ اور نہیں ، میں ابھی بھی میٹروڈ سے زیادہ حاصل نہیں کرسکا: دوسرے ایم۔
عام ویڈیو گیم کیریکٹر کو مسترد کرنے کا کھیل کھیل کے بیانیہ سے سامعین تک پھیلا ہوا ہے۔ میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ پلاٹینم کھیلوں کا حصہ جان بوجھ کر کیا گیا تھا ، لیکن جب بھی بایونٹا میں کھلاڑی اس کی حمایت کرتا ہے ، وہ مزاحیہ امدادی کردار لوکا اور اینزو کی حمایت کرنے والے ہی بے وقوف نظر آتے ہیں۔ جب ہم اس کے اسکیپی متبادل متبادل ملبوسات کو غیر مقفل کرتے ہیں اور ایک طرفہ انداز میں ہونے والی کھیل کے بارے میں لطیفے بناتے ہیں تو ہم ایک ایسے کردار سے خطاب کرتے ہیں جو نہ صرف ایک خیالی تخلیق کے طور پر ، بلکہ کھیل کی اپنی داستان میں اداکار کی حیثیت سے ناقابل تسخیر ہوتا ہے۔ بیونٹا کھیل میں شامل مردوں کے لئے صرف بہت برا ، کمپوزیشن ، اور ناقابل شکست نہیں ہے۔ وہ کھلاڑی کے لئے بہت زیادہ ہے۔
ویڈیو گیمز میں پختہ خواتین کرداروں کی متعدد دوسری مثالیں ہیں ، لیکن وہ اکثر یا تو کسی بھی طرح کے موضوعاتی ہم آہنگی سے باہر (زیادہ تر جنسی زیادتی کا شکار ہوجاتی ہیں) مکمل طور پر غیر جنسی. پہلا عام طور پر توہین آمیز اعتراض کرتا ہے ، کیوں کہ وہ ایک ایسے صنف میں کرداروں کے بڑے روسٹرس کے ممبر ہوتے ہیں جہاں ان کے بارے میں ہم ان کے بارے میں سیکھتے ہیں ، اور مردانہ کرداروں کے مقابلے میں "سیکسی" نظر آتے ہیں جو مضبوط دکھائی دیتے ہیں۔ "یا" ٹھنڈا۔ مؤخر الذکر کہانی کہنے کے نقطہ نظر سے افضل ہے کیوں کہ اس نے عورتوں کو مرد کی طرح ایک برابر داستانی بنیاد پر رکھا ہے ، ایک کہانی میں ایک جیسی قابل اداکار کے طور پر جو رومان کو نہیں چھوتا ہے۔
بیونٹا مضبوط اور سیکسی کو ایک ایسے کردار میں جوڑتا ہے جو کھیل کے اندر ہی شاذ و نادر ہی اعتراض کرتا ہے۔ وہ مکمل طور پر قابو میں ہے ، اور پوری طرح دلچسپی نہیں لیتی ہے۔ اگر آپ گھورتے ہیں تو وہ پلک جھپکتی یا شرمندہ نہیں ہوگی ، اور اس کی اپنی ذاتی ایجنسی کے ذریعہ چھیڑنے والی جھلکیاں یا اشاروں کی پیش کش کی جاتی ہے۔ جب تم کھیلوں میں لڑ رہی ہو تو آپ اسے کنٹرول کرسکتے ہیں ، لیکن جو چیز آپ کو گھورتی ہے اس پر بھی وہ ہمیشہ قابو رکھتی ہے ، یا اس سے بھی فرق پڑتا ہے۔ اور ، کیوں کہ وہ ہمیشہ قابو میں رہتی ہے اور اس میں کوئی دلچسپی نہیں ہے ، واقعتا ایسا نہیں ہے۔
مزید کے لئے ، دیکھیں کہ گیمرز ختم نہیں ہوئے ہیں ، لیکن ہمیں بہتر ہونے کی ضرورت ہے۔
گیلری میں تمام فوٹو دیکھیں