گھر جائزہ بے ضابطگی 2 پیش نظارہ

بے ضابطگی 2 پیش نظارہ

ویڈیو: DOHRE MAHYE 2 دوہڑے ماہیے مقابلہ (اکتوبر 2024)

ویڈیو: DOHRE MAHYE 2 دوہڑے ماہیے مقابلہ (اکتوبر 2024)
Anonim

انوومی 2 میں ایک رن آف دی مل ہوسکتی ہے ، غیر ملکیوں نے زمین سے زیادہ کی کہانی بنائی ہے ، لیکن جہاں تک گیم پلے جاتا ہے ، یہ ٹاور ڈیفنس گیم ایک ملٹی پلیئر موڑ میں پھینک دیتا ہے۔ انسانوں کے پاس ایک اسکواڈ لیڈر کے ساتھ جنگ ​​مشینوں کا ایک مختصر دستہ ہے۔ ایک کمانڈر جس پر آپ قابو رکھتے ہیں۔ آپ گرڈ پر مبنی نقشے پر زومڈ آؤٹ ٹیکٹیکل ویو کا استعمال کرتے ہوئے یونٹوں کے لئے ایک راستہ ڈیزائن کرتے ہیں۔ دریں اثنا ، کمانڈر کچھ صلاحیتوں کے ساتھ پیروی اور مدد کرتا ہے۔ مخالف ٹیم - غیر ملکی the اسکواڈ کی پیشرفت میں رکاوٹ کے ل to طرح طرح کے ٹاور لگاتی ہے۔ انسانوں کے لئے ایک مختصر واحد پلیئر ٹیوٹوریل موجود ہے ، اور اس کے بعد ، آپ ملٹی پلیئر میں دوسرے لوگوں سے مقابلہ کرسکتے ہیں۔

بدقسمتی سے ، میرا اکثر ان لوگوں سے مقابلہ ہوتا تھا جنہوں نے مجھ سے کہیں زیادہ کھیل کھیلے تھے ، لہذا میرے ٹاور دفاع تیزی سے گر گئے۔ ٹاورز والے ٹیوٹوریل کے بغیر پہلے کسی دوست کو پریکٹس کرنے کے ل find بہترین تلاش کرنا ، کیونکہ آپ میچ کے پہلے دو منٹ میں شکست کھا سکتے ہیں۔ یکساں طور پر مماثل دشمن حاصل کریں ، حالانکہ ، بے عیب 2 اس کے پنجے نکالتے ہیں۔ چہرہ بند ایڈرینالائن چارج ہوجاتا ہے ، لیکن شارٹس میں اضافے کے ساتھ ، اس بات پر انحصار ہوتا ہے کہ دونوں فریقوں نے حملے اور دفاع کی منصوبہ بندی کس حد تک کی ہے۔

شروع ہوا چاہتا ہے

ٹاورز کو نقشہ کے مختلف سروں میں دفاع کے ل تین جنریٹر ملتے ہیں۔ ہیرو نے دو مشینوں کا دستہ تیار کیا اور راستے پر روانہ ہوا۔ ٹاورز کے ل quickly ، بہتر ہے کہ وہ فوری طور پر اپنا رد عمل بنائیں اور قلعوں کو مضبوط بنائیں جس کی بنیاد پر وہ جا رہے ہیں ، کیونکہ دفاع اس وقت تک مضبوطی سے تعمیر کیا جاسکتا ہے جب تک کہ وہ دشمن کے قریب نہیں ہے۔ دونوں فریقوں نے نقط points نظر کے لئے کہا: یونٹوں کو مارنے اور نقصان پہنچانے سے وہ مہیا ہوتے ہیں ، اور جنریٹر کو تباہ کرنے سے ایک اہم مقام حاصل ہوتا ہے۔ ایک بار جب ایک طرف میں 500 نکاتی فائدہ ہو جاتا ہے ، تو میچ ختم ہوجاتا ہے۔

جرم یا دفاع کو مؤثر طریقے سے کھیلنا اسی مرحلوں پر ابلتا ہے: تیاری اور لڑائی۔ مثال کے طور پر ہیرو اسکواڈ میں ایسی اکائیاں ہیں جو مشین گنوں سے ایک ٹاور کو تیزی سے نیچے گرا سکتی ہیں ، جس سے وہ گولی چلاتے ہیں اس میں آگ کی شرح میں اضافہ ہوتا ہے۔ لیکن غیر ملکی چارجرز لگاسکتے ہیں ، جو ابتدائی طور پر گولی نہیں چلاتے تھے ، لیکن فائرنگ کی ایک خاص مقدار کو جذب کرنے کے بعد ، انہوں نے بجلی کی تاریکی سے فائر کردیا۔ چارجرس کا مقابلہ کرنے کے ل humans ، انسان سلیگہمرز سے بہتر ہیں ، جو واحد ، طاقتور راکٹ چلاتے ہیں ، لیکن فائرنگ کا ایک وسیع زاویہ نہیں رکھتے ہیں۔ یہاں بہت گہرائی ہے: ہر اسکواڈ یونٹ مختلف طاقت اور کمزوری کے ساتھ متبادل یونٹ میں تبدیل ہوسکتا ہے۔ ایک بار جب اکائیوں اور ٹاوروں کا آپس میں تصادم شروع ہوجائے تو ، یہ سب کچھ صلاحیتوں کے تیز رفتار انتظام کے بارے میں ہے۔

