ویڈیو: دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ (دسمبر 2024)
ہیرڈریلم اسٹوڈیوز کا ناانصافی: خداؤں کے مابین مڈوے گیم مرحوم کے موتال کومبٹ بمقابلہ ڈی سی کائنات کا ایک طرح کا روحانی نتیجہ ہے۔ اگرچہ اس بار ایم کے کے کوئی حرف نہیں ہیں ، اور کچھ نئے میکانکس موجود ہیں ، لیکن کھیل کا مجموعی طور پر احساس اسی طرح کا ہے۔ کوئی بھی ڈی سی کامکس پرستار یا لڑائی والے ماہر آس پاس آسانی سے ٹائٹل اٹھا سکتا ہے اور کھیل سکتا ہے ، لیکن مقابلہ کے مقابلے میں آپ کو ایک اہم لیگ اپ دینے کے لئے یہاں کچھ نکات ہیں۔
مسدود کرنے کو ضائع نہ کریں
موترل کومبٹ بمقابلہ ڈی سی کائنات کے برخلاف ، ناانصافی نے بلاک کے نامزد کردہ بٹن کو پھاڑ دیا۔ اس کھیل میں ، بالترتیب نیچے یا نیچے کو دبانے سے بالترتیب اونچے اور کم حملوں سے حفاظت ہوگی۔ اگرچہ میش کرنا اور سپیمنگ کرنے والے حملے کرنا آسان ہے (اور بہت ہی ممکن ہے کہ جو کسی نے کھیل سے اٹھا لیا ہو) ، اس بات کو ذہن میں رکھیں کہ زیادہ تر ضربوں اور خصوصی حملوں میں بازیافت کی بڑی کھڑکیاں ہوتی ہیں۔ جب آپ الگ ہوجائیں تو ، روکنے کے لئے تیار ہوجائیں ، کیونکہ دشمن کو فائدہ ہوگا۔ ایک بار جب آپ نے کچھ ضرب لگادی تو موقع پر دوبارہ حملہ کرنے کا موقع لیں۔
وہ کار انہیں پھینک دو۔ یا جائنٹ گلوب۔ یا ٹارچر ٹیبل۔
ناانصافی آپ کو مخالف پر پس منظر کی اشیاء پھینک کر ماحول کے ساتھ بات چیت کرنے دیتی ہے (ایکس بکس 360 پر آر بی بٹن) انہیں اکثر مرحلے (یا اوور ہیڈ) کے انتہائی سرے پر رکھا جاتا ہے ، اور وہ اس کوشش کی بہت قیمت رکھتے ہیں۔ وہ لائف بار کا ایک اچھا حصہ نکال دیتے ہیں۔ اگر آپ اپنے مخالف کو کسی کے پیچھے جاتے ہوئے ، پیچھے سے چھلانگ لگاتے ، یا ٹیلی پورٹ دیکھتے ہیں ، اگر آپ کے پاس موجود ہے ، کیونکہ پس منظر کی چیزوں سے پرہیز کیا جاسکتا ہے (لیکن مسدود نہیں!)۔
سپیم سیکھنا ، اور دانشمندی سے سپیم کرنا
قریب قریب ہر کردار میں کسی نہ کسی طرح کا پیش گو حملہ ہوتا ہے ، جو آپ کے مخالف کے صحت سے متعلق بار پر سفید کرنے کا ایک سستا ، محفوظ طریقہ ہے۔ جانیں کہ کون سی آگ چلاتی ہے (اور اس سمت میں ، کیوں کہ اکثر ہوا مخالف ورژن ہوتے ہیں) اور بے رحمی سے گولی مارو۔ کسی کو باز آؤٹ ہونے کا موقع ملنے سے پہلے ہی آپ اسے آسانی سے کسی آف آف گارڈ کو پکڑ سکتے ہیں اور اسے 2-3 بار مار سکتے ہیں۔ یہ جاننا کہ کون سے زیادتی کی طرف منتقل ہوتا ہے ، نیز ان کا مقابلہ کرنا سیکھنا بھی ضروری ہے۔ مثال کے طور پر ، آریس کی ایک حرکت ہے جہاں وہ اچھل پڑتا ہے اور ایک غیر منقولہ شاک ویو کے ساتھ زمین پر ٹکرا دیتا ہے۔ تاہم ، اس اقدام کی لمبی رکاوٹ ہے اور جب تک وہ جب آپ اترتا ہے اس وقت چھلانگ لگاتا ہے تو ، آریس کسی بھی حملے کے لئے کھلا ہوگا جس پر آپ اترنا چاہتے ہیں۔
اپنے کردار کی خصوصیات کو جانیں
بنیادی حملوں کی تین قسمیں ہیں ، ہلکا ، درمیانے اور سخت ، لیکن چوتھا چہرہ والا بٹن ایک مختلف مقصد کے لئے کام کرتا ہے۔ یہ "خاصیت" ایک مخصوص خصوصیت کی قابلیت کو فعال کرتی ہے۔ مثال کے طور پر ، نائٹونگ اپنے مابعد میں تبدیل ہوجائے گی اور اپنی دو لاٹھیوں کو عملے میں جوڑ دے گی ، ہارلی کوئین کبھی کبھار "تحفہ" نکالے گا ، بیٹ مین کچھ بیٹ کھلونے وغیرہ نکال دے گا ، کیونکہ مناسب طریقے سے استعمال کرنا اور ٹریٹ کو آزاد کرنا سیکھیں گے کیونکہ یہ کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتا ہے۔ ایک مخصوص افادیت - ضروری نہیں کہ نقصان ہو۔
کومبوس تیار کریں
ایک بار جب آپ ٹیوٹوریل اور پریکٹس کے بارے میں جاننے کے لئے وقت نکالیں تو ، کچھ آسان کومبوس پر کام کریں۔ یہ بہت سارے آسان ، یک طرفہ حملے کے تار ہیں جن کو موثر طریقے سے منسلک کیا جاسکتا ہے۔ سب سے مضبوط کمبوس گراؤنڈ اور وال شیخی کے گرد گھومتے ہیں ، جو نیچے + A یا پیچھے + اے کے ذریعہ شروع کیا جاسکتا ہے دریافت کریں کہ کون سی حرکتیں سب سے بہترین فالو اپ حملوں ہیں ، اور اگر آپ اور بھی زیادہ ترقی یافتہ ہونا چاہتے ہیں تو طومار بڑھانے والوں سے فائدہ اٹھائیں بجلی کا میٹر۔ انہیں بیک ، بیک + آر ٹی یا آگے ، آگے + آر ٹی کے ذریعہ پھانسی دی جاتی ہے۔