دونوں فریقوں میں چار صلاحیتیں ہیں جو وہ لڑائیوں کے دوران اپنے اپنے ڈرونز کی مدد کے لئے تعینات کرسکتی ہیں۔ اسکواڈ کا رہنما شفا یابی کا میدان ، ایک کباڑی ، ایک EMP رکھ سکتا ہے جو ٹاوروں کو ناکارہ بنا دیتا ہے ، یا کسی پر آگ لگاتا ہے۔ غیر ملکی ٹاور کی تخلیق نو اور نڈر موڈ رکھتے ہیں جو صحت کو خراب کرتا ہے۔ آپ طاقت کے لہر کو خارج کرنے کے لئے ٹاور پر ڈبل کلک بھی کرسکتے ہیں جس کے اثرات ہیں لیکن اس کی صحت پر لاگت آتی ہے۔ لہذا ، انتظامیہ جس برج کی مرمت ، قربانی اور علیحدہ پہلو میں فرق پیدا کرتی ہے ، لیکن گیم پلے دراصل دونوں کے لئے کافی مماثلت محسوس کرتا ہے ، سوائے اس کے کہ ایک طرف اسٹیشنری ہے ، اور دوسرا ایک موبائل۔

لانگ گیم

دھڑوں کو آہستہ آہستہ پیسہ مل جاتا ہے ، اور جبکہ یہ کافی اکائیوں کی خریداری یا ٹاور بنانے کے ل enough کافی ہے ، آپ اپنی ٹکنالوجی کی سطح 4 تک بڑھانے کے ل accum جمع کرنا چاہتے ہیں ، ہر ایک کے ساتھ ، آپ مجموعی بوف کا انتخاب کرتے ہیں جیسے تعمیراتی وقت ، استحکام اور فروغ کو کم کرنا ایک قابل استعمال قابلیت کے لئے۔ نیز ، آپ ٹاوروں اور اکائیوں کے اگلے درجے کو غیر مقفل کرتے ہیں ، جس سے گیم پلے کی پیچیدگی بڑھ جاتی ہے۔ تب ہی جب ہر ایک شخص واقعتا counter دوسرے سے مقابلہ کرنے کی تیاری کا آغاز کرسکتا ہے ، لیکن جیتنے والی جھڑپیں ان کے دوران استعمال ہونے والے بوفس پر آجائیں گی۔

بے ضابطگی 2 میں اسٹریٹجک گہرائی اور اعلی شدت والے گیم پلے دونوں شامل ہیں۔ رفتار میں تبدیلی تھوڑی سخت ہوسکتی ہے ، اور لڑائی تھوڑی بہت تیز محسوس ہوتی ہے ، جس سے یونٹوں یا ٹاوروں کو محفوظ رکھنا مشکل ہوجاتا ہے۔ بعض اوقات ، ٹاورز انسانوں کے خلاف غیر منصفانہ طور پر گیئر کرسکتے ہیں ، اور اپنی شکست کو یقینی بناتے ہیں۔ دوسرے اوقات ، میرے میچ پہلے حملے میں ہی ختم ہوگئے کیونکہ انہوں نے سلیگہمرز کے ساتھ ٹکراؤ کیا جس نے میرے بنیادی ٹاوروں کو ختم کردیا ، صرف وہی جو میں شروع میں ہی بنا سکتا تھا۔ لیکن جب دو کھلاڑیوں کا یکساں طور پر مقابلہ ہوتا ہے تو ، کھیل ایک گرم جنگ بن جاتا ہے جہاں مکھی پر حکمت عملیوں کو تبدیل کرنا ہوتا ہے۔

ملٹی پلیئر وضع میں ، آپ کو کم مدد ملتی ہے ، خاص طور پر اس طرح کہ ٹاورز کو کس طرح کھیلنا ہے ، جو اسکواڈ پیچیدہ اور زیادہ مشکل ثابت ہوا۔ اس بیٹا میں ، ٹیوٹوریل صرف اسکواڈ گیم پلے کا احاطہ کرتا ہے ، لہذا دونوں اطراف کی پیچیدگیوں کو سیکھنا مشکل ہے۔ پریکٹس کے لئے کسی دوست کے ساتھ جوڑا چلنا بہتر ہے۔

غیر معمولی طور پر اچھا ہے؟

بے ضابطہ 2 اس نوع کے پرستاروں کے لئے گھنٹوں کے اسٹریٹجک ، شدید ٹاور دفاعی تفریح ​​کی ضمانت دے گا۔ جدید "ٹاور جرم" بمقابلہ ٹاور ڈیفنس "گیم پلے عملی طور پر عمدہ کام کرتا ہے ، اور جب پورا کھیل ختم ہوجاتا ہے ، امید ہے کہ واحد کھلاڑی کی مہم اتنی ہی اچھی ہوگی اور اس میں مزید سبق بھی شامل ہوں گے۔

بے ضابطگی 2 پیش نظارہ